선데이토즈는 올해 3분기 영업이익이 34억 원을 기록해 전년 동기 대비 1.6% 감소했다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 278억 원으로 4.9% 증가했으며, 당기순이익은 32억 원으로 8.8% 성장했다.
해외 매출은 분기 매출 중 44% 비중인 122억 원을 기록했다. 고마진 사업군으로 성장하고 있는 광고 매출도 61억 원으로 성장궤도에 안착
선데이토즈는 올해 1분기 영업이익이 20억 원을 기록해 전년 동기 대비 32.2% 감소했다고 11일 밝혔다.
같은 기간 매출액은 234억 원으로 17.6% 줄었으며 당기순이익은 32억 원을 기록해 59.6% 감소했다.
1분기 영업이익 감소는 2배 이상 증가한 마케팅 등 일회성 비용과 연구개발비 등이 반영된 것으로 분석됐다.
특히 인공지능 기술과 서
선데이토즈는 국내 모바일게임 시장의 개화기를 알린 모바일 게임 전문 개발 서비스 회사다. 2009년 설립된 선데이토즈는 PC 기반의 캐주얼 게임 개발사로 게임 사업을 처음 시작했으며 모바일기기의 확산과 그에 따른 환경 변화를 전망하고 모바일게임 개발과 환경 연구에 집중했다. 그 결과 2012년 7월 첫 모바일게임 출시작 ‘애니팡’은 3매치형 모바일
선데이토즈는 국내 카지노 게임 개발사 ‘링스게임즈’를 인수했다고 15일 밝혔다.
선데이토즈는 링스게임즈의 3자 배정 유상증자에 참여해 지분 40%를 인수해 경영권을 취득했다. 이번 인수로 선데이토즈는 ‘애니팡 맞고’, ‘슬롯메이트’ 등을 서비스하고 있는 ‘선데이토즈플레이’에 이은 두 번째 게임 개발·서비스 전문 회사를 운영하게 됐다.
특히