中 게임 국내 매출 34%로 치솟아5월 나혼자만, 라스트 워 등 제쳐올 톱3 중 국내게임 첫 과반 차지넷마블, 엔씨 등 방치형 게임 반격
최근 중국 게임들이 안방을 차지하던 가운데, 한국 게임사들이 반격에 나섰다. 올해 들어 줄곧 이어진 중국 게임사 퍼스트펀의 ‘라스트 워:서바이벌’과 중국의 조이나이스의 ‘리니지 키우기’, 엔씨소프트의 ‘리니지 M’의 매
위메이드-액토즈소프트 저작권 분쟁 계속
게임업체 액토즈소프트와 위메이드가 공동으로 지식재산권(IP)을 보유하고 있는 ‘미르의 전설’에 대한 양사간 저작권 분쟁에서 대법원이 중국법을 기준으로 다시 재판하라고 판결했다.
대법원 1부(주심 서경환 대법관)는 액토즈소프트가 위메이드와 전기아이피를 상대로 낸 저작권 침해금지 및 손해배상 등 사건에서 원심의 원
스마일게이트의 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '로드나인'이 4일 베일을 벗었다.
스마일게이트는 지난달 23일 '로드나인'의 공식 티저를 공개하며 유저들의 기대를 모았다. 로드나인은 여러 무기를 자유자재로 바꿔가며 전투를 펼치고 60여 개의 다양한 직업을 커스터마이징할 수 있는 등 높은 육성 자유도를 제공하는 것이 특징이다.
3D 포토 스캔
장기불활에 '방치형' 게임 개발 경쟁엔씨, 리니지IP 기반 신작 추진넷마블, '일곱개 대죄' 출시 앞둬"중국산 게임ㆍ쇼트폼 등과 경쟁매력적인 게임 만들어야 성공 가능"
수익성 악화로 장기 불황을 겪고 있는 게임업계가 방치형 게임 개발 경쟁에 뛰어들고 있다. 최근 유튜브, 인스타그램, 틱톡 등 짧은 길이의 동영상인 쇼트폼에 빠진 사람들이 늘어나며 게임 이
‘아스달연대기: 세 개의 세력(이하 아스달연대기)’과 ‘나 혼자만 레벨업(이하 나혼렙)’으로 2연속 흥행 몰이에 성공한 넷마블이 상반기 마지막 대형 신작을 출시했다.
30일 넷마블에 따르면 신작 다중접속역할게임(MMORPG) ‘레이븐2’를 전날 오후 8시 정식 출시했다.
‘레이븐2’는 넷마블이 2015년 출시해 대한민국 게임대상 대상 수상, 일일 사
엔씨소프트가 리니지M, 블레이드&소울2, 아이온 클래식 등 자사 대표 게임에 대규모 업데이트를 진행했다. 넥슨은 메이플스토리, 던전앤파이터 모바일에 컨텐츠 개편 및 신규 던전을 출시했다. 라이엇게임즈는 리그 오브 레전드에 ‘페이커’ 이상혁의 헌정 스킨을 선보였고, 넷마블은 블레이드&소울 레볼루션에 신규 지역을 추가했다.
엔씨소프트, 리니지M·블레이드&소울
펄어비스가 중국 최대 게임사 ‘텐센트(Tencent)’와 손잡고 '검은사막' 중국 서비스를 준비한다고 29일 밝혔다.
텐센트는 28일 열린 게임 컨퍼런스 스파크 2024’에서 ‘검은사막’을 공식 소개했다. 스파크는 텐센트의 신작 라인업을 공개하는 행사다. 검은사막의 중국 서비스를 공개적으로 밝히며 방대한 오픈월드 콘텐츠를 담은 검은사막 영상을 선보였다.
글로벌 143억뷰 '나혼렙' 매출 1위넷마블, 1분기 영업익 37억 흑자'레이븐2ㆍ일곱 개의 대죄' 등 출시
글로벌 143억 뷰를 자랑하는 인기 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’을 원작으로 한 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 글로벌 흥행에 성공하며 넷마블의 실적을 견인할 수 있을지 주목된다.
23일 아이지에이웍스에 모바일인덱스에 따르면 14일부터 19
카카오게임즈는 17일 파이드픽셀즈가 개발 중인 신작 캐주얼 RPG ‘그랑사가 키우기: 나이츠x나이츠’의 글로벌 서비스 공동 사업 계약을 체결했다고 밝혔다.
양사는 이번 계약을 통해 국내 및 글로벌 시장에 ‘그랑사가 키우기’를 출시하고 성공적인 서비스를 위해 협력한다는 계획이다. 카카오게임즈는 게임 서비스 노하우를 기반으로 전반적인 글로벌 마케팅과 플랫폼,
KRX 게임 TOP 10 지수 5월 내내 상승 흐름10일 펄어비스·엔씨소프트·넷마블 일제히↑'어닝 서프라이즈' 주가 강세 이끌었지만'인력 감축' 비용 절감 효과…신작 흥행 전무
코로나19 이후 침체했던 게임주가 강세 흐름으로 돌아섰다. 올해 들어 줄줄이 '어닝 서프라이즈'를 터뜨리면서다. 다만 호실적을 이끈 데는 신작 흥행보다 인력 감축을 통한 비용 절
펄어비스는 연결 기준 올해 1분기 매출 854억 원, 영업이익 6억 원, 당기순이익 128억 원을 기록했다고 10일 공시했다.
전 분기 대비 매출은 1.2% 증가, 영업이익과 당기순이익 모두 흑자 전환했다. 전년 대비 매출과 영업이익은 각각 0.5%, 45.5% 감소, 당기순이익은 36.2% 증가했다.
서비스 10주년을 맞이하는 검은사막은 그동안 쌓
박병무 엔씨소프트 공동대표가 체질개선을 위한 경영쇄신의 고삐를 바짝 죄고 있다. 엔씨는 경영 효율화를 위해 전 직원을 대상으로 분사와 권고 사직을 시행한다.
9일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 9일 전 직원을 대상으로 온·오프라인 설명회를 개최했다. 이번 설명회는 구조조정 가능성이 제기되자 박 대표가 추진 중인 경영 쇄신의 방향성을 구성원들에게 공유하고
매출 5854억 원, EBITDA 427억 원 기록…해외 매출 비중 83%아스달ㆍ나혼렙 이어 레이븐2 대기 중…하반기 신작 4종 출시“신작 부재에도 효율화로 흑자 전환…역량 회복에 집중할 것”
넷마블이 올해 1분기 영업이익 37억 원을 기록해 전년 동기 대비 흑자전환했다고 9일 밝혔다.
넷마블의 이날 연결기준 실적 공시에 따르면, 2024년 1분기 매출
삼성증권이 크래프톤에 대해 지금의 이익 성장에 추가 성장세까지 확보해 밸류에이션 프리미엄이 확대될 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지, 목표주가는 기존 30만 원에서 33만 원으로 상향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 26만 원이다.
9일 오동환 삼성증권 연구원은 “PC와 모바일 배그 매출의 고른 성장으로 1분기 매출은 전년 동기 대비 24%
게임업계가 올 1분기에도 부진한 성적표를 받아들일 것으로 보이는 가운데 ‘2K’라 불리는 크래프톤과 카카오게임즈는 견조한 실적을 기록했다. 크래프톤의 효자 지식재산(IP) ‘ PUBG: 배틀그라운드(배틀그라운드)’와 카카오게임즈의 올 2월 신작 ‘롬’이 실적을 견인한 것으로 보인다.
8일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 크래프톤은 올 1분기 매출액 6
로스트아크, '신규 지역·콘텐츠' 추가…클래스별 피해량 조정 업데이트
스마일게이트는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 로스트아크에 신규 지역 인디고 섬과 신규 콘텐츠인 해저동굴을 8일 업데이트했다.
로스트아크의 신규 지역인 인디고 섬은 쿠르잔 남쪽 앞바다에 새로 생긴 장소로 레벨 1600부터 입장 가능하며 매일 들어가는 해저동굴 던전을 1회 클리어하
웹젠은 2024년 1분기 매출 614억 원, 영업이익 179억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 43.7%, 영업이익은 84.6% 각각 증가했다.
지난해 10월 출시한 ‘뮤 모나크’의 흥행실적이 이어진 가운데, 2023년 1분기 실적 대비 기저효과가 더해져 전년 대비 실적이 확대된 것으로 풀이된다.
웹젠은 올해 1분기 동안 기대작 ‘
카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 올해 1분기 매출액은 약 2463억 원으로 전년 동기 대비 약 1.2% 감소, 전분기 대비 약 2.6% 증가했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 약 123억 원으로 전년 동기 대비 약 8.1% 증가, 전분기 대비 약 13.2% 감소했다.
게임 사업 매출은 전년 동기 및 전분기 대비 각각 약 5.3%,
매출 전분기 대비 38% 증가…나이트크로우 글로벌 견인전년동기ㆍ전분기 대비 적자폭 감소…당기순손실 589억
위메이드가 올해 1분기 매출액이 약 1613억 원을 기록했다고 7일 밝혔다.
위메이드의 2024년 1분기 매출은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 전년동기대비 약 72%, 전분기 대비 약 38% 증가한 1613억 원으로 집계
공동대표 체제를 출범한 엔씨소프트가 올해 게임 개발 역량을 강화해 글로벌 진출에 속도를 낸다.
1일 관련업계에 따르면 김택진·박병무 공동대표는 2024년을 글로벌 진출 원년으로 삼고 목표 달성을 위해 원팀(One Team) 시너지를 발휘하는데 집중하고 있다.
김택진 대표는 게임 개발과 사업에 주력하며 글로벌 빅테크 기업들과의 사업 협력 강화를 주도하고