한국IR협의회는 11일 위메이드맥스에 대해 신작 게임 출시로 매출 증가 폭을 확대할 가능성이 있고, 그룹 내 인수합병(M&A) 플랫폼을 맡고 있다는 점이 중장기적 성장 기대감으로 작용할 수 있다고 분석했다.
위메이드맥스는 게임 개발 및 퍼블리싱 회사다. 위메이드 그룹 내 중간 지주사 역할 수행을 수행하며 내부 및 외부 개발사를 발굴해 투자하는 M&A를
비디오게임으로 학생을 뽑고, 교수와 교재, 학비도 없는데도 취업률은 100%에 가까운 학교. 프랑스의 디지털 교육을 말할 때 빠지지 않는 비영리 IT 교육기관 에꼴42(Ecole42) 얘기다.
교육부는 지난달 28일(현지시간) 장상윤 차관을 중심으로 교육개혁 핵심과제 이행을 위해 에꼴42를 직접 찾았다. 지난 2월 ‘디지털 기반 교육혁신 방안’을 발표한
위메이드가 중국 킹넷, 절강환유를 상대로 제기한 웹게임 ‘남월전기’ 관련 채무불이행에 대한 배상책임 연대 최종심에서 승소했다.
위메이드는 23일 종심법원인 상해고등인민법원 재판부가 ‘법인격 부인소송’에 대한 위메이드의 소송 청구의 전부를 인용했다고 밝혔다.
재판부는 킹넷과 절강환유가 사실상 하나의 법인으로서 불법행위에 대한 책임을 같이 부담할 것을
네오리진의 전략적 사업파트너인 조이포트가 중국 신규 게임판호 발급 대상에 포함됐다.
네오리진은 자사 대표이사인 리지앙 사장이 설립한 중국 게임 기업 조이포트(Joyport)가 중국 국가신문출판서(NPPA)로부터 게임 판호(게임 서비스 허가)를 발급받았다고 12일 밝혔다.
중국 국가신문출판서는 지난해 7월 이후 8개월 만에 총 45개 게임에 대한 신규
유안타증권은 6일 웹젠에 대해 뮤IP 기반 게임이 꾸준히 흥행하는 데 이어 해외 진출을 앞두고 있어 실적 개선이 이어질 전망이라며 투자의견 ‘매수’, 목표주가 5만2000원을 제시했다.
이창영 연구원은 “3분기 예상 매출액은 전년 동기 대비 87% 증가한 886억 원, 영업이익은 52% 늘어난 282억 원을 기록할 전망이다”고 분석했다.
이 연구원은
중소벤처기업부(중기부)가 전 국민이 참여하는 정책참여 게임 이벤트를 진행한다.
30일 중기부는 이달 17일 발표한 ‘소상공인 디지털 전환방안’ 정책의 공감대 확산을 위해 웹게임을 제작했다고 밝혔다. 이벤트는 이달 27일부터 10월 12일까지 16일간 진행된다. 이달 29일 정오 기준 이벤트 접속자는 7만3000명, 응모자는 1만3000명을 넘어섰다.
위메이드가 중국 셩취게임즈(전 샨다게임즈)와 37게임즈를 상대로 제기한 웹게임 '전기세계'과 '금장전기'의 서비스 금지 소송에서 14일 승소했다고 밝혔다.
위메이드는 웹게임 '전기세계'와 '금장전기'가 저작권을 침해하고 있을 뿐 아니라, '미르의 전설2(중국명: 열혈전기)'의 가치를 정당한 대가 없이 사용하고 있다는 이유로 2017년 10월과 11
중국 ‘뮤조이(mujoy)’가 코스닥 시장에 상장된 보안솔루션 전문기업인 코닉글로리 인수에 나선 것으로 알려지면서 뮤조이가 어떤 회사인지에 관심이 쏠리고 있다.
17일 투자은행(IB) 업계에 따르면 코닉글로리의 최대주주인 조명제 대표이사는 최근 뮤조이와 지분 경영권 양도에 대해 협의 중이다. 조 대표는 본인의 지분과 특수관계인 지분(568만696
위메이드는 올해 1분기 영업이익이 32억 원을 기록해 전년 동기 대비 흑자전환했다고 13일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 308억 원으로 15.5% 성장했으며 당기순이익은 79억 원으로 흑자전환했다.
1분기는 ‘미르의 전설2’ IP 사업 확대로 라이선스 게임 출시, 로열티 증가에 힘입어 전체 매출이 상승했다. 당기순이익은 중국 저작권 소송 배상
웹젠은 올해 1분기 영업이익이 95억 원을 기록해 전년 동기 대비 4.1% 증가했다고 7일 밝혔다. 같은기간 매출액은 343억 원으로 17.2% 줄었고 당기순이익은 68억 원으로 31.5% 감소했다.
웹젠은 1분기 중 갑작스러운 코로나19의 확산으로 국내외에서 사업 활동이 위축됐다고 설명했다. 또 3월 말 출시한 웹게임 외에 신작게임의 출시가
웹젠은 신작 PC 웹게임 ‘뮤 이그니션2'에 모바일 ‘멀티플랫폼’ 시스템을 적용했다고 17일 밝혔다. 웹게임에 모바일 플랫폼이 적용된 서비스는 이번이 처음이다.
웹젠이 선보이는 ‘뮤 이그니션2’의 ‘웹젠 리모트’는 모바일 버전의 게임을 설치하는 것이 아닌, PC에서 보여지는 화면을 모바일에 전송해서 플레이할 수 있는 기능이다. 웹젠 포털에 가
하이투자증권은 26일 위메이드에 대해 중국 배상금 수령의 불확실성이 확대됐다며 목표가를 4만5000원에서 3만7000원으로 하향했다.
김민정 연구원은 “위메이드는 지난해 5월 킹넷의 자회사인 절강환유의 ‘미르’ IP 라이선스 계약 불이행 소송에서 승소해 830억 원의 손해배상 판결을 받았다”며 “이에 따라 중국 법원에 절강환유의 지분 100%를 보
웹젠은 자사의 신작 ‘뮤 이그니션2'의 정식서비스를 시작했다고 12일 밝혔다.
‘뮤 이그니션2’는 누구나 웹젠 게임포털의 회원으로 가입하면 게임클라이언트를 설치할 필요없이 웹브라우저에서 바로 게임을 즐길 수 있다. 기존 게임포털 회원은 별도의 가입절차 없이 바로 게임에 접속할 수 있다.
이 게임은 지난해 중국에서 먼저 출시돼 약 2000여
게임업계가 코로나19 확산 방지를 위해 대부분 재택근무를 시행하고 있지만 신작 출시 일정에는 변함없는 준비를 이어오고 있다. 넷마블과 웹젠은 국내에는 아직 생소한 장르와 게임방식을 채택한 신작을 각각 선보이며 상반기 맞대결을 예고하고 있다.
11일 게임업계에 따르면 넷마블과 웹젠은 각각 ‘A3 스틸얼라이브’, ‘뮤 이그니션2’를 오는 12일
신한금융투자는 2일 위메이드에 대해 소송 해결 시 주가 급등을 예상한다며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 4만8000원을 유지했다.
신한금융투자 이문종 연구원은 “메인 소송 3종이 조만간 해결될 것이라는 기대감에 올랐던 주가는 연초 수준으로 회귀했다”며 “중국발 코로나19 영향에 중국 회사들과 진행되는 소송 지연 우려와 실망감이 작용한 것으로, 단순 ‘
국내 게임업계가 대형 MMORPG 경쟁으로 인해 잠잠한 시장을 깨고 장기간 준비한 신작을 선보이며 시장 강화에 도전하고 있다.
1일 국내 게임업계에 따르면 3월 새학기를 맞아 신작 모바일 게임의 출시를 앞두고 있다.
우선 크래프톤의 ‘테라 히어로’가 오는 5일 출시를 앞두고 있다. 크래프톤 연합의 자회사 ‘레드사하라가 개발하고 있는 이
케이프투자증권은 21일 위메이드에 대해 올해 로열티 수익과 신작 모멘텀을 기대한다며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 4만7000원을 유지했다.
케이프투자증권 이경일 연구원은 “위메이드는 작년 5월, 싱가포르 ICC 중재 법원을 통해 절강환유(킹넷의 자회사)와의 미르 IP 라이센스 계약 불이행 소송에서 승소하며 830억 원 규모의 손해배상 판결을 받았으나
위메이드가 37게임즈를 상대로한 소송에서 승리했다는 소식에 장 초반 강세다.
위메이드는 9일 9시 17분 현재 전 거래일 대비 5.77% 오른 3만250원에 거래 중이다.
회사는 지난 6일 37게임즈를 상대로 낸 ‘전기패업 모바일’의 저작권 침해 소송에서 승소 판결을 받았다고 밝혔다.
최진성 현대차증권 연구원은 이날 “2016년부터 진행해온
위메이드가 중국 게임 개발사 37게임즈를 상대로 낸 '전기패업 모바일'의 저작권 침해 소송에서 승소했다고 6일 밝혔다.
'전기패업 모바일'은 2017년에 출시한 웹게임 '전기패업'의 모바일 버전으로 37게임즈가 개발하고 텐센트가 퍼블리싱한 게임이다. 중국 내 사전등록자 수가 4000만명 이상을 기록하는 등 출시 전부터 이슈가 됐으며, 2년이 지난 지금
중국 시장에서 한국 게임에 대한 차별이 이어지고 있다. 업계에서는 내년에도 문제 해결이 되지 않을 것으로 보고 있어 판호발급 거부가 장기화 조짐을 보이고 있다.
23일 게임업계에 따르면 한국 게임사의 IP를 활용해 중국 37게임즈에서 개발한 ‘대천사지검 모바일’이 최근 내자판호를 발급 받은 것으로 알려졌다. 대천사지검은 올해 하반기 출시를 예정