넥슨이 창사 30주년을 맞아 세계 최장수 MMORPG '바람의 나라'의 정식 후속작 '바람의 나라2'를 선보인다.
강대현 넥슨코리아 공동대표는 30일 경기 성남시 사옥에서 기자 간담회에서 '바람의 나라2' 출시 소식을 알렸다. 강 대표는 넥슨과 슈퍼캣RPG가 협업한 대형 MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임) '프로젝트G'가 '바람의
엔씨소프트가 수집형 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘호연’을 28일 출시한다. 엔씨소프트는 호연을 통해 수익성을 회복하는 동시에 회사가 가지고 있는 부정적인 인식을 벗어 던져야 하는 과제를 안고 있다.
27일 게임업계에 따르면 ‘블레이드앤소울’ 지식재산(IP)을 계승한 호연은 원작 블소의 매력은 살리면서도 트렌디한 감각으로 재해석한 작품이다.
엔씨는
유안타증권은 27일 엔씨소프트에 대해 현재 주가 저평가 상황은 신작에 대한 낮은 기대에 따른 것이지만, 과거 대비 신작 출시 속도와 분량이 증가한 점과 다양한 지적재산권(IP), 장르, 플랫폼 게임 출시는 향후 실적 개선 가능성이 높다며 투자의견 '매수'를 유지하고, 목표주가를 기존 22만 원에서 26만 원으로 18.2% 상향 조정한다고 밝혔다. 전일
하이브IM이 대규모 투자를 유치하며 자체 개발 신작과 퍼블리싱 포트폴리오 다각화를 중심으로 신성장동력을 확보해 2024년 하반기 새로운 도약에 나선다.
하이브의 게임 부문 자회사인 하이브IM은 하이브의 엔터테인먼트 사업 경계를 확장하는 비즈니스 솔루션으로 다양한 인터렉티브미디어 기술을 활용한 콘텐츠 사업을 활발히 전개하고 있다. 법인 설립 전인 2021년
고강도 인력 구조조정ㆍ조직개편 등 체질개션 효과 가시화매출 3689억 원, 영업이익 88억 원, 당기순이익 711억 원 "본사 인력 연말까지 4000명대로 감축…권고사직 진행 중"
엔씨소프트가 88억 원의 영업이익을 내며 간신히 적자를 면했다. 고강도 인력 구조조정과 조직개편 등 경영 효율화를 꾀하며 수익성 개선에 박차를 가하겠다는 방침이다. 이와 함
IBK투자증권은 20일 엔씨소프트에 대해 ‘반등의 시작’이라며 ‘매수’를 추천했다. 목표주가는 27만 원으로 상향 조정했다.
이승훈 IBK투자증권 연구원은 “기존 비용 효율화보다 더 강력한 경영쇄신 방안 및 M&A와 연계된 주주 환원 정책 등 주주친화적인 방안을 제시했기 때문에 하방 경직성이 강화됐다”며 “6월부터 출시될 신작 흥행 수준과 하반기 아이
대신증권은 13일 엔씨소프트에 대해 신작 흥행과 올해 실적 모두 부진할 것으로 전망된다며 목표주가를 기존 23만 원에서 22만 원으로 하향했다. 투자의견은 ‘시장수익률(Marketperfrom)’을 유지했다.
이지은 대신증권 연구원은 “지난해 4분기 매출은 컨센서스에 부합했지만, 영업이익은 컨센서스를 하회했다”며 “신작 흥행 실패와 신작에 따른 마케팅
KB증권은 23일 엔씨소프트에 대해 기대감을 모은 신작 ‘쓰론앤리버티(TL)’ 출시 초기 성과가 부진하다며 목표주가를 기존 26만 원에서 21만 원으로 낮췄다. 투자의견은 ‘매수’를 유지했다.
이선화 KB증권 연구원은 “실적을 견인할 것으로 기대되던 신작 TL의 국내 출시 초기 성과가 시장 기대치를 크게 하회하고 있다”며 “사전 캐릭터 생성은 20만
유진투자증권은 17일 엔씨소프트에 대해 TL 흥행 실패로 다음 대형 신작인 ‘아이온2’까지 실적 공백이 우려된다고 말했다. 목표주가는 기존 34만 원에서 21만 원으로 하향하고 투자의견도 매수에서 HOLD로 유지했다.
정의훈 유진투자증권 연구원은 “4분기 매출액 4314억 원, 영업이익 38억 원으로 컨센서스 167억 원을 하회할 전망”이라면서 “리니
한국투자증권은 16일 엔씨소프트에 대해 프로젝트TL의 흥행 실패와 함께 전반적인 개발력에 대한 우려가 커지고 있다며 투자의견을 기존 '매수'에서 '중립'으로 하향 조정했다. 증권가에서 투자의견 '중립'은 사실상 매도의견으로 통한다. 목표주가는 제시하지 않았으며, 전 거래일 기준 엔씨소프트의 현재 주가는 21만6000원이다.
엔씨소프트의 4분기 매출액은
실적 부진으로 추운 겨울을 보내는 게임업계가 신년부터 글로벌 진출로 실적 만회에 나선다. 지식재산권(IP) 강화하고 플랫폼 다변화를 꾀해 정체된 내수 시장을 넘어 글로벌 시장을 겨냥하겠다는 것이다.
23일 게임업계에 따르면 겨울방학 특수를 앞두고 주요 게임사들은 전열을 가다듬고 있다.
넷마블은 메가 IP를 활용해 글로벌 시장에 문을 두드린다. 넷마블은
흥국증권이 엔씨소프트에 대해 4분기 대규모 업데이트와 쓰론 앤 리버티(TL) 출시가 예정됐다고 했다. 투자의견은 ‘매수, 목표주가는 29만 원으로 신규제시했다. 전 거래일 기준 종가는 25만1500원이다.
17일 김지현 흥국증권 연구원은 “4분기 영업수익은 4499억 원, 영업이익은 282억 원을 기록할 것”이라며 “리니지W의 2주년 기념을 맞아 콘텐
“8년 만에 출전해 부족한 게 없을까 걱정 많이 했습니다.”
김택진 엔씨소프트 대표는 16일 부산 벡스코에서 열린 국내 최대 게임전시회 ‘지스타 2023’을 찾아 엔씨소프트 부스를 둘러본 후 이같이 말했다. 김 대표는 “다중접속역할수행게임(MMORPG)이 아닌 새로 도전하는 장르를 갖고 플레이어를 만나러 왔다. 그동안의 노력에 어떻게 반응해줄지 궁금하
지스타 2023, 이달 16일부터 19일까지 부산 벡스코서 개최엔씨·넷마블·스마일게이트 등 7년~9년 만에 참여, 신작 공개기존 MMO·모바일 중심에서 장르·플랫폼 다변화로 기대감 ↑
국제게임전시회 ‘지스타 2023’에 MMORPG(다중접속역할수행게임)와 모바일을 뒤로하고 새로운 바람이 불고 있다. 엔씨소프트와 넷마블을 비롯한 국내 게임사들은 16일
엔씨 8년ㆍ웹젠 7년ㆍ스마게 9년 만에 ‘지스타’ 출격MMORPG서 탈피…콘솔ㆍ서브컬처 등으로 다변화 시도올해 문체부 장관이 게임대상 시상…지스타는 불참 전망
국내 최대 게임쇼인 ‘지스타 2023’이 역대 최대 규모로 16일 개막한다. 지난해보다 300여 개 늘어난 3250개 부스로 치뤄지는 이번 행사에서는 다양한 신규 지식재산(IP), 그 중에서도 특
엔씨소프트는 연결 기준 올해 3분기 영업이익이 165억 원으로 전년 동기 대비 89% 감소한 것으로 잠정집계됐다고 9일 공시했다.
같은 기간 매출은 4321억 원으로 전년 동기 대비 30% 감소했고, 순이익은 76% 줄어든 440억 원을 기록했다.
실적 부진의 주요 원인은 주력 게임 라인업인 모바일 ‘리니지’ 시리즈의 매출 하락이다.
모바일 게임 매
엔씨 8년 만 B2C 참가…TLㆍ배틀크러쉬 등 신작 7종 공개웹젠 7년 만 B2C 참여… ‘테르비스’ 등 서브컬처 3종 소개역대 최대 규모ㆍ신작 쏟아져…게임업계 반등할까 ‘주목’
국내 최대 게임쇼 ‘지스타2023’이 약 2주 앞으로 다가오면서 게임사들이 이번 지스타에서 선보일 신작들에 대한 관심이 쏠리고 있다. 엔씨소프트는 8년 만에, 웹젠은 7년 만
지스타서 신규 트레일러 영상ㆍ플레이 장면 등 소개프로젝트G, RTS에 MMO 더해…“압도적 스케일 자랑”프로젝트M, NPC에 LLM 적용…엔씨 기술 적극 활용
엔씨소프트(엔씨)가 미공개 신작 ‘프로젝트G’와 ‘프로젝트M’을 ‘지스타 2023’에서 공개한다. 오픈형 연구개발(R&D) 개발 문화 ‘엔씽’(NCing)을 통해 소개된 이후 처음으로 공개되는
엔씨소프트는 다음달 부산에서 개막하는 게임쇼 지스타(G-STAR) 2023에 신작 게임 7종을 출품한다고 17일 밝혔다.
엔씨소프트는 지스타에서 슈팅 게임 'LLL', 난투형 대전 액션 게임 '배틀 크러쉬', 수집형 역할수행게임(RPG) '프로젝트 BSS' 등 신작 3종의 시연 부스를 운영한다. 관람객들은 게임 체험 공간에서 PC(LLL, BSS)와 닌