넷마블의 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'가 서비스 100일을 넘어선 가운데 유의미한 성과를 유지하면서 장기 흥행에 초석을 다졌다.
나 혼자만 레벨업:어라이즈는 글로벌 누적 조회 수 143억 뷰를 기록한 인기 웹툰 '나 혼자만 레벨업' 지식재산권(IP) 기반 최초의 게임으로 국내 웹툰을 게임화해 글로벌 시장에서 흥행을 기록한 유일한 사례로 주목받고 있다.
라이온하트 스튜디오는 11월 14일 부산 벡스코(BEXCO)에서 개최되는 국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2024’에 B2C관 단독 참가를 확정하고 초대형 신작 프로젝트 4종을 선보일 계획이라고 19일 밝혔다.
창립 이래 첫 ‘지스타’ 참가를 결정한 라이온하트 스튜디오는 B2C 1관 내 단독 100 부스 규모로 전시 공간을 마련한다. 부스에는 자사의 개발 프로
국내 초등학생 '인기 모바일 게임' 보니브롤스타즈 확률형 삭제후 '인기'창의적 작품 출시 등 초딩 '눈길'지속 가능한 게임으로 충성도 높아국내 게임사는 확률형 치우쳐 패착"과금방식 새 각도서 재점검해야"
국내 게임 산업의 미래 고객이 될 일명 ‘초딩’(초등학생의 신조어)들이 즐겨하는 게임 중 인기작들은 해외 게임사의 지식재산권(IP)인 것으로 나타났다.
창립 4주년을 맞은 크릿벤처스가 투자 포트폴리오 누적 기업 100곳을 돌파했다고 4일 밝혔다. 프로젝트 및 후속 투자를 포함한 누적 투자 건수는 총 144건으로 총 1960억 원을 집행했다.
컴투스 대표를 역임하고 현재 컴투스 그룹의 글로벌 투자 총괄 GCIO인 송재준 대표가 2020년 8월 설립한 크릿벤처스는 게임, 영상·음원반 등의 콘텐츠, 블록체
모회사인 게임사가 축적한 게임 전문성 및 노하우게임에 최적화된 인프라·게임 특화 솔루션 제공
NHN클라우드는 블루포션게임즈(대표 정재목, 조승진)의 신작 게임 ‘에오스 블랙(EOS BLACK)’에 클라우드 인프라를 공급한다고 30일 밝혔다.
‘에오스 블랙’은 유명 PC게임 IP ‘에오스’를 활용한 모바일 MMORPG로, 출시 전 사전 예약자 200만
엔씨소프트(NC)는 자사의 수집형 다중접속역할게임(MMORPG) 신작 ‘호연’이 한국·일본·대만 앱 마켓 인기순위 1위에 올랐다고 28일 밝혔다.
호연은 이날 출시 후 한국·대만 구글플레이 인기 1위를 달성했으며, 일본 애플 앱스토어에서 전날 사전 다운로드 시작 직후 1위를 기록했다.
엔씨는 3개 지역 앱 마켓 인기 1위 기념과 이용자에 대한 감사의
엔씨소프트가 수집형 MMORPG 신작 ‘호연’을 28일 출시했다.
엔씨는 28일 오전 10시부터 한국, 일본, 대만 등 아시아 3개 지역에 호연 서비스를 시작했다. 모든 이용자는 △엔씨(NC) 크로스 플레이 플랫폼 ‘퍼플(PURPLE)’ △구글 플레이 △애플 앱스토어 △갤럭시 스토어에서 호연을 플레이 할 수 있다.
호연은 엔씨의 인기 IP ‘블레이드 &
엔씨소프트가 수집형 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘호연’을 28일 출시한다. 엔씨소프트는 호연을 통해 수익성을 회복하는 동시에 회사가 가지고 있는 부정적인 인식을 벗어 던져야 하는 과제를 안고 있다.
27일 게임업계에 따르면 ‘블레이드앤소울’ 지식재산(IP)을 계승한 호연은 원작 블소의 매력은 살리면서도 트렌디한 감각으로 재해석한 작품이다.
엔씨는
엔씨소프트가 28일 신작 호연을 한국, 일본, 대만에서 동시 출시한다.
엔씨는 "28일 신작 출시를 앞두고 23일 이용자 소통 콘텐츠 '호연 TALK'를 공개했다"고 말했다. 해당 영상에서는 호연 개발총괄인 고기환 캡틴이 등장해 호연 캐릭터의 특징과 전투 스타일, 다양한 콘텐츠를 공개했다.
호연은 60여 종 영웅 중 5종의 캐릭터를 선택해 전투하는
하이브IM이 대규모 투자를 유치하며 자체 개발 신작과 퍼블리싱 포트폴리오 다각화를 중심으로 신성장동력을 확보해 2024년 하반기 새로운 도약에 나선다.
하이브의 게임 부문 자회사인 하이브IM은 하이브의 엔터테인먼트 사업 경계를 확장하는 비즈니스 솔루션으로 다양한 인터렉티브미디어 기술을 활용한 콘텐츠 사업을 활발히 전개하고 있다. 법인 설립 전인 2021년
엔씨소프트는 자사의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지M’이 프리미엄 골프 브랜드 PXG 공식 수입원 카네와 본격적인 컬래버레이션 활동을 진행한다고 22일 밝혔다.
엔씨소프트는 이날 PXG 컬래버레이션을 기념하는 특별영상 ‘MASTERPIECE’를 공개했다. 해당 영상은 각 업계를 대표하는 두 브랜드가 만나 새로운 역작이 탄생한다는 의미를 담고
웹젠은 성장형 역할수행게임(RPG) 개발에 주력하는 국내 개발사 ‘던라이크’에 60억 원을 투자해 지분 19.76%를 확보했다고 20일 밝혔다.
이로써 웹젠은 던라이크의 2대 주주가 됐다.
던라이크는 인기 웹툰 ‘도굴왕’ 지적재산(IP) 기반의 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘프로젝트 도굴왕’을 개발 중이다.
웹젠과 던라이크는 프로젝트 도굴왕의
엔씨소프트는 아마존게임즈와 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘THRONE AND LIBERTY(쓰론 앤 리버티, TL)’의 글로벌 서비스를 10월 1일(현지 기준) 시작한다고 19일 밝혔다. 얼리 액세스(Early Access, 앞서 해보기) 서버는 다음달 26일 개시한다.
TL 글로벌 퍼블리셔 아마존게임즈는 16일 공식 홈페이지를 통해 론칭 일자를
넥슨게임즈가 새로운 장르와 시장을 개척하며 글로벌 게임사로 도약하고 있다.
서브컬처 RPG '블루 아카이브'와 차세대 루트슈터 '퍼스트 디센던트'가 아시아부터 서구권 지역 유저들까지 공략하며, 글로벌 경쟁력을 갖춘 게임을 선보이겠다는 의지로 새로운 장르와 시장 개척에 도전했던 넥슨게임즈의 개발 역량이 본격적으로 빛을 발하기 시작했다는 평가다.
‘블루 아
3N(넥슨, 엔씨소프트, 넷마블)으로 불리는 게임 3사와 2K(카카오게임즈, 크래프톤)으로 불리는 게임 2사가 각각 상반된 성적표를 받았다. 넥슨과 넷마블은 호실적 역대 최대 실적을 보인 반면 엔씨소프트는 2분기에도 먹구름이 꼈다. 크래프톤은 호실적을 거둔 반면 카카오게임즈는 쪼그라든 성적표를 받았다. 지식재산권(IP)의 파워가 실적을 갈랐다는 분석이 나
컴투스홀딩스는 광저우 이위 네트워크 기술 유한공사(이위 게임즈)와 캐주얼 다중접속역할게임(MMOARPG) ‘만링이야기(万灵物語, 가제)’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 12일 밝혔다.
이위 게임즈는 인기 MMORPG ‘히어로즈 테일즈’ 개발진들이 주축이 되어 2022년 설립한 회사로, 1년 이상의 기간에 걸쳐 만링이야기를 개발 중이다. 게임성을 더욱 가다
전년 동기 대비 매출 10.4% 증가, 영업손실 적자폭 감소‘제노니아’ 대만 권역 출시 ‘긍정적’…글로벌 확장 지속PC 및 콘솔 멀티플랫폼 전략, ‘엑스플라’ 사업 확대
컴투스홀딩스가 올해 2분기 매출이 379억 원, 영업손실 40억 원, 당기순손실 61억 원을 기록했다고 9일 밝혔다.
컴투스홀딩스의 올해 2분기 매출은 전년 동기 대비 10.4% 증가했
NH투자증권은 9일 넥슨에 대해 올해 출시한 게임들이 잇달아 성공했고, 하반기에도 다수의 신작이 준비돼있어 큰 폭의 성장을 기대할 수 있다고 분석했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 "넥슨은 콘솔, PC, 모바일을 아우르고 지역 다변화가 가장 잘되어 있는 회사"라며 "던전앤파이터 모바일 중국 출시로 2분기 큰 폭의 매출 증가를 기록했다"라고 전했다.
NH투자증권은 9일 웹젠에 대해 하반기 MU 지적재산권(IP)을 활용한 신작게임 출시와 함께 주주환원에도 적극적으로 나설 전망이라고 말했다. 목표주가와 투자의견은 각각 2만2500원, 매수로 유지했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “동사가 지난 몇 년간 한국에서 출시한 뮤모나크(2023), 뮤오리진3(2022), 뮤아크엔젤(2021), R2M(2020
올해 2분기 이른바 3N으로 불리는 국내 게임사 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블의 희비가 엇갈렸다.
8일 게임 업계에 따르면 엔씨소프트(엔씨)는 이달 5일, 넥슨과 넷마블은 이날 올해 2분기 실적발표를 마쳤다. 올해 2분기 엔씨는 전년 동기 대비 매출액과 영업이익이 모두 하락하며 부진한 성적을 냈으나, 넥슨과 넷마블은 모두 2분기 역대 최대 매출을 경신하는