한국IR협의회는 11일 위메이드맥스에 대해 신작 게임 출시로 매출 증가 폭을 확대할 가능성이 있고, 그룹 내 인수합병(M&A) 플랫폼을 맡고 있다는 점이 중장기적 성장 기대감으로 작용할 수 있다고 분석했다.
위메이드맥스는 게임 개발 및 퍼블리싱 회사다. 위메이드 그룹 내 중간 지주사 역할 수행을 수행하며 내부 및 외부 개발사를 발굴해 투자하는 M&A를
카카오게임즈는 2분기 매출 2,356억 원, 영업이익 28억 원을 기록했다고 7일 공시했다.
매출과 영업이익은 각각 전년 동기 대비 13%, 89% 감소했다.
모바일 게임은 전년 동기 대비 약 22% 감소한 1,345억 원의 매출을 기록했으며, PC온라인 게임은 전년 동기 대비 약 37% 증가한 163억 원의 매출을 달성했다.
골프 및 스포츠 레저 통
엑스박스 게임 스튜디오는 닌자 시어리가 개발한 액션 어드벤처 다크 판타지 '세누아의 전설: 헬블레이드2'를 정식 출시했다고 22일 밝혔다.
세누아의 전설: 헬블레이드2는 전작인 '세누아의 희생:헬블레이드'를 잇는 시리즈 최신작이다. 세누아는 바이킹 아이슬란드의 신화와 고통에서 살아남기 위한 잔혹한 여정으로 돌아온다.
헬블레이드2는 전작의 이야기가 완
엔씨소프트는 연결 기준 올해 1분기 매출 3979억 원, 영업이익 257억 원, 당기순이익 571억 원을 기록했다고 10일 공시했다.
매출은 전 분기 대비 9%, 전년 동기 대비 17% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전 분기 대비 각각 568%, 127% 증가하고, 전년 동기 대비로는 68%, 50% 줄었다.
영업 비용은 전 분기 대비 14%, 전
게임업계가 올 1분기에도 부진한 성적표를 받아들일 것으로 보이는 가운데 ‘2K’라 불리는 크래프톤과 카카오게임즈는 견조한 실적을 기록했다. 크래프톤의 효자 지식재산(IP) ‘ PUBG: 배틀그라운드(배틀그라운드)’와 카카오게임즈의 올 2월 신작 ‘롬’이 실적을 견인한 것으로 보인다.
8일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 크래프톤은 올 1분기 매출액 6
웹젠은 2024년 1분기 매출 614억 원, 영업이익 179억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 43.7%, 영업이익은 84.6% 각각 증가했다.
지난해 10월 출시한 ‘뮤 모나크’의 흥행실적이 이어진 가운데, 2023년 1분기 실적 대비 기저효과가 더해져 전년 대비 실적이 확대된 것으로 풀이된다.
웹젠은 올해 1분기 동안 기대작 ‘
카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 올해 1분기 매출액은 약 2463억 원으로 전년 동기 대비 약 1.2% 감소, 전분기 대비 약 2.6% 증가했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 약 123억 원으로 전년 동기 대비 약 8.1% 증가, 전분기 대비 약 13.2% 감소했다.
게임 사업 매출은 전년 동기 및 전분기 대비 각각 약 5.3%,
국내 ICT(정보통신기술)업계 창업자들이 경영 일선으로 복귀하고 있다. 경영 위기 상황에서 내부 결속력을 다지고 책임 경영을 강화하기 위한 행보로 풀이된다.
15일 관련업계에 따르면 위메이드 창업자인 박관호 이사회 의장이 14일 이사회를 통해 대표이사 회장으로 취임했다.
박 의장이 경영 일선에 복귀한 것은 12년 만이다. 1세대 게임 개발자인 박 의장은
박관호 의장 대표이사 회장으로 경영 전면 나서게임과 블록체인 사업 수장으로 회사를 이끌 계획
장현국 위메이드 대표가 사임하며 박관호 이사회 의장이 대표이사 회장으로 경영 일선에 복귀한다.
위메이드는 신임 대표에 박관호 이사회 의장을 선임했다고 14일 공시했다.
대표 변경 사유로 "장 전임 대표의 사임에 따른 신규선임"이라고 설명했다.
대한민국 대
카카오게임즈는 지난해 연결 기준 영업이익 748억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 이는 전년 대비 58% 줄어든 수치다.
같은 기간 매출은 1조241억 원으로, 전년보다 11% 감소했다. 다만 '아키에이지 워', '아레스 : 라이즈 오브 가디언즈', '에버소울' 등 신작 출시와 '오딘: 발할라 라이징', '우마무스메 프리티 더비' 등 라이브 게임 성과로
카카오게임즈는 19일, PCㆍ모바일 크로스플랫폼 다중접속역할게임(MMORPG) ‘아키에이지 워’를 올해 2분기 중 대만 및 중화권, 동남아시아, 일본 등을 포함한 9개 지역에 동시 출시한다고 19일 밝혔다.
카카오게임즈는 각 지역에서 다양한 마케팅을 펼치며 글로벌 이용자에게 사랑받을 수 있도록 현지화 작업 등을 거쳐 시장을 공략해 나갈 계획이다.
이
크래프톤의 PUBG: 배틀그라운드(배틀 그라운드)와 배틀그라운드 모바일이 2023년 해외에서 가장 인기 있는 게임 1위를 차지했다고 9일 밝혔다.
한국콘텐츠진흥원이 전날 발간한 ‘2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사’ 보고서에 따르면 배틀그라운드와 배틀그라운드 모바일은 해외 이용자가 선호하는 한국의 PC/온라인 게임 부문과 모바일 게임 부문에서
아시아, 미주, 유럽, 중동 등 18개국 9,200명 대상 K-게임 이용 행태 조사- 해외 이용자들의 한국 게임 평균 이용 시간 및 지출 비용 지속적인 성장 추세- 브라질·인니·사우디아라비아 등 신흥 시장에서의 K-게임 약진 두드러져
지난해 한국 게임이 브라질, 인도, 사우디아라비아 등 신흥시장에서 인기를 끈 것으로 조사됐다.
문화체육관광부와 한국콘
중국 정부가 엔씨소프트 모바일 게임 '블레이드앤소울2'에 외자 판호(중국 내 게임 서비스 허가)를 발급했다.
22일 중국 국가신문출판서(NPPA)는 외국산 게임 40개에 외자 판호를 발급했다. . 그 중 엔씨소프트 블레이드앤소울2가 포함된 것으로 확인됐다.
엔씨소프트 관계자는 "엔씨소프트의 블소2가 중국 국가신문출판광전총국으로부터 외자 판호를 발급
카카오게임즈는 8일, 자사가 서비스하고 그라인딩 기어 게임즈가 개발한 핵 앤 슬래시 PC 온라인 게임 ‘패스 오브 엑자일’의 신규 리그인 ‘고난’을 다음날 정식 출시한다고 밝혔다.
고난에서 이용자는 취록의 야생림에 들어가 고난의 근원과 대적해야 한다. 지역 내 여러 종류의 ‘도깨비불’을 모아 필드 몬스터에게 흡수시켜 강화할 수 있고, 이를 처치 시 각
젬피온, PC·모바일 등 웹2 게임도 간편하게 참여 가능글로벌 1억 유저 프리프·라펠즈·프리프레거시 리그전 개최동남아 서비스 중인 모바일 게임 ‘씰M’도 젬피온 합류
블록체인 기업 비피엠지(BPMG)는 자사가 운영하는 웹3 게임 토너먼트 플랫폼 젬피온(GemPION)에 프리프·씰M 등 글로벌 웹2 게임들이 합류한다고 5일 밝혔다.
젬피온은 비피엠지가
카카오게임즈가 다양한 장르의 신규 지식재산권(IP)을 발굴해 글로벌 시장 공략을 가속화하고 있다.
카카오게임즈의 신규 IP 기반 게임인 오딘·아레스· 에버소울이 연이어 흥행에 성공하며 출시 준비 중인 신작에 대한 기대감이 고조되고 있다.
내년 상반기 카카오게임즈는 ‘가디스오더’를 내세워 국내 및 글로벌 시장 공략에 속도를 올린다. 가디스오더는 횡스크롤
엔씨 8년ㆍ웹젠 7년ㆍ스마게 9년 만에 ‘지스타’ 출격MMORPG서 탈피…콘솔ㆍ서브컬처 등으로 다변화 시도올해 문체부 장관이 게임대상 시상…지스타는 불참 전망
국내 최대 게임쇼인 ‘지스타 2023’이 역대 최대 규모로 16일 개막한다. 지난해보다 300여 개 늘어난 3250개 부스로 치뤄지는 이번 행사에서는 다양한 신규 지식재산(IP), 그 중에서도 특