중국 알리바바 그룹 대변인이 마윈(54ㆍ馬雲) 회장이 은퇴한다는 미국 뉴욕타임스(NYT) 보도에 대해 사실과 다르다고 반박했다.
8일 사우스차이나모닝포스트(SCMP)에 따르면 알리바바의 한 대변인은 마윈 회장이 회장직을 유지할 것이며, 상당 기간을 두고 진행될 경영승계 계획을 발표할 것이라고 말했다.
앞서 7일 NYT는 마 회장이 자사와의
온라인게임 강국 코리아를 위협하는 차이나 게임군단의 광폭 행보가 이어지고 있다.
이미 2009년부터 중국 게임시장 매출은 한국을 추월했으며 해가 갈수록 격차가 커지고 있다.
중국 온라인게임 시장 규모는 2012년 기준 약 10조5000억원. 온라인게임 이용자 수는 4억1100만명을 기록했으며, 2015년에는 16조5300억원 규모로 확대될 것으로 전망
남아프리카공화국의 다국적 미디어기업인 나스퍼스가 세계 최대 신흥시장 미디어 그룹으로 발돋움하면서 야코부스 페트루스 베커 최고경영자(CEO)가 억만장자 대열에 합류하게 됐다고 20일(현지시간) 블룸버그통신이 보도했다.
나스퍼스는 1915년 남아공 최초로 현지 언어인 아프리칸스어로 일간지 ‘디 뷔르허르’를 발행하며 출발했다.
베커 CEO는 1997년
세계 최대 게임시장으로 등극한 중국의 한국 게임에 대한 러브콜이 예사롭지 않다. 중국 최대 게임 퍼블리싱 업체가 국내 중소 개발사 대상 사업설명회를 펼치며 직접 개발사와 퍼블리싱 계약을 맺고 해외시장 진출에 도움을 주겠다는 의지를 밝혔다.
지난 5일 중국 내 최대 게임 업체인 텐센트는 100여개 한국 게임 개발사를 대상으로 대규모 사업 설명회를 개최했다.
국내 온라인 게임시장의 규모가 점차 커지는 가운데 그동안 별 다른 주목을 받지 못하던 중국과 러시아 게임업체들이 한국 게임시장 진입에 적극 나서고 있다.
2일 관련업계에 따르면 중국, 러시아 등 해외 현지 게임 개발사들의 한국 시장 진입이 잇따르고 있다. 대부분 국내 게임 개발사를 퍼블리셔로 활용하는 방식으로 국내 게임시장 공략에 나서고 있다.
라이브플
라이브플렉스는 러시아의 메일닷루와 모바일 게임 ‘저거너트 : 소버링의 복수(이하 저거너트)’의 국내 서비스를 위한 퍼블리싱 계약을 체결했다고 24일 밝혔다.
이번에 계약한 ‘저거너트’는 턴 방식으로 진행되는 3D 롤플레잉 게임으로 다섯 명의 영웅 중 하나를 선택해 대륙을 탐험하는 내용의 게임이다. 각 영웅은 고유한 스킬과 장비를 갖추고 있어 다양한 방식으
아이덴티티게임즈의 드래곤네스트가 러시아 및 CIS(독립국가연합)에 진출, 글로벌 시장 공략을 가속화 한다.
아이덴티티게임즈는 러시아 기업 메일닷루그룹과 조인식을 갖고 자사의 게임 드래곤네스트가 러시아 및 CIS(독립국가연합)에 대한 퍼블리싱 계약을 체결했다고 18일 밝혔다.
메일닷루그룹은 이번 계약을 통해 드래곤네스트의 러시아 서비스권을 확보, 2012
KTH '올스타'의 하이브리드 게임 '로코(LOCO)'가 온라인게임의 신흥 시장으로 급부상하고 있는 러시아 지역 12개국에서 21일부터 상용화 서비스에 돌입한다고 밝혔다.
KTH에 따르면 4월 러시아 최대 온라인 게임사인 '메일닷루'와 퍼블리싱 계약을 맺은 로코는 지난 6일 러시아에서 공개서비스를 시작했으며 유저들의 호평과 큰 관심 속에 본격적인