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  • [급등락주 짚어보기] 나노팀, 스페이스X에 갭필러 유상샘플을 발송 상한가
    2024-11-28 15:58
  • 넷마블, 신작 ‘킹 아서: 레전드 라이즈’로 4분기에도 글로벌 공략 박차
    2024-11-22 15:59
  • 네이버 프리즘 라이브 스튜디오, 3D 아바타 라이브 기능 출시
    2024-11-20 09:54
  • 넷마블, ‘왕좌의 게임’으로 'IP 요리 맛집' 굳히기 나선다
    2024-11-14 17:25
  • “게이머 잡아라”…PC·콘솔 시대 열린 '지스타 2024'
    2024-11-14 15:40
  • 방준혁 "'나혼렙'이 입증한 트랜스미디어 전략 '왕좌의 게임'서 이어간다"
    2024-11-14 15:12
  • “시프트업, 최상위 IP반열 오르고 있어…업종 최선호주”
    2024-09-11 08:34
  • “넥슨게임즈, 낙폭 과대 판단…비중 확대 기회”
    2024-09-02 08:25
  • 컴투스홀딩스, 2분기 매출 379억ㆍ영업손실 40억…적자폭 감소
    2024-08-09 09:31
  • "넥슨게임즈, 퍼스트디센턴트 매출 장기화 증명…목표가↑"
    2024-08-02 08:59
  • 엔씨소프트 리니지W, 경제 특화 월드 ‘알폰스’ 10일 출시
    2024-07-03 09:17
  • 넥슨, 넥슨게임즈 오픈월드 액션 RPG ‘프로젝트 DW’ 퍼블리싱 계약 체결
    2024-06-18 16:42
  • 미디어미래비전포럼 세미나 개최...“방송산업 글로벌 경쟁력 제고 방안 모색”
    2024-05-27 17:13
  • 앱토스 랩스, 크립코와 파트너십 체결…“웹3 IP 생태계 구축 및 확대 기대”
    2024-05-23 16:26
  • CJ ENM “티빙 많이 보면, tvN으로도 유입”…'멀티 플랫폼'으로 수익 개선 시도
    2024-05-09 05:00
  • 넷이즈게임즈, ‘원스 휴먼’ 한국 출시
    2024-04-12 11:08
  • KBS, '홍김동전' 폐지에 전한 입장…"시청층 확대 어려움, 아쉽게 종영"
    2024-01-05 18:44
  • [플라자] TV, 하드웨어에서 플랫폼으로
    2023-12-26 13:19
  • 엔씨 8년ㆍ웹젠 7년 만에 돌아온 ‘지스타2023’…신작 대거 공개
    2023-11-04 07:00
  • 폴라리스오피스, 산단공 R&D 국책과제 선정…"차별화된 협업 솔루션 개발”
    2023-09-07 09:44
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