AI 전쟁 속 중국 딥시크·미국 관세 충격국회·정부 민생·경제 법안 처리에 뜻 모아AI 경쟁에 위기감, 특별법으로 기대
중국 인공지능(AI) 모델 ‘딥시크’쇼크와 미국 트럼프 행정부로 촉발된 ‘관세 전쟁’으로 표류하던 반도체 특별법 논의가 급물살을 타고 있다. 특히 법안의 핵심 쟁점인 ‘화이트칼라 이그젬션’(고소득·고학력 근로자 주 52시간제 예외)
☆ 부커 T. 워싱턴 명언
“먼저 다른 사람이 성장할 수 있도록 도와라. 그러면 당신도 성장할 수 있게 된다.”
노예로 태어난 미국 교육자다. 노예에서 벗어나 자유민이 된 흑인 청년들의 직업교육을 담당한 흑인사회의 대표적 리더다. 심훈(沈熏)의 ‘상록수’에 나올 정도로 한국의 농민운동에도 영향을 준 활동가다. 그는 오늘 숨을 거뒀다. 1856~191
더불어민주당이 연일 윤석열 정부의 노동 개혁에 견제구를 던지고 있다.
민주당은 15일 오후 한국노총과 '2023 1/4분기 고위급 정책협의회'를 열었다.
이재명 민주당 대표는 모두발언에서 "지난해 (한노총이) 3대 핵심요구 법안을 전달했다. 합법파업 보장법 같은 주요 과제 이행에 속도를 내겠다"며 "윤 정권의 노동개악 시도에 대해 강력하게 맞서겠다.
더불어민주당 이재명 대표는 14일 정부의 근로시간 제도 개편 방향에 대해 "결코 허용하지 않겠다"고 말했다.
이 대표는 이날 오전 경기 성남시 판교에서 열린 '주 69시간 장시간 노동, 크런치 모드 방지를 위한 IT(정보통신) 노동자 간담회'에서 "판교 오징어잡이 배라는 소리가 나올 정도로 나쁜 환경을 개선하지는 못할망정 전 부문을 장시간 노동 현장으
6일 주 69시간 근로시간 개편안 발표에 국내외 우려野, IT노동자 간담회…직장갑질119, 장기휴가 비현실성 지적英일간지 "출산율 낮고 여성에 직업ㆍ육아 선택 강요받는데"그러자 尹 "근로자, 특히 MZ 의견 청취해 보완하라"韓총리 "본질은 근로시간 선택권…건강권 보장 강력 대응하겠다"
윤석열 정부가 내놓은 노동개혁이 사실상 주 69시간 근로가 가능케 되는
정부, 근로시간 제도 개편방안 발표…연속휴식 보장시 주 근로시간 69시간개발자들 중심 ‘크런치모드’ 부활 우려…업계선 “개발 속도낼 수 있을 것” 기대
게임업계가 주 69시간까지 근무를 허용하는 근로시간 제도 개편과 관련해 '크런치 모드(Crunch mode)' 부활을 우려하고 있다. 게임업계의 대표적인 악습이 되풀이 돼 개발자들의 처우를 해친다는 지
궁금했다. 해외에서는 윤석열 정부의 주 52시간 노동시간 유연화를 어떻게 해석할까. 2018년 6월, 주 52시간 근무제 도입이 사회적 이슈로 부각됐던 시기다. 전국경제인연합회가 세계적인 경제학자로 노벨 경제학상을 받은 폴 크루그먼 뉴욕시립대 교수를 초청했다. 갑작스런 주 52시간 근무제 도입에 따른 기업들의 어려움을 세계적인 석학의 입을 빌려 동정표를
“사람은 기계가 아니다”…69시간 근무 추진에 IT업계 “업무 과로될 것” "밤샘 크런치모드 부활 우려…신작 가뭄 일부 게임사 근로 유연화 환영
“사람을 게임에 갈아 넣던 ‘크런치모드(개발 업계에서 마감기한에 임박해 밤샘 근무 등 장시간 업무를 지속하는 것)’의부활을 중단하고 장시간 노동 문제를 근절해야 한다”
정부가 69시간까지 근무를 허용하는 노동
20대 표심잡기 "이용자 권익보호" 공약 남발선거 이후 돌변 '게임 패싱'…시대 역행 비판대통령 ‘탈중국’ 발언…문체부 판호 규제 완화?엇박자 대응 도마위…게임산업 육성 공회전
윤석열 정부 출범 두 달만에 ‘이대남’(20대 남성) 표심을 향한 게임공약이 수포로 돌아갔다. 윤 대통령이 대선 후보 시절 약속했던 확률형 아이템 규제, 게임 소액사기 전담 수사
새 정부가 '주 52시간제 유연화' 움직임을 예고하자 중소기업과 IT업계 현장에서 불만의 목소리가 나오고 있다. 정부는 현행 '주 단위'인 연장근로시간을 '월 단위'로 개편해 노동환경을 더 유연하게 한다는 방침이다. 그러나 현장에선 '주88시간'(법정근로 40시간+연장 48시간) 노동 가능성에 사실상 주 52시간제가 무력화 될 것이라는 우려가 고개를 들고
11월 5일 ‘포괄임금제 금지법’ 공동발의 요청 기자회견을 진행했습니다. 저의 총선 대표 공약이기도 한 포괄임금제 금지법은 말 그대로 ‘포괄적으로 책정된 임금’을 금지하는 법안입니다. 쉽게 말해 ‘이만큼 더 일할 것으로 예상되니, 미리 수당을 계산해 급여에 포함’하는 것을 금지하는 것입니다. ‘어차피 그만큼 일할 거니까, 그렇게 받으면 되지 않나?’라고
끝없는 성장 가도를 달리던 국내 게임 업계가 주춤한 한 해를 보냈다. 대형 신작의 부재 속에 실적이 하락하고, 각종 게임 규제와 주 52시간 근무제 도입 등으로 인해 신작 출시가 늦어진 것으로 분석된다. 하지만 미뤄졌던 신작이 내년 출시하고 막혔던 중국 수출길이 열릴 가능성이 높아짐에 따라 내년 반등 조짐을 보이고 있다.
26일 게임업계에 따
IT·게임 업계에 노조가 속속 등장하고 있어 그 파장에 재계의 시선이 쏠리고 있다. 그동안 IT 업계는 노조 측면에서 보면 ‘무풍 지대’에 가까웠다. 대부분의 강성 노조는 전통적인 제조업인 자동차 조선 화학 등에 포진돼 있었다. 하지만 대표 반도체기업인 SK하이닉스에 사무직 노조가 등장하면서 국내 기업의 노조 지형 자체가 변화될 가능성을 배제할 수 없게 됐
높은 업무강도로 명성이 자자한 게임업계가 잇따라 노동조합을 설립하고 있다. 이들은 공짜 야근을 강요하는 포괄임금제를 폐지하고 의무적 근로시간이 없는 유연근무제를 주장하고 있다.
6일 게임업계에 따르면 스마일게이트는 스마일게이트노동조합 ‘SG길드’를 출범했다. SG길드에는 스마일게이트엔터테인먼트, 스마일게이트메가포트, 스마일게이트알피지, 스마일게이트스
국내 게임업종에 대해 주52주 근로제 시행에 따른 신작 출시지연 우려와 중국 정부의 규제 강화로 불확실성이 해소되지 않고 있다는 분석이 나왔다.
김민정 하이투자증권 연구원은 5일 "중국정부는 판호 발급을 중단한 데 이어 지난달 30일 게임 이용시간을 제한하는 '게임 총량 규제' 정책을 발표했다"며 "국내 게임 업체의 중국 진출 기대감이 낮아지고 있다
국내 유명 게임업계의 근로조건이 장시간 근로와 임금체불 등 열악한 것으로 나타났다.
고용노동부는 장시간근로로 의혹이 제기된 국내 유명 게임업체 12개사에 대한 근로감독 결과 근로자 상당수가 장시간 근무에 시달리고 있고, 임금도 제때 받지 못하고 있다고 21일 밝혔다.
이번 근로감독은 게임업체의 장시간 근로 문제가 지속적으로 제기돼 지난 2월 1