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  • 미투온, 드림위즈게임즈 지분 30% 취득…"VR게임분야 본격 진출"
    2016-10-20 11:33
  • SK텔레콤, 내년 ‘VR(가상현실) 생중계’ 상용화
    2016-10-16 13:04
  • 서울 시내면세점 ‘5色 차별화’ 승부수… 도심형 리조트부터 융합현실까지
    2016-10-05 10:17
  • 2016-09-30 15:16
  • 피데스개발, 디자인에이포인트와 주거분야 VR개발 위한 협약 체결
    2016-09-27 16:02
  • KCC ‘홈씨씨인테리어’, 2016 소비자신뢰 대표브랜드 인테리어 부문 1등 브랜드 선정
    2016-09-01 10:23
  • 인피니트 9월 19일 컴백, 시크+몽환적인 눈빛…기대감 UP↑
    2016-08-31 13:30
  • 백화점 업계, 가상현실로 쇼핑 콘텐츠 신기원 꾀한다
    2016-08-18 11:16
  • 2016-08-09 10:33
  • [오늘의 이벤트&할인] 롯데마트 토이저러스 카줄루 단독 판매, AK몰 트램폴린 파크 바운스 입장권 80% 할인 등
    2016-08-04 19:06
  • 2016-07-28 11:00
  • 더현대닷컴, VR스토어 오픈…“2019년 백화점 통째로 구현”
    2016-07-28 09:45
  • 2016-07-24 16:53
  • [금주의 키워드] 증강현실-포켓몬 고, 진경준 고 - 더 모질고 더치사해진 한국 사회
    2016-07-21 10:27
  • [카드뉴스 팡팡] "포켓몬 고 잡자" 뽀로로 고 출동!
    2016-07-19 16:50
  • [카드뉴스] 포켓몬GO에 탑재된 기술… 증강현실이란?
    2016-07-15 09:00
  • [카드뉴스 팡팡] 포켓몬 고 광풍, 웃는 사람들은 따로 있다
    2016-07-14 16:51
  • 2016-05-25 10:00
  • GS샵, 홈쇼핑에 360도 VR 영상 접목한다
    2016-05-11 14:37
  • '청년창업'에 팔 걷어부친 신동빈 회장,  3년간 200개 우수 스타트업 육성
    2016-04-28 09:11
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