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  • 슈퍼브에이아이·메디웨일·퓨쳐스콜레 등…9월 4주 투자 유치 스타트업
    2024-09-28 06:00
  • 펄어비스, 붉은사막 50분 분량 게임플레이 영상 공개
    2024-09-13 10:41
  • 1세대 게임 CEO 남궁훈, 메신저 프로젝트 '우루루'로 AI 시대 선도
    2024-08-07 15:47
  • 펄어비스 검은사막, 中 서비스 ‘텐센트’가 맡는다
    2024-05-29 13:11
  • 현대카드 "2월 문화이벤트 즐기세요"
    2024-02-13 09:51
  • “펄어비스, 신작 출시 지연에 투자자 소통 필요…목표가 하향”
    2023-11-24 08:18
  • 쟁글, XPLA-오아시스 ‘비욘드 바운더리스’ 데모데이 주요 파트너사로 참여
    2023-09-04 09:57
  • 게임스컴2023 K-게임…글로벌 게이머 눈길에 만족, 수상은 불발
    2023-08-23 16:42
  • 컴투스홀딩스 ‘MLB 퍼펙트 이닝 23’, 글로벌 누적 다운로드 200만 돌파
    2023-05-18 09:52
  • 전통 車제조업체, IT에 먹히나 [글로벌 자동차산업 대격변]
    2023-05-07 19:00
  • [해보니] 화려한 그래픽ㆍ우월한 타격감 ‘나이트크로우’…BM은 ‘매운맛’
    2023-05-02 05:00
  • 라이온하트 스튜디오, 차세대 IP 프로젝트S 콘셉트 원화 공개
    2023-04-11 09:45
  • “네오위즈, 다양한 신작 라인업…실적 성장 전망”
    2023-04-10 08:35
  • “저작권 침해 못 참아” 법원으로 달려가는 게임회사들
    2022-10-10 07:00
  • 세븐나이츠, DK 온라인 저작권 침해?…"같은 엔진 사용" vs "추측성 주장"
    2022-10-07 14:24
  • 펄어비스, 과천 신사옥 ‘홈 원’ 입주완료..."게임 개발 본격 착수"
    2022-08-12 11:21
  • "버추얼 휴먼 반디, 차별화 늘 고민…AI 결합 스스로 구동 목표"
    2022-06-21 05:00
  • “티니핑 게임으로 만난다“…SAMG, 게임 개발사 ‘엔터리얼’ 인수
    2022-06-17 11:15
  • [CEO 칼럼] 가상과 현실의 세계를 융합하는 메타버스 기술
    2022-04-28 08:36
  • “견본주택도 1인칭 게임처럼 즐긴다”...대우건설, 가상체험 견본주택 ‘메타갤러리’ 개발
    2022-04-21 11:23
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