차량 내외부 사진은 물론 360도 VR카메라를 활용한 이미지, 엔진소리·타이어 마모도·차량 하부 사진 등을 통해 차량 상태를 꼼꼼하게 살펴볼 수 있다. ‘신차 출고일-현대차 매입-성능점검일-인증 완료일’ 등 차량의 인증 히스토리도 확인 가능하다. 또한 ‘비슷한 차 입고알림 신청하기’를 통해 조회 중인 차량과 유사한 스펙의 차량이 입고됐을 때 알림을 받을...
서울시, 신규 2023 강소기업 55곳 선정 다양한 복지제도 및 일·생활균형제도 부문서 좋은 평가
'산업용' 메타버스 플랫폼 전문기업 와이엠엑스가 '서울형 강소기업'에 선정됐다. 서울시와 공공기관이 인증한 서울형 강소기업은 청년 직원이 선호하는 조직문화(유연근무제·자기개발 지원 등)와 성장 잠재력을 갖춘 중소기업이다.
와이엠엑스는 26일 서울시가 최근...
실제 독도 바닷속 다채로운 해저지형과 해양 생물들의 역동적인 모습을 가상현실(VR)로 체험할 수 있는 행사까지 준비돼 있죠.
이 같은 행사에 참여할 여건이 안 된다면, ‘독도는 우리 땅’ 노래를 통해 독도에 대한 정보를 간략히 알아봐도 좋을 것 같은데요. 가사를 따라 불러 보면서 독도의 날을 맞는 건 어떨까요?
울릉도 동남쪽 뱃길 따라 87K(팔칠케이)외로운 섬...
‘Impact on Humanity(인류에 미치는 영향)’이라는 대주제로 매년 미래투자이니셔티브(FII) 포럼을 개최하고 있다.
올해 주제는 ‘The New Compass(새로운 나침반)’이다. 윤송이 CSO는 생성형 AI, VR 등 신기술이 엔터테인먼트 산업 지형에 미치는 영향, 문화적 다양성을 아우르는 글로벌 비즈니스의 성장 전략 등에 대해 글로벌 리더들과 의견을 나눌 예정이다.
센강 페리 선착장에 설치된 실제 기체 크기의 UAM은 세계박람회 유치 후보지인 부산의 현재 모습과 2030년의 모습을 가상현실(VR) 기기를 통해 생생하게 체험해볼 수 있도록 설계됐다. 운영 첫날에만 800여 명이 체험해볼 정도로 현지 반응이 좋았다.
UAM은 전기 동력의 수직이착륙기(eVTOL) 기반 모빌리티 서비스다. 지상 교통과 연계해 고도 300~600m 상공을 비행해...
VR(가상 현실)과 AR(증강 현실) 기술로 가구를 실제 공간에 배치할 수 있고, 상품 구매 후기나 실제 배치 사례도 확인이 가능하다.
붙박이장 셀프플래너는 붙박이장, 드레스룸 등 한샘의 수납 가구를 고객이 직접 설계할 수 있는 기능이다. 설치 공간의 크기를 입력 후 1단 옷장, 2단 옷장, 정리장 등 다양한 모듈과 도어를 선택해 바로 구매하거나, 원하는 매장에 정보를...
또한 교육 참가자들은 KB금융공익재단 KB스타디에 설치된 가상현실(VR)존 및 메타버스 체험을 통해 디지털 경험도 접했다.
런런챌린지는 KB손보가 사회복지법인 홀트아동복지회와 함께 시설 퇴소 후 홀로 서야 하는 청소년들의 기술교육을 지원하는 사회공헌 사업으로, 2021년부터 3년째 운영되고 있다.
KB손보는 자립준비청년들에게 주기적인 정서지원 멘토링...
주로 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 대체불가능토큰(NFT) 등 최신 기술을 활용한 작품을 전시한다.
LG전자는 이번 전시회에서 100여 대의 올레드 TV를 비롯해 스탠바이미 Go, 투명 올레드 사이니지 등 여러 디스플레이 제품으로 전 세계 미디어아트 예술 작품을 표현했다.
올레드 TV를 통해 한국 추상미술의 거장 고(故) 김환기 작가의 작품과 세계적인...
360도 VR 콘텐츠와 같은 시각 정보는 물론 소음 및 진동, 엔진 소리 등 청각 정보까지 온라인으로 확인할 수 있다.
콘텐츠 제작을 마친 차량은 마지막 단계인 품질 인증실에서 최종적으로 차량 상태 및 특이 사항 점검을 마친 뒤 공식 인증 마크(Hyundai Certified/GENESIS CERTIFIED)와 성능점검기록부를 발급한다. 현대차 인증 중고차로 판매되기 위한 모든 준비를 마친 셈이다....
이번 캠페인에는 이동식 버스에 ‘라이언’, ‘어피치’ 등 ‘카카오프렌즈’ 캐릭터와 함께 즐기는 ‘4D VR 게임 버스’, 눈을 감고 촉각을 이용해 블록을 완성하는 ‘점자 블록 게임’, 휠체어 이용자를 배려한 ‘ㄷ’자형 볼풀장에서 펼쳐지는 ‘볼풀 게임’ 등 아이들이 좋아할만한 놀이 콘텐츠가 제공돼 즐거움을 선사했다.
카카오게임즈 관계자는 “2019년 10월...
페스티벌 기간 중 △인공지능 로봇, 가상현실(VR)체험, 배틀로봇, 실감미디어를 배울 수 있는 SW미래채움 학습관 △에듀테크 활성화 우수인증기업 체험 부스를 통한 미래 기술 체험관 △경기SW미래채움 역사와 교구, 학생작품 전시를 볼 수 있는 미래채움 홍보관이 관람객을 맞는다. 개막식 및 도민 소통 이벤트 등도 준비돼 있다.
또 김영욱 Hello AI 대표가 ‘클라우드...
이번 학술대회에서 메디컬아이피는 3D로 디지털화된 해부학 구조물을 가상현실(VR)에 구현해 해부 실습하는 의료 교육용 플랫폼 ‘MDBOX’ 라인업을 선보였다.
MDBOX는 뼈, 근육, 심장, 뇌 등 장기를 비롯해 눈, 귀, 혈관, 폐포 등의 미세구조물이나 심장의 움직임, 혈류, 소화 및 호흡의 과정 등 모든 종류의 해부학 정보를 디지털화해 가상현실로 확장한...
한국디스플레이산엽협회(이하 협회)가 국내 확장현실(XR) 기업의 글로벌 시장 진출 확대를 위해 17일 세계 VRAR협회와 업무협약을 맺었다고 18일 밝혔다.
협회는 국내 XR 생태계 조성을 위해 2월부터 반도체, 광학부품, 전자, 콘텐츠 업계와 'XR 산업 융합 얼라이언스'를 구축해왔다. 이번 협약을 통해 여기에 글로벌 플랫폼 업계와의 협력 채널이 마련된 것이다....
그룹 17개사 참여해 인공지능(AI), 증강현실(AR)·확장현실(VR), 빅데이터, 블록체인, 클라우드, 정보통신기술(ICT) 융합 등 6개 기술 영역 190개 기술에 대한 발표, 전시, 체험 등을 진행한다.
이번 행사는 전시, 발표 기술의 60% 이상을 AI로 구성하는 등 글로벌 AI 기업으로 성장 중인 SK텔레콤을 중심으로 진행, AI 기반 미래 성장에 대한 SK그룹의 비전을 제시할...
디바이스에서는 가상현실(VR)/증강현실(AR)/메타버스 환경에서 사용자에게 현실감 있는 상호작용을 통해 몰입감을 높인 웨어러블 햅틱 디바이스 ‘TactSuit(택슈트)’를 개발한 ‘㈜비햅틱스’가 같은 상을 받았다.
창작자로는 메타버스 전문언론 메타저널 등을 통해 약 1500건의 메타버스 관련 기사를 게시하고, 300여개 이상의 메타버스 콘텐츠를 제작해 SNS 등을 통해...
전시 콘텐츠는 동아방송예술대학교 뉴미디어콘텐츠학과 학생들이 직접 제작한 뉴미디어 작품으로 미디어아트, VR전시, Vjing 등 다양한 실감형 콘텐츠들이 전시될 예정이다.
경기아트센터 관계자는 “이번 전시는 시민들에게 최근 각광 받고 있는 뉴미디어 콘텐츠 전시를 통해 다양한 문화 체험의 장을 마련하고, 미래 뉴미디어 아트 예술가들을 발굴하기 위해 기획...
가상현실을 보여주는 VR헤드셋에서 시작해 AR(증강현실)에 이어 XR(확장현실)과 혼합현실(MR) 헤드셋까지 진화 중이다. 헤드셋을 얼굴에 쓰면 눈앞에 현실 위에 스마트기기의 애플리케이션과 화면이 뜨는 형태다.
팀 쿡 애플 최고경영자(CEO)는 지난 6월 비전 프로 공개 당시 “디지털 콘텐츠가 물리적 공간에 있는 것처럼 상호 작용하고, 우리는 눈과 손동작으로...
KT와 SK텔레콤은 '메타 라운지'와 '이프랜드'를 내세워 한층 고도화된 메타버스 서비스를 선보일 예정이고, 대만 HTC는 메타버스 플랫폼 'VIVERSE'와 VR 헤드셋 'VIVE XR Elite'를 선보인다.
또 올해는 메타버스 산업의 대국민 저변 확산을 위해 '메타버스 대국민 체험관'을 신설해 다양한 체험 콘텐츠를 만나볼 수 있다. 이종호 과기정통부 장관은 환영사에서...
이른바 ‘머리에 쓰는 컴퓨터’로 알려진 이들은, VR 헤드셋을 기본으로 확장형(XR)과 혼합현실(MR) 등으로 다양화되고 있다.
애플이 처음 비전 프로를 공개할 때만 해도 가격은 3500달러(약 475만 원) 수준이었다. 반면 검토가 진행 중인 보급형 모델은 최대 2000달러 싼 만큼, 초기 시장을 선점할 때 상대적으로 유리할 수 있다는 분석이 나온다.
블룸버그는 “비전...
경기도에 따르면 9월 21일부터 24일까지 일본 마쿠하리 멧세에서 열린 '2023 도쿄게임쇼'는 콘솔, 모바일, PC, 가상·증강현실(VR·AR) 등 770여개 기업이 참가해 2684개 게임 부스에서 여러 기종의 게임을 다수 선보이는 등 역대 최대 규모로 진행됐다.
한국공동관에는 총 25개 기업이 참여해 4일 동안 총 4만6000여 명의 관람객이 방문했다. 경기도에서는 PC 분야 님블뉴런...