국내 주요 게임사가 토종 앱 마켓을 외면해 콘텐츠 불균형이 심각하다는 주장이 나왔다. 수수료가 비싼 해외 앱 마켓 편중으로 연간 1조 원 규모의 막대한 수수료가 해외로 유출되고 있다는 지적이다. 반면 게임사에서는 글로벌 시장 진출을 위해 해외 앱 마켓 출시는 필수라고 반박하고 있다.
김영식 국민의힘 의원이 22일 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, 원스
넥슨은 올해 2분기 영업이익이 1755억 원을 기록해 전년 동기 대비 42% 감소했다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 5733억 원으로 13% 줄었으며 순이익은 917억 원으로 55% 하락했다.
넥슨의 모바일 게임 지식재산권(IP)인 ‘V4’는 서비스 500일을 넘긴 시점에도 여전히 앱 마켓 매출 상위권을 유지하며 실적을 견인했다. 또 ‘바람의나라
게임사들이 다가오는 설 명절과 밸런타인데이를 맞아 다양한 이벤트를 준비하고 있다. 설 명절은 겨울방학 시즌과 겹쳐 게임업계에서는 최대 성수기 중 하나로 꼽힌다. 여기에 14일 밸런타인데이까지 겹쳐 특수라는 평가다. 특히 올해에는 신종 코로나바이러스 감염증으로 인한 이동자제까지 겹쳐 게임 접속률이 크게 늘어날 전망이다.
◇넥슨은 올해 설날을 맞아 모바일
코로나 19로 게임에 대한 수요가 늘어나는 가운데, 한국 게임사 3N(엔씨소프트ㆍ넥슨ㆍ넷마블)의 강세가 두드러지고 있다. 더불어 모바일 게임의 다운로드는 캐주얼 게임이, 소비자 지출은 코어 게임이 견인한 것으로 나타났다.
모바일 데이터 및 분석 플랫폼 앱애니가 발표한 ‘모바일 현황 2021’에 따르면 2020년 한 해 동안 한국인들은 ‘카트라이더 러쉬
넥슨은 올해 3분기 영업이익이 3085억 원을 기록해 전년 동기 대비 13% 증가했다고 10일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 8873억 원을 기록해 52% 성장했다.
넥슨의 3분기 모바일 매출은 전년 동기 대비 140% 성장하며 3695억 원을 달성했다. 이는 전체 매출의 42%에 해당한다.
3분기 모바일 게임의 호실적은 ‘바람의나라: 연’이 견인했다
코로나19로 인해 전 세계 모바일 게임 시장에서 다운로드 및 사용한 지출이 역대 반기 기준 최대치를 달성했다. 이는 실내 활동이 많아지면서 이용자들이 모바일 게임에 시간과 돈을 들였기 때문인 것으로 분석된다.
19일 앱애니가 발표한 ‘2020년 상반기 전 세계 모바일 현황 보고서’에 따르면 상반기 전 세계적으로 모바일 게임의 지출은 42조7
넥슨이 2분기 역대급 실적을 달성했다.
넥슨은 올해 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 106% 증가한 3025억 원을 기록했다고 6일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 7301억 원으로 20% 성장했다.
넥슨은 메이플스토리와 던전앤파이터, 서든어택 등 주요 PC게임들과 V4, 카트라이더 러쉬플러스 등 모바일 게임이 동반 흥행을 거두며 2분기 사상 최대
올해 2분기 전 세계 소비자들이 모바일 게임에 190억 달러를 지출한 것으로 나타났다. 이는 신종 코로나바이러스 감염증 확산으로 인해 실내생활이 많아지며 모바일 게임을 즐긴 것으로 분석된다.
앱애니는 2020년 2분기 모바일 게임 결산을 발표했다고 10일 밝혔다.
올해 2분기 전 세계 소비자들은 모바일 게임에 190억 달러를 지출하며 분
신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 악재에도 불구하고 불황을 견딘 게임업계가 하반기에도 다양한 신작으로 통해 위기탈출에 나선다.
29일 게임업계에 따르면 국내 다양한 게임업체들이 하반기 출시를 목표로 신작 막바지 개발에 한창인 것으로 나타났다.
우선 넥슨은 하반기 ‘바람의 나라: 연’을 통해 모바일 연타석 흥행을 잇는다. 넥슨은
국내 게임업계가 다양한 신작 라인업을 준비하고 있다. 특히 과거 온라인 게임 시장에서 인기를 누렸던 IP를 활용해 모바일로 재탄생시킨 것이 특징이다.
17일 게임업계에 따르면 넥슨은 하반기 ‘바람의나라:연’의 출시를 여름 시즌으로 정하고 사전등록을 시작했다. 바람의나라는 1996년 출시한 넥슨의 효자 게임이나 국내 게임시장에서는 온라인 기반의 시스템
넥슨이 ‘카트라이더 러쉬플러스’에 이어 ‘EA SPORTS™ FIFA 모바일(이하 피파 모바일)’도 양대마켓 상위권에 올리며 연타석 흥행에 성공했다.
14일 게임업계에 따르면 넥슨 피파모바일은 지난 12일 기준 누적 다운로드 수 120만 건을 돌파한 것으로 나타났다. 이 수치는 부계정 등 모든 이용자를 합친 것으로 출시 초반부터 구글플레이 인기차
올 상반기 게임업계 스포츠 장르 중 가장 큰 기대감을 받아왔던 ‘피파 모바일’이 베일을 벗었다. 특히 피파 모바일에는 전 세계 축구선수들의 라이선스가 적용돼 생동감있는 진짜 축구를 즐길 수 있을 전망이다.
넥슨은 EA(일렉트로닉아츠)가 개발하고 자사가 서비스하는 신규 모바일게임 ‘EA SPORTS™ FIFA 모바일(이하 피파 모바일)’을 구글 플
'200만 명 사전 등록' 기록 달성의 주인공인 '피파 모바일'이 드디어 오늘(10일) 출시됐다.
피파 모바일은 넥슨과 EA가 개발한 모바일 축구 게임이다. 자신만의 축구팀을 꾸려 성장시키고 실제 컨트롤을 통해 선수들을 조작할 수 있다.
피파 시리즈는 축구 게임 중에서도 가장 인기가 많은 게임 시리즈다. 잉글랜드 프리미어리그와 스페인 라리
넥슨은 EA(Electronic Arts)와 신규 모바일게임 ‘피파 모바일’의 한국 지역 퍼블리싱 계약을 체결했다고 13일 밝혔다.
피파 모바일에서는 EA가 보유한 방대한 축구 관련 라이선스를 기반으로, 모바일 플랫폼에서 직접 스쿼드를 구성하고 선수를 조작할 수 있어 생생한 현장감과 선수 체감을 느낄 수 있다. 또 다양한 게임모드로 모바일에서도 다양한