네이버는 지난 19일 네이버 1784 사옥에서 클립 창작자 대상 간담회 ‘클립 크리에이터스 데이’를 개최했다고 밝혔다.
2회차를 맞이한 이번 클립 크리에이터스 데이에는 아웃도어·스포츠, 패션·뷰티, 라이프스타일 등 다양한 분야의 창작자가 참여해, 클립 크리에이터 활동 경험을 공유하고 창작자를 위한 지원책과 향후 서비스 방향성에 대해 클립팀과 논의하는 시간
정부가 국내 온라인동영상서비스(OTT) 기업 육성책으로 1조 원(전략펀드)을 활용해 글로벌 시장 공략을 위한 제작‧기술 투자 지원한다. AI 숏폼 콘텐츠 등 OTT에 특화된 서비스 도입도 돕는다.
과학기술정보통신부는 19일 누리꿈스퀘어에서 국내 온라인동영상서비스(OTT) 산업 업계와 정책 간담회를 개최해 ‘K-OTT 산업 글로벌 경쟁력 강화 전략’(OT
국내 미디어 사업자 지원은 긍정적창의성 제약·단기성과 집중 부작용문화산업의 정부지원 의존 경계해야
1990년대 중·후반 한국 드라마가 해외에서 관심을 받기 시작했다. ‘사랑이 뭐길래’ ‘대장금’ ‘겨울연가’ ‘야인시대’ 같은 드라마들이 일본·중국을 비롯해 동아시아와 중동지역에서 인기를 끈 것이다. 본격적인 한류가 시작되기 전이어서 영리 목적보다는 한국문화
쇼핑엔티가 여행 상품에 증강현실(AR) 기술을 도입하고 연말 해외여행 수요 공략에 나선다.
태광그룹의 쇼핑엔티는 코로나19로 억눌렸던 해외여행 수요와 가을 및 연말연시 연휴를 앞두고 해외여행 상품을 대폭 확대한다고 14일 밝혔다.
우선 쇼핑엔티는 여행 수요 선점을 위해 ‘FW시즌 여행’ 방송 비중을 지난해 대비 2배 이상 늘려 4분기 150회로 확대한
K-콘텐츠·미디어 전략펀드 조성 및 협력 사업을 위한 업무협약 체결정부·정책금융·민간 등 총 11개의 출자·운용기관이 참여
국내 콘텐츠 기업의 자금 조달과 IP 확보를 지원하기 위한 'K-콘텐츠·미디어 전략펀드'에 정책금융기관과 방송 통신 콘텐츠 기업 6곳이 참여했다.
2일 과학기술정보통신부와 문화체육관광부는 'K-콘텐츠·미디어 전략펀드' 조성 및
9월 모바일 앱 평균 일간활성이용자 역대 최고라이브방송 콘텐츠 누적 조회수 1000만 뷰 돌파
CJ온스타일의 초대형 모바일 라이브 쇼 신규 프로그램에 대한 고객 반응이 뜨겁다. 한예슬, 소유 등 유명 연예인 MC들이 시청자들과 직접 소통하면서 전례 없는 페이지뷰(PV)를 기록하고 있다. 매출액 성장세도 가파르다.
29일 CJ온스타일에 따르면 모바일
온라인동영상서비스(OTT) 업계와 IPTV 업계가 5일간 이어지는 추석 연휴 기간 동영상 서비스 시청이 늘어날 것을 대비해 ‘집콕족’을 잡기에 나선다.
14일 관련업계에 따르면 OTT업체와 IPTV 기업들은 추석 시즌 다양한 시리즈와 영화를 공개하며 한가위를 풍성하게 만든다.
넷플릭스는 전 세계를 사로잡은 인기 시리즈 ‘에밀리, 파리에 가다’부터 추석을
SKB 지역 채널 'ch B tv' 뉴스 제작에 활용 중내부 안정화 후 솔루션 상용화 및 판매도 검토
SK브로드밴드는 인공지능(AI) 기술을 이용한 방송 제작 솔루션을 SK텔레콤과 개발해 케이블TV 지역 채널 뉴스 제작에 활용한다고 5일 밝혔다.
이번 솔루션은 4일부터 방송되는 SKB 지역 채널 ‘ch B tv’ 뉴스 제작에 활용했다. SKB의 방송
방송통신위원회 김태규 위원장 직무대행은 2025년도 예산으로 총 2,485억 원을 편성해 국회에 제출한다.
방통위는 ‘신뢰받고 혁신하는 글로벌 미디어 강국’ 구현을 위해 △공정하고 안전한 방송통신 환경조성에 93억 원 △미디어 콘텐츠 산업 성장 지원에 712억 원 △차별없는 디지털 동행사회 구현에 454억 원 등을 편성했다.
방통위는 이용자의 통신서비
과학기술정보통신부는 디지털 분야 첨단 연구를 통해 글로벌 디지털 기술혁신을 이끌어갈 석‧박사급 핵심인재를 양성하기 위한 대학 ICT연구센터(ITRC), 지역지능화혁신인재양성, 학·석사연계ICT핵심인재양성 사업의 2024년 신규과제 45개를 선정하고 본격적인 지원에 나선다고 3일 밝혔다.
’00년부터 ICT 분야에서 1만7800명 이상의 석·박사생을 양성해
홈앤쇼핑은 ‘2024 홈앤쇼핑×서울창업허브 오픈이노베이션’을 통해 협업할 스타트업 3곳을 최종 선정했다고 3일 밝혔다.
패션(라이프스타일), 방송·콘텐츠, ICT&디지털 혁신기술 분야에서 진행된 이번 오픈이노베이션 프로그램에서 혁신적 기술과 사업역량을 가진 스타트업 3개사가 서류심사와 방문 실사, 대면심사 등의 과정을 거쳐 최종 선정됐다.
최종 선정된
한덕수 국무총리는 18일 "K-콘텐츠를 국가전략산업으로 육성하겠다"며 "2027년에 콘텐츠 수출 250억 달러를 달성하고 세계 4대 콘텐츠 강국으로 도약할 수 있도록 하겠다"고 밝혔다.
한덕수 총리는 이날 판교 LH 기업성장센터에서 8차 콘텐츠산업진흥위원회를 주재하고 "이제 콘텐츠산업이 한국경제의 새로운 성장 동력으로 성장할 수 있도록 국가적 전략과 지
서울특별시 미디어 재단 TBS가 17일 한국소비자원과 TBS 상암동 사옥에서 방송을 통한 소비자 안전 및 권익 확대를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다.
이번 업무협약은 ▲소비자 정보 및 올바른 소비생활을 위한 콘텐츠의 공동기획 및 제작 ▲양 기관의 보유 자산을 활용한 각종 사업 협력 ▲소비자중심경영(CCM) 인증제도에 대한 홍보 및 기업의
‘나는 솔로’ 측이 최근 불거진 논란들에 대해 입장을 밝혔다.
10일 SBSPlus ‘나는 SOLO’의 제작사 촌장엔터테인먼트는 공식 유튜브 채널을 통해 작가진의 재방료 등에 대한 입장문을 게재했다.
촌장엔터 측은 “PD가 억대 재방료를 탐냈다고 하였으나 이것은 전혀 사실이 아니다”라며 “작가 재방료는 촌장엔터테인먼트에서 일하는 작가 중 협회 소속
롯데홈쇼핑이 슈퍼모델 이선진, 가상인간 루시 등을 활용한 신규 프로그램을 내놓으며 방송 경쟁력을 강화한다.
롯데홈쇼핑은 가상인간 루시가 출연하는 패션 프로그램 ‘루시톡라이브(Lucy Talk Live)’를 론칭했다고 13일 밝혔다.
루시톡라이브는 매주 목요일 오후 2시 35분 가상인간 루시가 패션, 잡화, 레포츠 등 한 주간 인기 있었던 상품을 소개한
한국 리그오브레전드(LoL) 프로 리그인 ‘2024 리그오브레전드 챔피언스 코리아’(LCK) 스프링이 오늘(17일) 개막합니다.
관심은 그 어느 때보다 높은 상황입니다. 지난해 세계 e스포츠 대회에서 한국 선수들이 우수한 성적을 거둔 데다가 스타 선수들을 중심으로 팬덤 현상까지 활발히 이뤄지면서 e스포츠에 더 많은 눈길이 쏠린 거죠.
LCK 정규리그는
KT스카이라이프는 고객의 콘텐츠 소비 경로 최적화를 위해 UX(사용자 경험) 개편을 단행했다고 3일 밝혔다.
이번 개편은 고객이 원하는 콘텐츠를 ‘탐색’하는 구조에서 개인화된 추천 정보들을 ‘발견’하는 구조로 변화하는 데 중점을 뒀다. 학습된 절차를 통해 고객의 선호 장르, 선호 키워드, 검색 연관 콘텐츠 등을 제공하며, 개인화된 콘텐츠를 맞춤형으로
방송통신위원회는 2023년 소외계층의 미디어 복지를 강화하기 위해 시각·청각장애인용 맞춤형TV를 2만580대 보급하고, 비실시간(VOD) 장애인방송 등에 대한 제작 지원을 했다고 29일 밝혔다.
시각·청각장애인이 편리하게 방송을 시청할 수 있도록 장애인 편의 기능이 내장된 맞춤형TV를 전년도 1만5000대에서 5,000여대 확대해 2만580만대를 보급
방송통신위원회는 총 2503억 원 규모의 ‘2024년도 예산안 및 기금운용계획안’이 21일 국회 본회의 의결을 통해 최종 확정됐다고 22일 밝혔다.
당초 정부안인 2364억 원보다 약 138억5300만 원(5.9%) 증액됐다. 또 올해 예산 2607억 원에 비해 약 104억 원(△4.0%) 감액 편성된 규모다. 다만 문체부로 이관된 아리랑 국제방송 위
GS샵은 지난 7일 ESG 활동의 일환으로 중고 방송 방송 장비를 소외계층과 컴퓨터 고등학교 등에 전달했다고 10일 밝혔다. 전달된 방송 장비는 방송도구제작 출력기기와 조명 콘솔 등 전문 방송 장비 8대다.
해당 장비는 방송콘텐츠진흥재단에서 충남지역 내 폐교를 리모델링해 운영중인 다문화·청소년·지역주민 등을 위한 미디어 교육공간 ‘BCPF콘텐츠학교’