키움증권은 4일 엠게임에 대해 견조한 실적 성장세 지속 기반에 최근 사전 예약을 시작한 신작 ‘귀혼M’을 주목해야 한다고 했다. 목표주가와 투자의견은 제시하지 않았다.
오현진 키움증권 연구원은 “동사는 20년 이상 된 온라인 게임 라인업을 갖춘 1세대 온라인 게임 전문 업체로, 2023년 매출 기준 300억 원 이상 매출을 내고 있는 주요 라인업은 장
미래에셋증권과 신탁계약, 2025년 2월 5일까지 총 6개월지난해 현금 배당 실시에 이어 주주 친화 정책의 일환
엠게임은 이사회를 열고 주가 안정 및 주주가치 제고를 위해 30억 원 규모의 자기주식 취득 신탁 계약을 체결했다고 5일 공시했다.
계약 기간은 이날부터 2025년 2월 5일까지 총 6개월 간이며, 계약 체결 기관은 미래에셋증권이다.
신
리서치알음은 10일 엠게임에 대해 주가수익비율(PER)이 저평가되고 있으며 국내외 매출이 견조하고 게임 섹터 재평가 또한 기대된다며 동사에 대해 ‘긍정적’인 주가전망과 함께 적정주가 9000원을 제시하며 커버리지를 개시했다.
리서치알음에 따르면 엠게임은 개인용 컴퓨터(PC), 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하는 1세대 게임사다. ‘열혈강호
엠게임은 지난해 연결 기준 매출 816억 원, 영업이익 213억 원, 당기순이익 219억 원을 기록했다고 8일 발표했다.
지난해 매출은 역대 최대치를 기록했던 2022년 대비 10.8% 상승하며 최대 매출액을 경신했다. 영업이익과 당기순이익은 신작 마케팅 비용 및 퍼블리싱 파트너사에 지급하는 수수료의 증가로 전년도 대비 각 29.3%, 3.0% 하락했다.
보통주 1주당 150원, 배당금 총액 29억 원 규모3월 정기 주주총회에서 배당 계획 승인 예정
엠게임은 주주환원정책의 일환으로 창사 이래 최초로 현금배당을 결정했다고 12일 공시했다.
보통주 1주당 150원으로 배당금 총액은 29억 원 규모다. 배당주식 수는 총 발행주식수 1954만3877주에서 자기주식수 43만748주를 제외한 1911만3129주
엠게임이 장중 상승폭을 확대하고 있다.
7일 오후 1시 21분 기준 엠게임은 전 거래일 대비 6.86%(500원) 오른 7790원에 거래되고 있다.
김현겸 KB증권 연구원은 이날 "엠게임의 '나이트 온라인'은 지난달 17일 미국, 터키 지역에 신규 서버 3개를 오픈한 후 이용자 수가 급증했다"며 "기존 캐시카우인 '열혈강호 온라인'의 중국 흥행 돌풍도
◇SK하이닉스
목표주가 11만3000원으로 하향
2023년 낸드 적자 폭 확대
디램 업확 개선 시그널을 기다리며
채민숙·박상수 한국투자증권
◇티앤엘
순항 중인 신제품 출시와 증설
C&D 인수 통한 본격적인 실적 개선 기대
정송훈 한국투자증권
◇HK이노엔
케이캡에 케이캡을 더하다
견디는 것 그 이상, 컨디션
오의림·위해주 한국투자증권
◇아난티
운영 부
엠게임의 3분기 매출과 이익이 전년도, 전분기 대비 모두 상승했다.
엠게임은 3분기 연결 기준 매출 156억 원, 영업이익 62억 원, 당기순이익 54억 원을 기록했다고 14일 밝혔다.
지난해 같은 기간 대비 매출 14%, 영업이익 2.8%, 당기순이익 1.9% 상승한 수치다. 전분기보다는 매출 17%, 영업이익 59.4%, 당기순이익 38.4% 올랐
정부가 글로벌 섬유패션 시장의 디지털화로 급부상하고 있는 ‘패션테크’ 시장을 선점하기 위해 세계적 수준의 '메타패션 클러스터'를 조성한다.
산업통상자원부는 10일 서울 삼성동 섬유센터에서 섬유패션 및 IT, 연예기획사 대표들과 간담회를 열고 이런 내용을 담은 ‘섬유패션의 디지털 전환 전략’을 발표했다.
현재 디지털 전환 가속화로 글로벌 시장에서는 ‘섬
엠게임은 올해 1분기 영업이익이 31억 원을 기록해 전년 동기 대비 25% 증가했다고 17일 밝혔다. 같은기간 매출액은 126억 원으로 24.1% 성장했으며 당기순이익은 49억 원으로 82.9% 늘었다.
올해 1분기에는 PC MMORPG ‘열혈강호 온라인’과 ‘나이트 온라인’, ‘귀혼’, ‘영웅 온라인’ 등 주력 게임들의 국내외 매출이 증가하며 실적을
엠게임은 지난해 연간 매출액이 424억 원을 기록해 전년 대비 12.7% 증가했다고 18일 밝혔다. 같은기간 영업이익은 110억 원으로 52.4% 성장했다.
지난해에는 9, 10월 최고 월 매출을 경신한 중국 ‘열혈강호 온라인’과 터키에서 10년 이상 톱5 내 인기를 누리고 있는 ‘나이트 온라인’ 등 대표 PC MMORPG의 해외 매출이 성장을 견인
엠게임은 올해 3분기 영업이익이 19억 원을 기록해 전년 동기 대비 130% 증가했다고 16일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 89억 원을 기록해 15% 성장했으며 당기순이익은 11억 원으로 38% 늘었다.
올해 실적 상승의 주요 원인은 주력 PC 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’과 ‘나이트 온라인’의 중화권, 북미, 터키 등 해외 매출이 증가했기 때문이다
엠게임은 중국 게임사 항저우 쇼우이와 PC MMORPG ‘드로이얀 온라인’의 대만, 홍콩, 마카오 수출 계약을 체결했다고 16일 밝혔다.
지난 2002년 4월 정식 서비스를 시작한 ‘드로이얀 온라인’은 당시 판타지 풍 일색의 MMORPG 시장에 ‘SF’라는 신선한 장르로 화제를 모은바 있다. 현재 국내뿐 아니라 중국에서 정식 서비스 중이며 고정 팬을
엠게임은 올해 2분기 영업이익이 23억 원을 기록해 전년 동기 대비 114% 증가했다고 14일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 118억 원으로 42% 성장했다. 상반기 매출은 219억 원, 영업이익은 48억 원을 기록해 전년 대비 각각 22%, 74% 상승했다.
올해 상반기 실적이 늘어난 주요 원인은 전체 매출의 64% 가량 차지하는 해외 매출의
극동이라는 단어가 있다. 영어로는 ‘Far East’이다. 극동은 중국과 러시아의 북쪽 지역, 한국과 일본을 포괄적으로 지칭하는 단어다. 나는 이 극동이라는 단어를 들을 때마다 뭔가 불편함을 느껴왔다. 왜 한국이 동쪽이면 동쪽에 있지 왜 극단적으로 멀리 있는 동쪽인가이다. 이러한 의아함은 조사차 터키에 출장가면서 풀렸다. 이스탄불의 호텔방에 걸려 있
엠게임은 올해 1분기 영업이익이 25억 원을 기록해 전년 동기 대비 49.3% 증가했다고 15일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 102억 원으로 5.6% 성장했으며 당기순이익은 27억 원으로 35.9% 늘었다.
1분기 매출 상승을 주도하고 있는 주요한 요인은 PC 온라인게임의 해외 성적이다. 중국 ‘열혈강호 온라인’이 지난해 11월 광군제 이벤트
엠게임은 DB금융투자와 20억 원 규모의 자기주식 취득을 위한 신탁계약을 체결했다고 23일 밝혔다.
이번 자사주 취득 결정은 코로나19 여파로 인해 어려운 증시 상황에서 주가 안정과 주주가치 제고를 위함이다. 기간은 오는 9월 23일까지다.
엠게임은 지난해 자사의 대표 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’, ‘나이트 온라인’ 등의 해외 선전으로
민족 최대의 명절인 설 연휴를 앞두고 국내 게임사들이 다양한 이벤트를 진행하며 유저들을 즐겁게 하고 있다. 게임업계 대목으로 꼽히는 1분기인데다 총 4일의 연휴가 이어지기 때문에 유저들을 잡기위한 준비가 한창이다.
21일 게임업계에 따르면 국내 게임업체들은 대표 게임들을 중심으로 한 다양한 이벤트를 준비하고 있다. 1분기는 한 해중 가장 많은 매
엠게임은 자사가 서비스하는 ‘열혈강호 온라인’, ‘나이트 온라인’, ‘영웅 온라인’, ‘이터널시티’ 4종의 온라인게임에서 크리스마스를 맞아 혜택을 제공하는 이벤트를 실시한다고 17일 밝혔다.
코믹무협 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘열혈강호 온라인’은 24일부터 31일까지 게임 내 전 필드에서 흰 눈이 내리고 현발파 지역 대형 크리스마스 트리와 캐