MS 클라우드 장애, 국내 10개사 피해…주로 항공·게임사과기정통부, 한국MS와 장애 원인 및 피해 상황 파악 중주요 통신사 및 네카오 피해 없어…비상대응팀 구성
마이크로소프트(MS)의 클라우드 서비스 오류 사태로 현재 국내 10개 기업에 피해가 확인됐다. 정부는 국내 클라우드 서비스 장애의 정확한 원인 및 국내 피해 상황을 파악 중이다.
과학기술정
미국 마이크로소프트(MS) 클라우드 서비스에 장애가 발생하면서 국내 게임 서버도 먹통이 되는 등 피해가 발생했다.
19일 펄어비스 '검은사막' 운영진은 홈페이지 공지사항에서 "14시 17경 발생한 서버 불안정 현상의 원인을 추적한 결과, 검은사막에서 사용 중인 외부 소프트웨어의 전세계 동시 장애로 확인됐다"고 밝혔다. 이어 "현재는 외부 소프트웨어 장
그라비티는 3D 다중접속역할게임(MMORPG) ‘라그나로크X : Next Generation(중문명 仙境传说:新启航)’이 중국 판호를 취득했다고 3일 밝혔다.
앞선 지난해 8월, 라그나로크 오리진(중문명 仙境传说: 爱如初见)이 중국 판호를 취득한 상황에서 라그나로크 지식재산(IP)의 연이은 판호 발급 소식에 업계로부터 많은 관심이 집중되고 있다.
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그라비티는 MMORPG ‘라그나로크 오리진(중문명 仙境传说:爱如初见)’이 중국 판호를 발급받았다고 31일 밝혔다.
라그나로크 오리진은 원작인 라그나로크 온라인의 스토리, 지역, 캐릭터 육성, 주요 콘텐츠 등 핵심 요소를 그대로 재현했으며 그래픽, BGM 등을 한층 업그레이드 시킨 타이틀이다. 2020년 한국을 시작으로 일본, 북미, 대만, 홍콩, 마카오,
글로벌 게임 기업 그라비티가 2일부터 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘라그나로크 오리진’의 동남아시아 지역 클로즈베타테스트(CBT)를 진행한다.
이번 CBT는 2일 오전 10시(태국 시간 기준)부터 22일까지 동남아시아 유저들을 대상으로 진행한다. CBT 플레이는 공식 홈페이지에서 PC 클라이언트 또는 APK를 다운로드하면 선착순 2만 명에 한해
게임업계가 밸런타인데이를 맞아 다양한 이벤트를 준비했다.
11일 게임업계에 따르면 넥슨은 인기 게임 15종에서 이벤트를 진행하고 푸짐한 보상을 지급할 예정이다.
‘나이트 워커’에서는 3월 9일까지 게임 내에서 피로도를 10 소모할 때마다 주사위 1개를 지급하고, 이를 굴려 도달하는 발판에 따라 ‘맹공의 네페쉬’, ‘수호의 네페쉬’, ‘꿈의 조각’ 등
그라비티가 대만과 동남아시아 지역에서 먼저 출시해 흥행한 ‘라그나로크 X: Next Generation’을 올해 하반기 국내 출시한다고 4일 밝혔다.
라그나로크는 2002년 출시한 ‘라그나로크 온라인’을 시작으로 ‘라그나로크 M’, ‘라그나로크 오리진’ 등을 거친 그라비티의 대표 IP다.
이번에 국내에 출시할 예정인 ‘라그나로크 X’는 모바일 MMOR
그라비티는 지난해 연매출이 4140억 원을 기록해 전년 대비 2% 증가했다고 15일 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 970억 원으로 9.7% 성장했다.
4분기 매출액은 970억 원, 영업이익은 100억 원을 각각 달성했다. 4분기 실적에는 지난해 11월 북미 지역에 출시한 ‘라그나로크 오리진’의 성과가 반영됐다.
올해에는 NFT 및 P2E 시스템의
그라비티는 모바일 MMORPG ‘라그나로크 오리진’의 2021년 연말 시상식 이벤트를 진행한다고 27일 밝혔다.
시상식은 ‘2021년 총결산 VIP 시상식’과 ‘2021년 총결산 찐모험가 시상식’ 등 2개 부문으로 구성했다. 올해는 지난해와 달리 시상식별로 2021년 1월 1일부터 2022년 1월 31일까지 총 13개월 동안 게임을 플레이한 유저 중 각
그라비티는 지스타 2021 첫날인 17일 미디어데이에서 투바앤과 게임 콘텐츠 사업 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 밝혔다.
이번 업무 협약 체결에 따라 양사는 각 회사의 대표 IP(지식재산권)이자 높은 글로벌 인지도를 가진 라그나로크와 라바를 활용한 다양한 콘텐츠 제작 활동을 진행할 계획이다. 두 IP 모두 전 세계적으로 지역, 성별, 나이를 구분하
그라비티는 지난해 총 영업이익이 880억 원을 기록해 전년 대비 80.7% 증가했다고 17일 밝혔다. 같은기간 매출액은 4060억 원으로 12.47% 상승해 역대 최대 실적을 달성했다.
지난해 4분기 영업이익은 270억 원으로 전년 동기 대비 1400% 늘었으며, 매출액은 1120억 원으로 56.21% 증가했다.
지난해에는 7월 국내 시장에 출시
게임이 유통가의 핫 이슈로 떠올랐다. 인기 있는 게임의 캐릭터로 협업한 이색 상품을 내놓거나, 피규어전을 열어 젊은 층을 매장으로 끌어들이기 위한 전략이 한창이다.
편의점 CU(씨유)는 넥슨의 모바일 MMORPG ‘바람의 나라: 연’과 손잡고 12월 한 달간 게임을 활용한 컬래버레이션에 나선다고 1일 밝혔다. ‘바람의 나라: 연’은 국내 최장수 온라인
글로벌 게임기업 그라비티의 3분기 영업이익이 상장 이래 역대 최대치를 기록했다.
그라비티의 3분기 영업이익은 344억원으로 전년 동분기 대비 236.0%, 전분기 대비 110.6% 상승했다. 영업이익이 300억을 넘은 것은 이번이 처음이다.
같은 기간 매출은 1318억으로 전년 동분기 대비 69.9%, 전분기 대비 49% 증가하며 역대 분기 기준 두 번
올 한해 대한민국을 강타한 최고 게임을 가리는 ‘대한민국 게임대상’이 시작됐다.
한국게임산업협회는 ‘2020 대한민국 게임대상’ 온라인 투표를 시작한다고 2일 밝혔다. 온라인 투표는 이날 오후 2시부터 부터 오는 9일 오후 5시까지 진행된다.
본상 후보작은 총 13종의 게임이 올랐다. PC온라인 게임은 ‘플레비 퀘스트 : 더 크루세이즈’가 유일하
그라비티는 모바일 MMORPG ‘라그나로크 오리진’의 첫 번째 업데이트를 진행한다고 6일 밝혔다.
그라비티는 라그나로크 오리진 페이지에 ‘10vs10 PVP 전장’과 ‘탈것’ 등 12일 업데이트 예정인 신규 콘텐츠에 대한 정보와 업데이트 기념 이벤트를 사전 공지했다.
우선 이번 업데이트의 핵심 콘텐츠인 ‘10vs10 PVP 전장’은 매주 주말
올해 상반기부터 이어진 토종 IP를 활용한 게임 출시가 하반기에도 꾸준히 이어지고 있다. 출시하는 게임 대부분 앱마켓 매출 상위권에 자리매김 하면서 ‘과거 IP=성공’이라는 공식을 이어가고 있다.
20일 구글플레이 매출 순위를 살펴보면 엔씨소프트의 ‘리니지M’과 ‘리니지2M’이 1, 2위를 유지하며 왕좌를 지키고 있는 가운데 뮤 아크엔젤, 바람의
글로벌 게임기업 ㈜그라비티가 모바일게임 라그나로크 오리진의 신규 서버를 오픈한다.
17일 오전 11시부터 접속 가능한 신규 서버의 이름은 ‘新프론테라 서버’로 결정됐다.
이는 가장 많은 유저가 플레이하고 있는 ‘프론테라 서버’를 모티브로 삼았다. ‘프론테라, 게펜, 모로크 등 주요 인기 서버를 뛰어넘어 더 많은 유저들이 게임을 즐길 수 있는 새
글로벌 게임 기업 그라비티의 2020년 야심작 라그나로크 오리진이 출시 5일 만에 유의미한 매출 성과를 기록했다.
13일 현재 라그나로크 오리진은 구글 플레이 게임 매출 4위, 애플 앱스토어 게임 매출 최고 순위 4위를 기록하며 명실상부 흥행작 대열에 합류했다.
라그나로크 오리진은 그라비티가 3년 만에 내놓는 모바일 MMORPG로 '라그나로크 M
그라비티는 모바일 MMORPG ‘라그나로크 오리진’의 추가 서버를 개설하고 기존 서버 용량 확장을 진행했다고 9일 밝혔다.
라그나로크 오리진은 출시 당시 프론테라, 게펜, 모로크 3개 서버를 오픈했지만 수많은 이용자가 몰리면서 서버가 폭주하며 일부 유저에게 로그인 지연 현상이 나타났다. 이에 페이욘, 사크라이, 우르드, 사라 서버를 순차적으로
글로벌 게임 기업 그라비티가 신작 모바일 MMORPG 라그나로크 오리진의 국내 사전 예약자 수가 146만을 돌파했다고 6일 밝혔다.
라그나로크 오리진의 사전 예약자 수는 지난 3일 133만을 돌파한 이후 주말 새 빠르게 증가, 7월 5일 기준 146만을 돌파했다. 이 속도라면 론칭 전 150만 명도 거뜬히 돌파할 것으로 예상된다.
19세 이상으로