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  • 국산 AAA 타이틀의 가능성 보여준 소울라이크 게임 ‘퍼스트 버서커:카잔’ [딥인더게임]
    2025-03-29 07:00
  • AAA급 대작으로 승부수…시프트업·펄어비스 글로벌 정복 나선다
    2025-03-27 18:09
  • 엔씨, '리니지M' 저작권 소송 승소…法 "웹젠, 169억 배상하라"
    2025-03-27 14:43
  • [오늘의 뉴욕증시 무버] 게임스톱, 비트코인 매수 승인에 11% 상승…엔비디아 5%대 ↓
    2025-03-27 08:32
  • 역성장 멈춘 韓 게임산업, 2023년 매출 3.4% 증가한 23조원
    2025-03-17 09:52
  • 데브시스터즈, 홍민영 GSO 영입…“쿠키런 글로벌 슈퍼 IP로 도약”
    2025-03-11 09:10
  • 크래프톤, ‘다크앤다커 모바일’ 이름 바꾼다…라이선스 계약 종료
    2025-02-26 14:49
  • 벤처기업협회 이사회, 차기 회장으로 송병준 컴투스 의장 추천
    2025-02-19 18:30
  • 엠게임, 3년 연속 최대 실적…열혈강호·나이트 효자 IP가 매출 견인
    2025-02-14 16:58
  • 원조 타이쿤 게임의 귀환…컴투스플랫폼, 붕어빵 타이쿤 출시
    2025-02-14 15:14
  • NHN, 최대 실적에도 티메프 여파에 적자전환…게임·클라우드 수익성 개선 속도
    2025-02-14 11:02
  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 481억…신작 7종으로 수익성 개선 사활
    2025-02-13 16:38
  • 대신증권 “네오위즈, 4분기 영업익 컨센 상회…신작 모멘텀은 아직”
    2025-02-13 08:47
  • 네오위즈, 지난해 영업익 333억원…전년비 5.3% 증가
    2025-02-12 09:39
  • 엔씨, 작년 인건비 증가로 첫 연간 적자…"2025년 턴어라운드 본격화"
    2025-02-12 09:11
  • [오늘의 증시 리포트] 한화에어로스페이스ㆍ풍산ㆍ크래프톤 등
    2025-02-12 08:16
  • 한국투자 "크래프톤, 여전히 긍정적인 트래픽…목표가↑"
    2025-02-12 08:05
  • 예전만큼 타임머신 성능 안 나오네…신규 도입 시스템 혹평 받는 ‘문명7’ [딥인더게임]
    2025-02-08 07:00
  • 벤처캐피탈협회 최종후보에 김학균 대표 선정…벤처 2단체 70년생 시대 개막
    2025-02-07 10:41
  • 넵튠, 지난해 영업익 97억원…전년比 351.1%↑
    2025-02-05 15:19
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