9월 4주 투자를 유치한 스타트업은 슈퍼브에이아이와 메디웨일, 퓨쳐스콜레, 23세기아이들 등이다.
◇슈퍼브에이아이
비전 인공지능(AI) 올인원 솔루션 기업 슈퍼브에이아이가 135억 원 규모의 시리즈C 투자를 마무리했다. 슈퍼브에이아이는 2026년 증시 상장을 목표로 하고 있다.
이번 투자에는 두산인베스트먼트, 현대차그룹, 카카오인베스트먼트, 삼성넥
펄어비스는 ‘붉은사막(Crimson Desert)’의 게임플레이를 담은 50분 분량의 영상을 13일 공개했다. 붉은사막의 초반부 게임플레이를 다루는 이번 영상을 통해 플레이어는 붉은사막의 광활한 오픈월드 세계에서 경험하게 될 스토리와 액션, 재미요소 등을 미리 확인할 수 있다.
영상은 주인공 ‘클리프(Kliff)’가 회색갈기 동료들과 치열한 전투를 벌이
인공지능(AI) 플랫폼 기업 아이즈엔터테인먼트 남궁훈 대표이사가 7일 본인의 소셜미디어(SNS)를 통해 신규 프로젝트 ‘우루루’(가제)를 준비중이라고 공개했다.
아이즈엔터는 지난주 비공개 투자자 간담회를 통해, 당사가 바라보는 AI 시장과 그 관점 하에 진행중인 세 가지 프로젝트를 공유했다고 전했다. △디어유와 함께하는 펫 프로젝트, △게임형 프로젝트와
펄어비스가 중국 최대 게임사 ‘텐센트(Tencent)’와 손잡고 '검은사막' 중국 서비스를 준비한다고 29일 밝혔다.
텐센트는 28일 열린 게임 컨퍼런스 스파크 2024’에서 ‘검은사막’을 공식 소개했다. 스파크는 텐센트의 신작 라인업을 공개하는 행사다. 검은사막의 중국 서비스를 공개적으로 밝히며 방대한 오픈월드 콘텐츠를 담은 검은사막 영상을 선보였다.
현대카드가 2월 문화 이벤트를 선보인다고 13일 밝혔다.
현대카드 아트 라이브러리에서는 24일 ‘아트 토크 위트 이안 쳉(Art Talk with Ian Cheng)’ 프로그램이 진행된다. 미국 출신 작가 이안 쳉은 인공지능(AI)과 게임 엔진을 활용해 가상 생태계를 선보이는 뉴미디어 작업들로 국제 미술계의 주목을 받고 있다. 이번 프로그램에서는 작가가
키움증권이 펄어비스에 대해 신작 ‘붉은사막’의 출시 시점이 1년가량 지연될 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지, 목표주가는 기존 9만3000원에서 7만5000원으로 하향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 4만1100원이다.
24일 김진구 키움증권 연구원은 “붉은사막의 출시 시점이 시장에서 용인할 수 있는 3~6개월 수준을 넘어선 1년 정도 딜레
XPLA(엑스플라)와 오아시스가 주관하고 쟁글 운영사 크로스앵글이 주요 파트너사로 참여한 해커톤 ‘비욘드 바운더리스’ 데모데이가 지난 3일 강남 드림플러스에서 열렸다.
데모데이는 파이널에 진출한 15개 팀의 피칭과 패널세션 그리고 네트워킹 시간으로 마무리됐다. 개발자, 투자자, 서비스 기획자 등 다양한 웹3 전문가들이 참석해 ‘글로벌 웹3 게임 이코노미
세계 3대 게임쇼 게임스컴2023이 22일(현지시각) 전야제 쇼케이스 ONL(Opening Night Live)을 시작으로 막을 올렸다. 국산 게임 ‘붉은 사막’, ‘워헤이븐’, ‘퍼스트 디센던트’ 등이 트레일러와 얼리 억세스 일정 등을 공개하며 주목받았지만, ‘게임스컴 어워즈’ 수상은 끝내 불발됐다.
23일 게임 업계에 따르면, 국내 게임사들이 세계 3
컴투스홀딩스는 ‘MLB 퍼펙트 이닝 23’이 전 세계 누적 다운로드 200만을 돌파했다고 18일 밝혔다.
MLB 퍼펙트 이닝 23은 올해 3월 진행된 글로벌 야구 이벤트와 메이저리그 새 시즌 개막의 영향으로 빠르게 신규 유저들이 유입되며 누적 다운로드 200만 회를 넘어섰다. 야구에 관심이 높은 국가들을 중심으로 스포츠 장르 최상위 순위에 오르는 가
내연기관차 부품 관련 영업익, 190억 달러→70억 달러로 감소차량용 소프트웨어 시장, 100억 달러→260억 달러로 확대 전망비즈니스 모델·수익원 대폭 변화“차업계 공급자 개념 바뀔 것”
글로벌 자동차산업이 대격변을 맞고 있다. 전기자동차 보급 확산과 함께 ‘CASE(연결·자율주행·공유·전기)’로 불리는 기술의 시대가 도래하면서 전통 자동차 제조사들이 I
위메이드 신작 ‘나이트크로우’…출시후 닷새 간 플레이그래픽ㆍ글라이더 시스템은 장점, ‘리니지라이크’ 한계3개 분기 연속 적자…‘나이트크로우’로 돌파구 마련하나
지스타 2022에서 첫선을 보인 위메이드의 신작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘나이트크로우’가 지난달 27일 국내 공식 서비스를 시작했다. 나이트크로우는 위메이드가 지분 40%를 확보
라이온하트 스튜디오는 차세대 지식재산권(IP)으로 콘솔 플랫폼을 메인 타깃으로 하는 루트 슈터(Looter Shooter) ‘프로젝트S(가칭)’의 콘셉트 원화를 최초 공개했다고 11일 밝혔다. 이번 ‘프로젝트S’ 공개는 지난 번 공개된 수집형 육성 시뮬레이션 프로젝트C(가칭)’에 이은 라이온하트 스튜디오의 두 번째 신규 IP다.
‘프로젝트S’는 기존 라
유진투자증권이 네오위즈에 대해 올해 다양한 신작 출시로 실적이 오를 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지, 목표주가는 기존 5만2000원에서 5만6000원으로 상향조정했다. 전 거래일 기준 종가는 5만6000원이다.
10일 정의훈 유진투자증권 연구원은 “네오위즈의 1분기 실적은 매출액 700억 원, 영업이익 33억 원을 전망한다”며 “영업이익 기
국내 내로라하는 게임회사들이 저작권 침해를 놓고 법정 공방을 벌이고 있다. 중국이 국내 게임을 베껴 유통하는 사례도 비일비재하다. 업계에서는 게임 저작권 분쟁을 예방할 수 있는 체계가 마련돼야 한다는 의견이 힘을 얻고 있다.
10일 법조계에 따르면 PC 게임 'DK 온라인' 배급사 마상소프트는 넷마블과 넷마블넥서스를 상대로 저작권침해금지 등 청구 소송을
넷마블 흥행작으로 꼽히는 모바일 롤 플레잉 게임(RPG) '세븐나이츠'가 PC 게임 'DK 온라인' 저작권을 침해했다는 주장이 나왔다. 넷마블 측은 추측성 주장이라고 선을 그었다.
서울중앙지법 민사합의62부(재판장 이영광 부장판사)는 7일 마상소프트가 넷마블과 넷마블넥서스를 상대로 제기한 저작권침해금지 등 청구 소송 변론을 열었다.
'DK 온라인'은
펄어비스는 과천지식정보타운에 위치한 신사옥 ‘홈 원’에 입주를 완료했다고 12일 밝혔다. 앞으로 신사옥에서 본격적인 게임 개발에 착수한다는 방침이다.
홈 원은 ‘첫 번째 집(사옥)’이라는 뜻과 ‘하나의 사옥으로 모이는 우리’라는 의미를 담았다. 총 4개의 건물에 흩어져 있던 직원들이 함께 일하면서 업무 효율성을 높이고 빠른 협업을 통해 게임 개발
얼굴 합성 아닌 전선 3D 구축…버추얼 휴먼ㆍAI 휴먼 비즈니스 리드반디, 경기도 홍보대사…"저희 손 떠나 딥러닝 통해 스스로 성장하길"
“쏟아지는 가상 인간 속에 눈에 띄는 다른 가상 인간을 만들고자 늘 고민하고 있다. 일단 외모적으로는 수수하게 제작했다. 반짝하고 사라질 게 아니라, 몇 년 후에도 자연스럽게 녹아들어 많은 사람에게 사랑받을 수 있도
키즈 IP ‘캐치! 티니핑’를 제작한 에스에이엠지엔터테인먼트가 게임 전문 개발사 인수로 디지털 콘텐츠 사업 강화에 나선다.
에스에이엠지엔터테인먼트(SAMG)는 PC, 모바일, 아케이드 등 다양한 플랫폼 게임을 개발하는 게임 전문 개발사 ‘엔터리얼’ 인수를 완료했다고 17일 밝혔다.
엔터리얼은 2014년 설립돼 증강현실(AR) 기반 사물인터넷(IOT)
메타버스는 가상 세계에서 디지털 경험이 주도하는 새로운 공유 세계를 창출하고 있다. 사람들은 이미 가상 라이브 콘서트와 온라인 게임 같은 가상 세계를 경험하고 있다. 메타버스 애호가는 사람을 대신하는 아바타가 생활하는 가상 세계가 하나의 미래사회를 구성할 거라고 믿고 있다. 메타버스는 특정 기술이 아닌 비전을 의미한다. CB 인사이트(Insights)는 메
대우건설이 게임엔진을 활용한 가상체험 견본주택인 ‘메타갤러리’ 서비스를 개발했다고 21일 밝혔다.
메타갤러리에서는 기존 ‘메타버스 견본주택’이나 ‘사이버 견본주택’과 다르게 1인칭 시점으로 가상공간을 직접 돌아다니며 현실감 있게 상품을 볼 수 있다.
일반적인 사이버 견본주택은 지정된 장소 외에는 이동할 수 없다는 단점이 있다. 일부 건설사들이 서비스