인공지능(AI)을 통해 온라인 커머스 시장에서 고객 이탈을 방지하는 스타트업이 주목받고 있다.
24일 스타트업 업계에 따르면 와들은 온라인 커머스 시장에서 고객이 방치되고 이탈하는 현상을 줄일 수 있도록 베테랑 점원처럼 제품을 소개하고 추천하는 솔루션을 제공하고 있다.
와들은 원하는 검색 결과를 얻지 못하면 이용자의 90%는 재검색 없이 즉시 이탈하고,
한 시대를 풍미했던 추억의 게임들이 부활하고 있다. 10~20여 년전 유행했던 게임을 현대적으로 재해석해 이용자들의 향수를 자극해 이탈했던 게이머를 끌어모으겠다는 전략이다.
19일 게임업계에 따르면 21일 출시를 앞둔 엠게임의 2D 횡스크롤 무협 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘귀혼M’은 사전예약자 수 200만 명을 돌파하며 흥행 기대감을 높이고 있
넥슨이 ‘던전앤파이터’ 지식재산권(IP)을 활용한 넥슨의 하드코어 액션 역할수행게임(RPG) 신작 ‘퍼스트 버서커:카잔(카잔)’의 접근성을 높이기 위해 난이도 조절을 고민하고 있다.
14일 부산광역시 벡스코(BEXCO)에서 열린 지스타(G-STAR) 2024에서 윤명진 네오플 대표는 “너무 어렵다는 피드백이 많아서 내부에서 ‘이지 모드’ 옵션을 추가해
신한투자증권은 데브시스터즈에 대해 다음 신작 출시 일정이 구체화하면 주가가 반등할 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지, 목표주가는 실적 추정치 조정으로 기존 7만 원에서 6만2000원으로 하향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 3만5500원이다.
11일 강석오 신한투자증권 연구원은 “올해 3분기 영업수익은 720억 원, 영업이익은 134억 원을
국내 대표 정보기술(IT) 기업 네이버와 카카오가 내년도 인공지능(AI) 서비스 고도화를 통해 각각 본업인 검색과 카카오톡 사업에서 매출을 확대해나갈 방침이다. 다만 내년에는 트럼프 행정부의 재집권으로 각 국의 AI 사업 경쟁이 미국을 중심으로 더욱 치열해질 것으로 보이는 가운데 네이버와 카카오가 내수시장을 넘어 글로벌에서 영향력을 행사할 수 있을지에 대해
인공지능(AI) 지각생 카카오가 3분기 AI 사업 연기와 총수 부재 속에서 톡비즈가 실적을 견인하며 견조한 성장세를 이어갔다. 카카오는 경영 효율화 차원에서 비핵심 사업을 정리하고 AI와 카카오톡 등 핵심 사업 중심으로 사업을 강화해 전 국민의 AI 생활화를 이끌겠다는 전략이다.
카카오는 연결 기준 3분기 매출액이 전년 동기 대비 4.5% 감소한 1조9
올해 클로즈 베타 테스트 완료…내년 출시 목표계획 수립하고 목표 이행하는 에이전틱 AI"텔코 협력 바탕으로 글로벌 진출하겠다"
SK텔레콤이 글로벌 향 인공지능(AI) 에이전트 ‘에스터(A*, Aster)’로 글로벌 AI 서비스 시장 진출을 본격화한다고 5일 밝혔다. 에스터는 ‘SK AI 서밋 2024’에서 최초 공개됐다.
에스터는 사용자의 요청에 대
데브시스터즈 개발 스튜디오인 오븐게임즈가 개발한 ‘쿠키런: 모험의 탑’이 내달 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 ‘지스타 2024’의 구글플레이 전시 부스에서 유저들과 만난다.
쿠키런: 모험의 탑은 작년에 이어 2년 연속 구글플레이 전시 부스를 통해 지스타에 출전한다. 올해 6월 정식 출시에 앞서 게임 초기 흥행을 위한 협업과 지난해 지스타 현
넥슨은 21일 띠어리크래프트 게임즈(Theorycraft Games)에서 개발 중인 신작 MOBA 배틀로얄 PC 게임 ‘슈퍼바이브(SUPERVIVE)’의 국내 클로즈 베타 테스트(Closed Beta Test)를 실시한다고 밝혔다.
이번 테스트는 이날부터 27일까지 7일 간 진행되며, 테스트 기간 중에도 공식 홈페이지를 통해 신청 후 게임에 접속할 수
엠게임은 자체 개발한 2D 횡스크롤 무협 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘귀혼M’의 사전예약 신청자가 100만 명을 돌파했다고 16일 밝혔다.
지난달 26일부터 엠게임 사전예약 페이지, 구글 스토어, 애플 앱스토어, 원스토에서 사전예약을 진행 중이며, 이번 성과는 사전예약을 시작한 지 약 20일 만에 달성한 수치다.
5월에 진행한 원스토어 베타테스트
북미 자회사 ‘카밤’서 개발…1년간 업데이트PCㆍ모바일 모두 즐길 크로스 플랫폼 지원‘원작의 기사’ IP 기반…북미 필두 글로벌 도전시네마틱 스토리텔링ㆍ실사 기반 그래픽 강점RF온라인넥스트ㆍ데미스리본 출시도 남아
넷마블이 1년여간 출시를 미뤘던 ‘킹 아서: 레전드 라이즈’를 다음 달에 드디어 정식 출시하며 또 한 번 글로벌 흥행에 도전한다. 지난해 4분
키움증권은 4일 엠게임에 대해 견조한 실적 성장세 지속 기반에 최근 사전 예약을 시작한 신작 ‘귀혼M’을 주목해야 한다고 했다. 목표주가와 투자의견은 제시하지 않았다.
오현진 키움증권 연구원은 “동사는 20년 이상 된 온라인 게임 라인업을 갖춘 1세대 온라인 게임 전문 업체로, 2023년 매출 기준 300억 원 이상 매출을 내고 있는 주요 라인업은 장
AI가 표ㆍ이미지ㆍ목차도 생성실시간 문서 편집 등 협업 강화
한글과컴퓨터는 구독형 문서 편집 서비스에 생성형 인공지능(AI)을 결합한 ‘한컴독스 AI’를 출시한다고 30일 밝혔다.
한컴은 한컴오피스 ‘웹(Web) 한글’과 ‘한폼’ 제품에 AI 기능을 탑재했다. 한컴은 비공개 및 공개 베타 테스트를 단계별로 거쳤다. 웹 한글엔 AI 지능형 자동문서 작
디지털 헬스케어 플랫폼 루닛케어(Lunit CARE)가 출시 2년도 채 되지 않아 회원 10만명을 돌파하며 국내 암환자 디지털 헬스케어 시장에서 최다 회원을 확보한 시장 1위 서비스 성과를 이뤄냈다고 26일 밝혔다.
루닛케어는 암환자에게 암 극복을 위해 검증된 근거 기반의 정보를 제공하는 디지털 헬스케어 서비스 기업이다. 루닛케어는 지난 2023년 1월
설립된 지 불과 3개월이 채 되지 않은 신생 스타트업 오픈리서치가 투자시장 냉각기에도 100억 원에 달하는 시드 투자를 유치하며 이목을 끌고 있다. 생성형 인공지능(AI) 분야 전문가들이 다수 포진해 내놓을 결과물에 기대가 큰 것으로 풀이된다.
12일 스타트업 업계에 따르면 AI 검색 서비스 오픈리서치가 최근 100억 원의 시드 투자를 유치했다. LB
컴투스홀딩스는 글로벌 블록체인 메인넷 XPLA(엑스플라)에 합류할 신규 프로젝트 ‘PLAY3(플레이쓰리)’를 공개했다고 4일 밝혔다. 컴투스홀딩스는 XPLA의 제네시스 컨트리뷰터로서, 누구나 쉽고 재미있게 웹3를 경험할 수 있는 PLAY3 프로젝트를 개발하고 있다.
PLAY3는 누구나 쉽게 탈중앙화 금융(DeFi) 서비스를 이용할 수 있도록 게이미피케이
창립 30주년을 맞은 넥슨이 3년 뒤 연 매출 7조 원을 기록하겠다는 포부를 발표했다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표이사는 3일 일본 도쿄에서 자본시장 브리핑(Capital Markets Briefing)을 진행하며 이같이 밝혔다.
2023년을 기점으로 약 15%의 CAGR(연평균 성장률)로 2027년까지 7,500억 엔 이상의 매출을 달성하고 영업이익 또
네이버 D2SF(D2 Startup Factory)는 북미에 기반을 두고 있는 인공지능(AI) 스타트업 2곳에 신규 투자했다고 3일 밝혔다. 투자 대상이 된 스타트업은 △생성형 AI 기반 3D 콘텐츠 제작 스타트업 ‘클레이디스(Claythis)’ △패션 특화 멀티모달 AI 개발 스타트업 ‘예스플리즈(YesPlz)’이다. 두 팀 모두 최신 AI 기술을 경쟁
하이브IM이 대규모 투자를 유치하며 자체 개발 신작과 퍼블리싱 포트폴리오 다각화를 중심으로 신성장동력을 확보해 2024년 하반기 새로운 도약에 나선다.
하이브의 게임 부문 자회사인 하이브IM은 하이브의 엔터테인먼트 사업 경계를 확장하는 비즈니스 솔루션으로 다양한 인터렉티브미디어 기술을 활용한 콘텐츠 사업을 활발히 전개하고 있다. 법인 설립 전인 2021년
IBK투자증권은 22일 카카오게임즈에 대해 ‘카카오게임즈를 사야하는 3가지 이유’라며 ‘매수’를 추천했다. 목표주가는 2만5000원으로 높여 잡았다.
이승훈 IBK투자증권 연구원은 “카카오게임즈는 주가가 과도하게 하락하면서 주가순자산비율(PBR) 1배를 밑도는 밸류에이션 구간에 진입함에 따라 투자의견을 매수로 상향한다”며 “우선 조 단위 기업가치 잠재