ICT 인프라 솔루션 기업 효성인포메이션시스템은 기업들이 비즈니스에 최적화된 블록체인 환경을 신속하게 구축하고 운영 및 관리할 수 있도록 지원하는 통합 블록체인 어플라이언스 'huba(후바)'를 출시했다고 17일 밝혔다.
효성인포메이션시스템이 자체 개발한 'huba'는 블록체인 시스템 구축을 위한 인프라와 프레임워크, 관리 시스템을 이상적인 상
에픽게임즈는 20일 무료 크로스 플랫폼 서비스인 ‘에픽 온라인 서비스(Epic Online Services)’의 정식 출시했다고 21일 밝혔다.
에픽 온라인 서비스는 친구목록, 음성채팅, 업적 등 크로스 플랫폼 온라인 서비스에 필요한 프레임워크를 무료로 제공하는 서비스다.
에픽 온라인 서비스는 언리얼 엔진과 에픽 게임즈 스토어뿐만 아니라 엔진, 플랫
IP 기반의 CCTV 관련 하드웨어 소프트웨어 솔루션을 개발해 온 IP 전문기업 세연테크는 HDMI영상출력신호를 IP로 전송하는 네트워크 기기인 '엣지핸들러 어댑터 EHA200'의 후속 모델 ‘EHA300’을 출시한다고 21일 밝혔다.
엣지핸들러 어댑터는 원격지에 설치된 임의의 제조사 및 다양한 다른 기능 및 규격을 갖는 NVR, DVR 및 VMS와
가상화폐(암호화폐) 거래소 코인원이 코스모스 블록체인의 아톰을 다음 달 상장한다고 19일 밝혔다.
코인원에 따르면 코스모스는 서로 다른 블록체인 간의 상호 운용을 가능하게 하는 플랫폼이다.
코스모스 프로젝트는 현재 개별 인트라넷과 같이 존재하는 각각의 블록체인을 연결해 블록체인 생태계 확장성 문제를 해결하는 것을 목표로 한다.
서로 다른 블록체
IT와 엔터테인먼트를 아우르는 종합 콘텐츠 기업 NHN엔터테인먼트(이하 NHN엔터)는 2019년 기해년을 맞아 ‘게임과 신사업’을 주요 키워드로 사업을 확장해 나간다는 목표다.
◇국내 첫 온라인 게임 포털 ‘한게임’… 모바일 게임으로 해외 시장 접수 =NHN엔터는 2000년대 초 인터넷 시장을 장악했던 기업인 NHN에서 게임사업 부문인 ‘한게임
네이버 비즈니스 플랫폼은 자사 서비스인 네이버 클라우드 플랫폼에 개발자 도구 3종을 출시하고 가이드센터를 오픈했다고 11일 밝혔다.
회사 측은 이번에 출시한 ‘SourceBuild’와 ‘SourceDeploy’, ‘SourcePipeline’은 개발자의 생산성을 높여주는 상품으로 보안 상품과 연동이 가능해 시큐어 데브옵스를 실현했다고 설명했다.
폴더블폰이 성공하기 위해선 가격 등 다양한 걸림돌이 있다. 전문가들은 폴더블폰 성공을 위해 가장 중요한 것으로 사용자경험(UX)을 꼽는다. 폴더블폰이 단순히 디스플레이 기술의 진화에 그치지 않고, 충분한 사용자 경험(UX)과 효용을 제공해 신규 고객 수요를 창출해야 한다는 얘기다.
업계 관계자는 “사용자 경험(UX)이 폴더블폰 상용화의 관건”이라며
가상화폐(암호화폐) 거래소 후오비코리아(Huobi Korea)는 후오비 그룹이 소셜 미디어 플랫폼 '후오비 챗(Huobi Chat)'의 베타 서비스를 진행 중이라고 28일 밝혔다.
후오비 챗은 소통, 거래, 인센티브, 상업적 교류를 목표로 개발됐다. 암호화 메커니즘과 블록체인에 기반을 둔 가상화폐 월렛, 채팅창 송금 기능을 제공한다.
삼성전자가 내년 상반기 폴더블 스마트폰을 정식 출시한다. 초기 물량은 100만 대 이상이며, 일부 국가에 한정 판매한다. 폴더블폰 역시 갤럭시S와 노트 시리즈처럼 매년 신제품을 발표할 계획이다.
고동진 삼성전자 IM부문장(사장)은 8일(현지 시간) 미국 샌프란시스코에 있는 한 식당에서 열린 오찬 간담회에서 “전날 폴더블폰 디스플레이를 공개한 건 양산
삼성전자 개발자 콘퍼런스(SDC) 2018이 열리고 있는 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에 전 세계 개발자들이 모였다. 이들은 삼성전자의 새로운 개발도구 등을 미리 체험하며, 인공지능(AI) 및 사물인터넷(IoT) 생태계 확장에 큰 역할을 하고 있다.
7일(현지시간) 모스콘 센터에선 폴더블폰, 게임 관련 세션 못지 않게 개발자들에게 인기 있던 곳은 바
삼성전자의 첫 AI 스피커 '갤럭시홈' 실물이 처음 공개됐다. 삼성전자는 갤럭시홈을 사물인터넷(IoT) 허브로 활용할 계획이다.
삼성전자는 7일부터 미국 샌프란시스코 모스콘센터에서 열린 ‘삼성개발자콘퍼런스(SDC) 2018’에서 '갤럭시홈'을 선보였다. 갤럭시홈은 지난 8월 뉴욕에서 열린 갤럭시노트9 언팩에서 깜짝 공개됐는데, 실물을 전시한 건 이번이
카카오는 8일 스마트홈 플랫폼'카카오홈'을 출시하고 IoT 사업에 본격 진출한다고 밝혔다.
카카오는 인공지능 플랫폼 카카오 i가 적용된 카카오홈의 전용앱을 출시하고, 카카오톡, 카카오미니, 카카오내비를 통해 언제 어디서나 손쉽게 집안의 기기를 제어할 수 있게 지원한다.
카카오홈과 제휴된 기기를 카카오홈앱에 등록하면 별도의 절차 없이 카
삼성전자가 2017년 첫 선을 보인 인공지능 플랫폼 ‘빅스비(Bixby)’의 통합 개발 도구인 ‘빅스비 개발자 스튜디오(Bixby Developer Studio)’를 발표했다.
삼성전자는 7일부터(현지시간) 이틀간 미국 샌프란시스코 모스콘센터에서 열리는 '삼성 개발자 콘퍼런스(SDC) 2018'을 통해 빅스비 생태계 확대 계획을 공개했다.
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"음성인식 기반 대화형 인터페이스를 갖춘 인공지능(AI)은 서비스가 중요하다. 쇼핑, 미디어, 내비게이션, 보안 등 다양한 사업영역을 가지고 있는 SK텔레콤이 가장 유리하다."
장유성 SK텔레콤 서비스 플랫폼 사업단장은 24일 서울 삼성동 인터컨티넨탈호텔에서 열린 기자간담회에서 "SK텔레콤은 음악 서비스, Btv, 11번가 등을 갖고 있어서
SK텔레콤이 인공지는(AI) ‘누구’서비스를 쉽게 개발할 수 있는 ‘오픈 플랫폼’을 일반에 첫 공개, 개인과 기업 등 서드 파티(3rd Party)개발자들과 함께 누구를 중심으로한 AI 생태계 조성에 적극 나선다.
SK텔레콤은 서울 삼성동 인터컨티넨탈호텔에서 AI 오픈 플랫폼 ‘누구 디벨로퍼스’의 기술 및 활용법 등을 공개하는 ‘누구 컨퍼런스
모바일 첫 화면 미디어 플랫폼 사업자 버즈빌이 위메프와 제휴를 체결하고, 모바일 잠금화면 앱 ‘위메프 슬라이드'를 출시했다고 22일 밝혔다.
사용자는 위메프 슬라이드를 통해 모바일 잠금화면에서 손쉽게 위메프의 특가 정보를 바로 확인할 수 있다. 또 이 앱을 활성화해 얻은 포인트로 위메프에서 제품을 구매하묜 할인도 받을 수 있다.
SK텔레콤이 인공지능(AI) 대중화를 위해 AI 오픈플랫폼을 공개한다. 복잡한 코딩 없이도 아이디어만 있으면 '누구' 기반 AI 서비스 개발이 가능하다.
SK텔레콤은 17일 을지로 삼화타워에서 기자간담회를 열고 '누구' 기반 서비스를 간편하게 개발할 수 있는 웹사이트 '누구 디벨로퍼스'를 오는 24일 일반에 오픈한다고 밝혔다.
누구 디벨
한글과컴퓨터(이하 한컴)가 씽크프리NV의 보유 지분을 매각한다.
1일 금융감독원 전자공시에 따르면 씽크프리NV는 지난 2015년 12월 설립된 법인으로, 한컴이 168억 원을 투자해 지분 44.32%를 보유해왔다.
씽크프리NV는 벨기에의 PDF솔루션 기업인 iTEXT(이하 아이텍스트)의 지분을 100% 보유함으로써 글로벌 시장을 타겟으로 하는
삼성전자가 다음 달 열리는 ‘삼성 개발자 콘퍼런스(SDC) 2018’에서 인공지능(AI)과 사물인터넷(IoT) 등 미래 기술을 선보인다.
27일(현지시간) 삼성전자는 자사 영문판 ‘뉴스룸’ 홈페이지를 통해 오는 11월 7~8일 미국 샌프란시스코에서 개최할 예정인 ‘삼성 개발자 콘퍼런스의 기조연설자 명단을 공개했다.
올해 개발자 회의에는 고
삼성전자는 지난달 31일(현지시간) 유럽 최대 가전 박람회인 IFA 2018에서 영국 디자인 전문 매체 ‘디진(Dezeen)’과 공동 주최한 ‘QLED TV 매직 스크린 공모전’의 최종 우수작 시상을 발표했다.
올해로 2회째를 맞는 삼성전자 TV 디자인 공모전은 2018년형 QLED TV에 새롭게 탑재된 ‘매직스크린’의 진화된 사용성을 주제로