삼성증권은 13일 펄어비스에 대해 3분기 매출액 및 영입이익 감소에도 내년까지 성장 모멘텀이 강하게 유지될 전망이라며 투자의견 ‘매수’를 유지하고 목표주가를 19만 원으로 상향 조정했다.
오동환 삼성증권 연구원은 “3분기 비수기 영향으로 기존 지역에서 검은사막 매출이 감소하고, 대만에서도 출시 초기 효과가 사라졌다“며 “신규 서비스 관련 인원 증가로
웹젠은 올해 3분기 영업이익이 75억 원을 기록해 전년 동기 대비 24.1% 감소했다고 10일 밝혔다. 같은기간 매출액은 358억 원으로 26.3% 줄었으며 당기순이익은 28억 원을 기록해 63.6% 감소했다.
웹젠은 기존 서비스하던 게임들의 매출이 정체되면서 실적이 감소했다고 설명했다. 하지만 4분기에는 국내외 시장에 신작 라인업을 출시해 성장세로
게임빌은 올해 3분기 영업손실이 37억5100만 원을 기록해 적자를 이어갔다고 9일 밝혔다. 매출액은 253억9500만 원으로 전년 동기 대비 34.9% 줄었으며 당기순이익은 25억1400만 원으로 55.3% 감소했다.
국내 시장에서는 ‘별이되어라!’가 시즌 5 업데이트로 인해 매출을 견인했다. 전체 매출 중 해외 매출 비중은 55%를 차지했다. 게
넥슨이 오는 16일 부산 벡스코에서 열리는 ‘지스타 2017’에 출품할 신규 타이틀 9종을 공개했다.
넥슨은 7일 서울 역삼동 넥슨 아레나에서 ‘지스타 2017 프리뷰’ 기자간담회를 열고 부스 콘셉트와 출품작을 선보였다.
올해 지스타 2017 메인스폰서를 맡고 있는 넥슨은 ‘완성도 높은 게임으로 한 단계 진화된 재미와 즐거움을 제공한다
9월 셋째 주(11~15일) 코스닥지수는 전주 대비 17.01포인트(2.60%) 오른 671.30으로 마감했다.
코스닥지수가 종가 기준 670선을 회복한 것은 7월 25일(670.47) 이후 처음이다. 이 기간 외국인은 2116억 원어치를 순매수했다. 반면, 기관과 개인은 1071억 원, 575억 원어치를 각각 순매도했다. 코스닥 강세는 외국인이
15일 국내 주식시장은 코스닥 2개 종목이 상한가로 마감했다.
넥슨지티는 전날보다 4300원(29.97%) 오른 1만8650원에 거래를 마쳤다. 이 회사의 주가는 전날에도 29.86% 오르며 이틀 연속 상한가를 기록했다.
넥슨지티의 주가급등은 MMORPG 신작 ‘액스’의 흥행 소식에 따른 것으로 풀이된다. ‘액스’는 전날 애플 앱스토어 매
게임 개발사 ‘펄어비스’가 증권가에 입성하면서 창업자인 김대일(37) 이사회 의장이 4000억 원대 돈방석에 앉게 됐다. 대학을 중퇴한 고졸 출신 게임 개발자인 김 의장은 흙수저에서 자수성가한 부호 중 한 명으로 새롭게 리스트에 오르게 됐다.
14일 한국거래소와 관련업계에 따르면 펄어비스는 이날 코스닥 시장에 첫 상장했다. 공모가격은 10만3
블루홀이 배틀그라운드에 이어 모바일게임 ‘테라M’을 공개하면서 또 한 번 잭팟을 터뜨릴지 관심이 높아지고 있다. 특히 2015년 인수한 개발사들이 연이어 성공을 거두며 장병규 블루홀 의장의 안목이 화제를 모으고 있다.
블루홀은 자회사인 블루홀스콜이 개발한 모바일 게임 테라M을 올 11월에 출시한다고 11일 밝혔다. 테라M은 글로벌 2500만 유저
장외 대어 게임업체인 블루홀과 펄어비스의 몸 값이 천정부지로 치솟고 있다. 이들이 개발한 게임 ‘배틀그라운드’와 ‘검은사막’이 흥행 돌풍을 일으키면서 기존 게임업체 판도를 흔들고 있기 때문이다.
블루홀의 배틀그라운드(BATTLEGROUNDS)는 29일 점유율 16.40%로 멀티클릭 전국 PC방 게임이용순위 2위에 처음 등극한 데 이어, 다음날인 30
온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업체 펄어비스가 코스닥 상장을 통해 해외시장 진출을 가속화한다.
펄어비스는 30일 서울 여의도에서 기업공개(IPO) 간담회를 열고, 다음달 상장한다고 밝혔다. 회사는 이달 29~30일 수요예측을 통해 공모가를 확정한 뒤 다음달 5~6일 청약을 거쳐 상장될 예정이다. 공모 희망가는 8만~10만3000원이며
게임빌은 올 하반기에 대작 MMORPG(대규모 다중 접속 온라인 역할 게임)를 포함한 신작 라인업, 대규모 고객, 스테디셀러 브랜드를 통한 글로벌 서비스 노하우 등을 발판 삼아 전 세계 모바일게임 시장에서 경쟁력을 확보할 것으로 기대된다.
게임빌은 올 하반기 대표 플래그십 ‘로열블러드(Royal Blood)’와 ‘아키에이지 비긴즈(ArcheA
정통 MMORPG(다중접속역할수행게임)를 주력으로 하고 있는 엔씨소프트는 17일 새로운 모바일 게임을 전 세계 140여개국에 출시했다. 바로 퍼즐 게임 ‘아라미 퍼즈벤처’다. 누구나 즐길 수 있는 귀여운 캐릭터와 스토리로 출시 일주일 만에 글로벌 100만 다운로드를 기록하는 등 남녀노소의 마음을 사로잡았다.
‘아라미 퍼즈벤처’는 이름에서도 그
넥슨은 올해 초 ‘다크어벤저 3’, ‘테일즈런너R’ 등 흥행에 성공한 최신작들의 기세를 몰아 하반기에도 다양한 플랫폼과 장르를 아우르는 탄탄한 라인업을 갖추고 개발력과 서비스 노하우를 발휘해 질적 성장을 이어간다.
그 시작으로 내달 14일 광활한 오픈 필드와 대규모 분쟁전(RvR, Realm vs. Realm)이 특색인 초대형 다중접속역할수행
국내 다수의 게임업체들이 전 세계적으로 블루오션으로 꼽히는 해외 모바일 게임 시장의 문을 적극 두드리고 있다. 국내에서의 성공에만 안주하지 않고 더 큰 규모의 시장까지 확대 진출하는 것이다. 특히 글로벌 시장에서 흥행에 성공한다면 IP(지식재산권)를 활용한 ‘원소스 멀티유즈(One-Source Multi-Use)’콘텐츠로 영화·드라마·애니메이션 등으로까지
신한금융투자는 29일 펄어비스에 대해 플랫폼 다변화와 해외진출의 강점이 있다며 현재 공모가(밴드 기준)는 저평가됐다고 판단했다.
펄어비스는 2010년 9월에 설립된 기업으로 글로벌 PC MMORPG ‘검은사막’을 개발했다. 2015년 7월 정식 출시된 ‘검은사막’은 7개 권역 100여 개 국가에 서비스되고 있으며 누적 가입자 수와 매출은 각각 765만
넥슨의 하반기 모바일 기대작 ‘AxE(이하 액스)’가 베일을 벗었다. 지난달 출시한 ‘다크어벤저3’와 투톱 전략을 내세워 하반기 모바일 시장을 공략한다는 계획이다.
넥슨은 17일 서울 삼성동 그랜드 인터컨티넨탈에서 미디어 쇼케이스를 열고 액스의 서비스 일정을 공개했다. 액스는 이날부터 사전 예약을 진행하며 내달 14일 구글플레이스토어와 애플
웹젠은 올해 2분기 영업이익이 112억 원을 기록해 전년 동기 대비 23.6% 줄었다고 10일 밝혔다. 같은기간 매출액은 437억 원으로 18.8% 감소했으며 당기순이익은 100억 원으로 11% 줄었다.
웹젠은 올해 하반기에 중국 협력사들과 제작하고 있는 IP제휴 모바일게임과 ‘HTML5게임’들을 국내외 시장에 출시하면서 게임시장 점유율 확대에 나설
여름방학 시즌을 맞이하면서 대표적인 방학 수혜주로 꼽히는 게임주와 엔터주에 대한 관심이 높아지고 있다. 최근 다소 부진한 흐름을 보이는 이들 업종이 성수기를 맞아 얼마나 제 힘을 발휘할 수 있을지 주목된다.
1일 금융투자업계에 따르면 게임업계는 여름방학 성수기를 맞아 신작 출시와 대규모 업데이트, 이벤트 등을 계획하고 있다.
먼저 엔씨소프트는 누적가입자
엔씨소프트의 올해 모바일 게임 최대 기대작 '리니지M'이 사전 다운로드 97만 명을 돌파했다.
21일 앱 분석 업체 와이즈앱이 발표한 한국 안드로이드 스마트폰 사용 조사 결과에 따르면 리니지M 정식 서비스 전날인 20일 하루 동안 사전 다운로드가 97만40명을 기록했다.
연령별로는 30대가 52만8480명으로 전체의 54%를 차지했다. 이어 20대가
엔씨소프트의 모바일 MMORPG 게임 리니지M이 21일 정식 출시됐습니다. 리니지M은 엔씨소프트의 대표적인 온라인 PC게임 리니지의 모바일 버전으로 원작의 스토리를 비롯해 2D 그래픽과 조작 방법, 사냥, 공성전 등 핵심 요소를 그대로 옮겨와 구현한 것이 특징입니다. 지난 4월 12일부터 시작된 사전 예약의 예약자 수가 550만 명에 이르는 리니지M은 이날