총 1000만 달러 규모… 해시드, 스파르탄그룹, 생토르캐피탈, 해시키 등 투자 참여엑스테리오 인큐베이팅 기업, 웅장한 세계관의 웹3.0 게임 ‘오버월드’ 개발
블록체인 전문 투자사 해시드가 크로스-플랫폼 멀티플레이어 RPG 게임 개발 스튜디오 오버월드의 시드 투자에 참여했다고 15일 밝혔다.
총 1000만 달러(약 133억 원) 규모의 이번 투자는
에스유홀딩스는 자사가 투자한 유토피아게임즈가 블록체인 기반 온라인 소셜 카지노 베가스토피아를 동남아 전역, 프랑스, 멕시코 등에 내년 1월 3일 전격 오픈할 예정이라고 22일 밝혔다. 에스유홀딩스는 유토피아게임즈에 최근 지분 투자를 단행한 바 있다.
베가스토피아는 블록체인 기반 입점형 소셜 카지노로 현실감을 극대화한 3D 기술이 적용된 온라인 게임이다
컴투스홀딩스 자회사 컴투스플랫폼은 ‘아름게임즈’와붕어빵 유니버스 프로젝트 참여를 위한 파트너십을 체결했다고 22일 밝혔다.
이번 파트너십을 통해 아름게임즈는 붕어빵 지식재산권(IP)를 활용한 게임을 개발, 출시한다. 컴투스플랫폼은 붕어빵 IP의 라이선스를 제공하며 마케팅과 홍보를 함께 진행하기로 합의했다. 양 사가 협력해 새롭게 탄생하는 붕어빵 IP의
칠리즈가 19일 최근 선보인 ‘칠리즈 2.0 체인’과 관련해 주요 성능과 앞으로의 계획을 밝혔다.
칠리즈 체인은 스포츠, 엔터테인먼트 분야에 특화된 체인이다. 전 세계적으로 활성화된 커뮤니티, 150개 이상의 스포츠팀들과 네트워크를 구축할 수 있고, 칠리즈 토큰(CHZ)를 기반으로 서비스를 구현할 수 있다.
칠리즈 체인은 11개의 활성 PoSA(Pro
드래곤플라이 자회사 디에프체인이 글로벌 P2E(Play to earn) 서비스 플랫폼 ‘인피니티마켓’의 신성장 동력 확보를 위한 하반기 전략을 발표하고 공격적인 서비스 확장에 나선다. 올 연말까지 5개 테마 게임 개발을 추가로 완료해 총 20여 개 게임을 온보딩할 계획이다.
6일 디에프체인 윤상규 사장은 “경쟁력 있는 P2E 서비스를 제공하기 위해 인피
와이제이엠게임즈는 관계사 원유니버스가 미국 갈라게임즈와 신작 '프로젝트CA' 공급 계약을 체결했다고 2일 밝혔다.
이번 계약으로 갈라게임즈는 '프로젝트CA'에 대한 전세계 글로벌 판권을 갖는다. 다만 공급 계약 대금은 당사자의 요청에 따라 비공개했다.
'프로젝트CA'는 원유니버스의 100% 자회사인 유니플로우에서 개발 중인 NFT(대체불가능토큰) 기
글로벌 캐릭터 완구 및 콘텐츠 기업 오로라월드는 클레이튼 기반의 P2E게임인 ‘쉽팜인메타랜드(Sheepfarm in Meta-land)’와 업무협약을 체결했다고 10일 밝혔다.
오로라월드와 파트너십을 발표한 ‘쉽팜인메타랜드’는 ‘쉽팜인슈가랜드’라는 원작 게임의 리소스를 활용해 신작 게임으로 재출시하는 업사이클 프로젝트다.
원작게임은 이미 2010년
국내 게임업계가 포화상태에 이른 MMORPG(다중접속역할수행게임) 한계를 벗어나기 위해 소셜카지노 게임으로 눈을 돌리고 있다. 새로운 수익원을 찾아 해외에서도 성장할 수 있는 발판을 마련한다는 전략이다.
18일 이투데이 취재결과 최근 선데이토즈는 360억 원을 투입해 소셜카지노 개발사인 ‘플라이셔’ 인수를 결정했다. 선데이토즈는 공시를 통해 소셜카지노
네오위즈는 강원랜드와 함께 게임 콘텐츠 공동 개발 협약을 체결했다고 20일 밝혔다. 네오위즈와 강원랜드는 지난18일 강원도 정선에 위치한 강원랜드 본사에서 양사 대표가 참석한 가운데 협약식을 진행했다. 이번 협약을 통해 양사가 보유한 네트워크 및 인프라를 바탕으로 온라인 소셜 게임 및 오프라인 슬롯머신 리소스를 공동 개발한다는 계획이다. 또 온·오프라인
유안타증권은 24일 데브시스터즈에 대한 ‘매수’ 의견과 목표가 15만 원을 제시했다. 게임 흥행에 따른 현금 유입, 재무구조 개선에 따른 우수 개발자 유입 증가로 회사의 장기적인 개발 능력이 증가할 것이란 기대를 이유로 들었다.
이창영 유안타증권 연구원은 “데브시스터즈 주가는 지난 2개월간 549%가 올랐음에도, 추가 상승 여력이 있다고 판단한다”면서
증강현실(AR), 가상현실(VR) 등을 포함한 확장현실(XR) 시장의 주도권이 게임에서 통신으로 이동하고 있다. XR가 5세대 이동통신(5G)의 핵심 먹거리이기 때문이다.
VR 시장은 흔히 게임산업의 유망주로 꼽혔다. 만년 유망주라는 지적도 함께였다. 인공지능(AI)와 함께 4차 산업혁명의 대표로 꾸준히 언급됐으나 대중화와 콘텐츠 부족이 한계로
넷마블은 방탄소년단 IP 기반 스토리 소셜 게임 ’BTS 유니버스 스토리‘를 글로벌 173개 국가 및 지역에 정식으로 출시했다고 24일 밝혔다.
넷마블과 방탄소년단의 두 번째 협업 작품인 ‘BTS 유니버스 스토리’는 다양한 콘셉트의 스토리를 자유롭게 생산하고 이를 다른 이용자들과 공유하며 소통하는 방식의 스토리 소셜 게임이다. 게임 제작 툴을 활용해
넷마블은 방탄소년단 IP를 기반으로 한 스토리 소셜 게임 ‘BTS 유니버스 스토리' 정식 출시를 앞두고 사전 다운로드를 시작한다고 23일 밝혔다.
모든 이용자는 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 ‘BTS 유니버스 스토리’를 미리 다운로드할 수 있다.
이 게임은 오는 24일 오전 11시 전 세계 173개 국가 및 지역에 13개 언어로 글로벌 정식 출
넷마블은 방탄소년단 IP를 기반으로 한 스토리 소셜 게임 ‘BTS 유니버스 스토리'를 내달 글로벌 시장에 정식 출시한다고 10일 밝혔다.
내달 24일 출시하는 ‘BTS 유니버스 스토리’에는 방탄소년단 세계관 기반의 다양한 스토리가 담겨 있다. 게임 내 제작 툴을 활용해 누구나 쉽고 간편하게 스토리를 만들 수 있는 ‘스토리 제작’ 모드와 이야기 전개
중소벤처기업부(중기부)가 SK플래닛과 공동으로 청소년 애플리케이션(앱) 개발 경진 대회인 ‘스마틴 앱 챌린지 2020’를 연다.
8일 중기부는 스마틴 앱 챌린지 2020 참가자를 이날부터 5월 13일까지 참가자를 모집한다고 밝혔다. 스마틴(Smarteen)은 스마트(Smart)와 틴에이저(Teenage)가 합쳐진 말로, ‘창의적인 십대 청소년’을
크래프톤은 신작 모바일 게임 ‘미니라이프’를 글로벌 시장에 출시했다고 5일 밝혔다.
미니라이프는 SNG와 MMO의 특징을 결합한 MMOSNG(다중접속소셜네트워크게임)라는 새로운 장르의 게임이다. 게임 플레이어 간 교감과 소셜의 재미를 극대화했으며 기존 모바일 SNG의 비동기적인 소셜 활동은 물론 유저들간의 실시간 소셜 활동이 가능한 것이 특징
7일자 [게임쏙쏙.3] 바람의나라·메이플·던파 키운 넥슨… 글로벌 M&A·IP확보 주력
◇활발한 M&A·투자를 통한 성장동력 강화 = 대한민국 인터넷 및 게임 산업의 시작을 함께한 넥슨은 지난 25년간 꾸준히 우수한 IP와 신시장 발굴로 게임 산업을 이끌어 왔다.
텍스트 머드 게임이 주류를 이루던 과거 한국 게임시장에 1996년 ‘바람의
넵튠과 두나무의 투자 자회사 두나무앤파트너스는 신생 게임 개발사 노드브릭에 각각 2억5000만 원씩 총 5억 원을 투자하기로 결정했다고 4일 밝혔다.
이번 투자는 넵튠과 두나무앤파트너스가 공동 투자금 조성 후, 실제 투자를 집행한 세 번째 사례다.
노드브릭은 9월 설립된 신생 개발사로 'R2', '하운즈' 등 대형 다중접속역할수행게임(MM
학습서적 출판업체 더블유에프엠이 일본 식스센츠(Six Cents)와 영어학습 서비스 ‘랑구(Langoo)’의 학습 콘텐츠 제공 계약 및 신규 서비스 기획과 개발 등에 관한 업무협약(MOU)를 체결했다고 1일 밝혔다.
더블유에프엠 영어교육사업부는 이번 식스센츠와의 계약을 통해 일본 내 영어학습 서비스 랑구에 에듀테크(교육과 기술의 만남을 통해 새