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  • 리니지 성공 방정식 버린다⋯엔씨 '아이온2'로 체질 개선 시험대
    2025-09-16 17:31
  • 엔씨소프트 ‘아이온2’, 11월 19일 한국∙대만 출시∙∙∙사전예약 시작
    2025-09-12 09:42
  • 드래곤 퀘스트 아버지부터 이종범 작가까지 세계적 스토리텔러 'G-CON 2025'에 집결
    2025-09-08 15:13
  • 엠게임 2분기 역대 최대 매출 달성⋯"땡큐 열혈강호·나이트"
    2025-08-14 14:02
  • 컴투스, 6분기 연속 흑자…해외 매출 비중 67%
    2025-08-12 09:22
  • 컴투스홀딩스, 2Q 영업손실 22억원…하반기 ‘게임·플랫폼’ 투트랙 성장
    2025-08-12 09:17
  • [특징주] 엔씨소프트, 2분기 깜짝 실적에 상승세⋯12%↑
    2025-08-12 09:14
  • 엔씨소프트, 모바일 캐주얼 센터 신설∙∙∙유럽 모바일 캐주얼 게임 전문가 영입
    2025-08-11 09:13
  • 위메이드 2분기 영업손실 285억⋯“하반기 미르Mㆍ이미르로 실적 개선”
    2025-08-08 17:41
  • 웹젠, 2분기 영업익 48% 감소⋯신작 부재 여파
    2025-08-07 16:32
  • 넷마블 신작 흥행에 영업익 두 배 '껑충' ⋯하반기 7종 신작으로 승부수
    2025-08-07 16:24
  • 카카오게임즈, 2분기 영업손실 86억…실적 반등 열쇠는 ‘가디스오더’
    2025-08-06 09:20
  • 게임업계 2분기 ‘흐림’…하반기 신작 출시 반등 노린다
    2025-08-02 13:51
  • 현대차증권 “컴투스, 자체 개발 신작 흥행·자회사 손익분기점 달성 전까지 보수적 관점”
    2025-07-21 08:35
  • 넷마블, 언리얼엔진 5 기반 MMORPG '뱀피르' 출격⋯“보는맛ㆍ손맛 다 잡았다”
    2025-07-03 16:36
  • 넷마블, 하반기도 질주...무기는 IP·장르·플랫폼 등 멀티트랙 신작
    2025-07-01 09:09
  • ‘리니지M’ 중국 간다…엔씨, 현지화 전략으로 8년 만의 도전
    2025-06-27 14:59
  • “수익성 끝판왕” 돌고 돌아 MMORPG⋯하반기 '회심의 반격'
    2025-06-24 05:00
  • 2년 만에 돌아온 스마일게이트 '로스트아크 모바일'⋯AI로 원작과 차별화
    2025-06-19 15:19
  • [오늘의 증시리포트] "KT밀리의서재, 개인정보 유출사고 반사이익 주목"
    2025-06-17 08:20
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