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  • 위메이드, MMORPG ‘레전드 오브 이미르’ 4월 7일 스팀 정식 출시
    2026-03-24 16:03
  • [특징주] 펄어비스, 7년의 기대작 '붉은사막' 출시했지만 이틀연속 폭락
    2026-03-20 15:42
  • 엔씨소프트 ‘리니지 클래식’, 동시접속자 32만ㆍ누적 매출 400억 돌파
    2026-02-26 10:16
  • 엔씨, ‘타임 테이커즈’ 1차 글로벌 CBT 3월 13일부터 진행
    2026-02-20 09:06
  • “세뱃돈 쓰지 마세요” 게임사, 설 연휴 아이템 쏜다
    2026-02-17 13:00
  • 한국투자증권 "카카오게임즈, 이어지는 실적 악화…투자의견 '중립'"
    2026-02-12 07:33
  • “이용자 이탈 막아라”…엔씨, 리니지 클래식 ‘어뷰징·수동사냥’에 화들짝
    2026-02-11 16:03
  • 신작 내놓는 크래프톤…‘배그 원톱’ 사업 구조 전환 시험대
    2026-02-04 16:29
  • ‘엔씨소프트의 실험’ 월정액제…게임업계 사업모델 향방 달렸다
    2026-02-03 15:59
  • “1분기 신작 쏟아진다”…게임업계, 출시 막판 담금질 ‘구슬땀’
    2026-01-24 07:00
  • 엔씨소프트, 리니지 클래식 전 서버 수용 인원 증설
    2026-01-22 11:17
  • “순식간에 사격장으로 순간이동”…비현실 세계 본격 도래 [CES 2026]
    2026-01-10 07:00
  • 엔씨소프트, ‘리니지 클래식’ 사전예약 시작∙∙∙2월 7일 한국∙대만 오픈
    2026-01-02 16:29
  • "쿠팡 대체할 곳 있을까?"⋯1500만 충성 고객의 선택은 [이슈크래커]
    2025-12-02 16:51
  • [오늘의 증시 리포트] 대한제강·엔씨소프트·쎄트렉아이 등
    2025-11-26 08:20
  • “롤드컵 보려고 월급 절반 썼다” 중국 e스포츠 열풍 중심에 있는 ‘롤’
    2025-11-18 16:17
  • 삼일PwC, '지스타 2025'서 게임산업 글로벌 전략과 AI 혁신 논의
    2025-11-17 08:36
  • '이블베인'으로 콘솔 도전장 내민 넷마블⋯“나혼렙:카르마로 IP 확장” [지스타2025]
    2025-11-13 17:21
  • '택진이형' 기립박수 친 이 게임⋯엔씨, '호라이즌 스틸 프론티어스' 최초 공개 [지스타2025]
    2025-11-13 15:03
  • 컴투스홀딩스 3분기 영업손실 39억…“적자폭 축소”
    2025-11-11 17:05

브라보 마이 라이프

  • “셧다운제 소용없어” 게임에 빠진 자녀, 부모가 바로잡아야
    2021-07-21 17:18
  • [브라보! 투자 인사이트] 구작이 '끌고' 신작이 '밀고'
    2019-12-26 06:14
  • 방탈출카페, 스스로 갇히고 탈출하는 사람들
    2018-01-02 08:55
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