메타버스산업 진흥을 위한 법이 이달 28일부터 시행된다. 과학기술정보통신부는 '가상융합산업 진흥법 시행령안'이 19일 국무회의에서 의결돼 '가상융합산업 진흥법'과 28일부터 시행될 예정이라고 밝혔다.
가상융합산업 진흥법은 가상융합산업(메타버스산업)을 진흥하기 위해 독립된 법률이 필요하다는 공감대에 따라 지난 2월 28일 세계 최초로 제정돼 8월 28일 시
궁중 기록화 '화성원행도'에 가상융합기술 접목정조의 애민정신ㆍ효심 알 수 있는 체험형 전시
국립고궁박물관에서 21일부터 내달 16일까지 230여 년 전 정조의 화성 행차를 디지털로 구현한 체험 전시를 개최한다.
21일 국가유산청에 따르면, 이번 전시는 국가유산청 출범을 기념해 박물관과 한국전통문화대학교가 함께 개최하는 전시다. 전시명은 '실감 화성(
세계 최초로 메타버스산업 진흥법 제정...“선 허용 후 규제”문체부 게임산업법 적용 가능성 남아 있어...“부처 간 조율 필요”
메타버스 산업을 진흥하기 위한 ‘가상융합산업진흥법’(이하 메타버스산업 진흥법)이 20일 제정됐다. 다만 문화체육관광부(문체부)가 메타버스에 대한 게임물 규제 가능성을 시사한 터라 부처 간 조율이 필요하다는 지적이 나온다.
서울시의 자체 메타버스 플랫폼인 ‘메타버스 서울’이 미국 시사주간지 타임지의 ‘올해 최고의 발명(TIME's Best Inventions of 2022)’에 선정됐다.
13일 서울시에 따르면 타임지는 매년 전 세계 획기적인 발명을 선정해 소개하고 있으며 올해는 우리 삶을 변화시키는 200가지의 놀랍고 혁신적인 최고의 발명 목록을 공개했다. 이중 메타버
서울시청·광장·아바타 가상 상담실 등 가상공간 구축민원서류 발급·120 채팅 상담 등 신설해 올해 11월 오픈
우와, 제 몸은 서울시청에 있지 않은데 가상공간에서 대화하니 시청에 있는 기분이에요!
6일 가상공간인 ‘메타버스 서울시청’에 입성해보니 실제 서울시청 내부를 걷고 있는 느낌이 들었다. 이날 서울시 디지털정책담당과에서 기자는 메타버스 속 서울광장
시청 로비·시장실 파일럿 서비스 '메타버스 서울시청' 9일 오픈세계 도시 최초 '메타버스 서울 기본계획' 발표…MIT·하버드대에 소개
#서울에 사는 A 씨는 모바일앱으로 '메타버스 서울시청'을 접속해 서울시장실을 방문했다. 시장실 복도에 있는 '의견보내기' 우편함을 클릭해 시정에 대한 의견도 등록했다. 이 의견은 시가 운영하는 시민참여 플랫폼 '민주주의
디지털 시대의 기술과 산업은 메타버스라는 가상공간에 이르고 있다. 상상 속으로나 그렸던 가상세계는 오감으로 느낄 수 있는 준(準)현실로 다가온다. 다만, 언제나 그렇든 기술 발전은 예측이 불가능한 것은 아니지만 예상이 잘 맞지도 않는다. 그런데 규제 지체를 싫어하고, 사회의 조그마한, 그리고 일시적인 부작용이라도 쉽게 용납하지 않으며, 시장 자정 기능의 역
과학기술정보통신부(과기정통부)가 10월의 디지털 뉴딜 우수사례로 버넥트, 스코넥엔터테인먼트, 엔디에스 등 3개 사를 선정했다고 밝혔다. 선정된 3개 사는 디지털 뉴딜 2.0에 새롭게 추가된 ‘초연결 신산업 육성’ 분야의 기업이다.
과기정통부는 디지털 뉴딜 참여 기업 중 성과가 우수하고 국민 체감도와 파급 효과가 높은 사례를 매달 선정해 디지털 뉴딜 우
메타버스 관련 업계가 가장 원하는 지원정책은 사업자 대상 다양한 진흥 정책 지원인 것으로 드러났다.
8일 국회 과학기술정보방송통신위원회 더불어민주당 간사 조승래 의원이 정보통신산업진흥원으로부터 받은 ‘가상융합(XR+α) 제도 수립을 위한 산업계 현장의견 설문조사’결과에 따르면, 향후 메타버스 산업을 이끌 가상융합(XR+α) 분야 기업 중 94.3%가 여
30대 직장인 A 씨는 얼마 전 수백 만원을 들여 대규모 땅을 매입했다. 그는 이곳에 공연과 드라마 상영 전용 건축물을 지을 계획이다. 2~3년이면 수익이 날 것이란 기대감에 잔뜩 부풀어 있다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 팬데믹으로 인한 방역 거리 두기로 공연업계가 어려움을 겪고 있지만, 그는 전혀 걱정하지 않는다. 이곳은 블록체인을 기반으로
메타버스가 새로운 플랫폼으로 급부상하면서 의료계도 ‘메타버스’ 열풍에 뛰어들고 있다. 코로나19 사태 이후 병원 방문 또는 직접 환자를 만날 기회가 줄어든 의료계에서도 비대면 수요가 커지자 국내 의료기술을 배우기 위해 한국을 찾던 해외 의료진, 실습이 중요한 의대생 사이에 수술과정 참관, 학술대회 등에 메타버스를 활용하는 사례가 늘고 있다.
메타버스는
권칠승 중소벤처기업부 장관은 23일 가상융합기술(XR) 분야 혁신기업 ‘맥스트’를 방문해 관련 기술을 직접 체험하고 현장 의견을 청취하는 시간을 가졌다.
이번 방문은 우리 일상과 산업의 디지털 혁신수단으로 주목받고 있는 가상융합기술 기업 현장을 직접 보고 관련 벤처ㆍ스타트업들이 필요한 정책이 무엇인지 소통해 반영하기 위해 마련됐다.
가상융합기술은 코로
한국전파진흥협회는 메디치이앤에스(서울), 부산대학교(부산), 남서울대학교(천안)와 정보통신산업진흥원이 주관하는 ‘디지털콘텐츠 미래인재 발굴육성’ 교육을 시작한다고 22일 밝혔다.
이번 사업은 디지털콘텐츠 산업 진출(취창업)을 희망하는 만 39세 미만의 미취업자인 청년을 대상으로 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 가상융합기술(XR)을 활용한 산업용
과학기술정보통신부는 11일 경제ㆍ사회 전반에 가상융합기술(XR) 활용 및 확산을 지원하는 2021년도 ‘가상융합기술(XR) 확산 프로젝트’ 사업 공고를 진행한다고 10일 밝혔다.
이 사업은 작년에 발표된 ‘한국판 뉴딜 종합계획‘과 ‘가상융합경제 발전 전략’의 일환으로 올해에는 총 450억 원 규모를 지원하며 ‘XR 플래그십 프로젝트’와 ‘5G 콘텐츠 플
과학기술정보통신부는 가상융합기술(XR) 등 신기술 시장을 포함한 국내 디지털콘텐츠 기업의 성공적인 해외 진출을 지원하기 위해 ‘2021년도 디지털콘텐츠 해외 진출 지원사업’ 참여기업을 모집한다고 9일 밝혔다.
모집 공고는 10일부터 4월 9일까지 약 한 달간 진행될 예정이다. 국내 및 해외시장에 콘텐츠ㆍ서비스를 출시하는 국내 디지털콘텐츠 기업이라면 누구
과학기술정보통신부는 가상융합경제 시대 석ㆍ박사급 전문인력의 확보를 위해 2021년도 가상융합기술 연구실(XR 랩) 지원사업 공모를 3월 23일까지 진행한다고 26일 밝혔다.
이 사업은 대학에 석ㆍ박사과정 학생들로 구성된 XR 랩을 구축해 모든 산업 분야에서 적용 가능한 기상융합기술 기반 콘텐츠 및 서비스를 연구ㆍ개발하고 창업ㆍ사업화까지 이끄는 XR 실무
과학기술정보통신부가 가상융합기술(XR) 생태계를 키울 디지털콘텐츠 육성을 위한 투자에 나선다.
과기정통부는 가상ㆍ증강현실(VRㆍAR) 등 가상융합기술(XR)이 산업구조 혁신과 경제성장의 새로운 동력이 되는 가상융합경제 실행을 본격 추진한다고 3일 밝혔다. 가상융합기술(XR)은 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reali
정부가 디지털뉴딜 성공의 초석이 될 가상융합경제 발전전략을 내놨다. 가상융합기술(XR) 기반 선도형 경제로의 전환을 촉진해 2025년 파급효과 30조 원을 달성할 계획이다.
정부는 10일 국무총리 주재 제119회 국정현안점검조정회의를 개최하고 가상융합경제 선도국가 실현을 위한 ‘가상융합경제 발전전략’을 관계부처 합동으로 발표했다.
코로나19로 비대면
가상융합기술(XR)을 체험하고 미래를 조망하는 행사가 열린다.
과학기술정보통신부는 최신 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 직접 체험할 수 있는 ‘코리아 VR 페스티벌 2020’을 10일부터 12일까지 3일간 서울 강남구 삼성동 코엑스에서 개최한다고 8일 밝혔다.
올해로 5회째인 이번 행사는 국내 최대 규모이며 “XR, 우리의 일상으로!”라는 주제로