게임빌은 올해 2분기 영업이익이 29억 원을 기록해 전년 동기 대비 73.1% 감소했다고 12일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 296억 원으로 26.9% 줄었으며 당기순이익은 7억 원으로 91.2% 하락했다.
회사 측은 글로벌 시장에서 꾸준한 인기를 얻고 있는 ‘2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈’와 ‘MLB 퍼펙트 이닝 2021’ 등 야구 라인업이 지속적
△청호컴넷, 200억 원 규모 유상증자 결정
△청호컴넷, 200억 원 규모 CB 발행 결정
△삼성바이오로직스, 1조7400억 원 규모 4공장 신설
△네오위즈, 2분기 영업이익 178억 원…전년비 93.4%↑
△게임빌, 2분기 영업이익 108억 원…흑자전환
△컴투스, 2분기 영업이익 380억 원…전년비 17.8%↑
△선데이토즈, 2분기 영업이익 2
게임빌은 올해 2분기 영업이익이 108억 원을 기록해 흑자전환했다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 405억 원으로 전년 동기 대비 43.5% 성장했다.
게임빌은 이달부터 차별화된 신작들을 글로벌 시장에 선보일 예정이다. 우선 자체 개발한 대표작 ‘게임빌프로야구 2020 슈퍼스타즈’는 이달 중 일본 시장을 비롯해 북미, 대만 등 글로벌 시
△거래소, 제이테크놀로지 코스닥시장위원회 개최 연기
△핸디소프트, 154억 CB 만기 전 사채취득
△씨티젠, 타법인주식 및 출자증권양수 결정 철회
△젬백스, 펩티드 관련 조성물 일본 특허권 취득
△젬백스, CB 전환가액 1만2423원→1만1171원 조정
△에스아이리소스, 20억 CB 만기 전 사채취득
△시스웍, CB 전환가액 3169→2853원
△금호산업, 207억원 규모 유상증자 결정
△한국공항, 2분기 영업익 61억원…전년비 33.6%↓
△CJ대한통운, 美자회사 주식 2238억원 취득 결정
△네이버, 해외계열사 J.Hub 809억원 출자 결정
△메리츠종금증권, 단기차입금 1조원 규모 증가 결정
△CJ대한통운, 美 자회사 주식 2238억원 취득 결정
△현대리바트, 2분기 영업익 171
게임빌은 올해 2분기 영업손실 41억 원을 기록했다고 9일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 245억 원으로 전년 동기 대비 18.7% 감소했으며 당기순이익은 14억 원을 기록해 75.5% 감소했다.
2분기에는 글로벌 신작 출시 등으로 인해 영업 적자 폭이 축소됐다. 2분기에 출시한 ‘MLB 퍼펙트이닝 2018’이 글로벌 시장에서 호응을 얻었으며 ‘자이언
게임빌이 2분기 영업실적 부진에도 불구하고 외국인과 기관 수급호조에 힘입어 장 초반 오름세다.
10일 오전 9시 18분 현재 게임빌은 코스닥시장에서 전장 대비 600원(1.15%) 오른 5만3000원에 거래되고 있다.
이날 매수 상위창구에는 한화투자증권, 미래에셋대우, 메릴린치증권 등이 이름을 올리고 있다.
거래량은 5576주, 거래대금은
게임빌은 2분기 영업손실이 42억 원을 기록해 전년 동기 대비 적자전환했다고 10일 밝혔다. 같은기간 매출액은 302억 원으로 30% 감소했으며 당기순이익은 56억원으로 39% 줄었다.
게임빌은 마케팅 비용 등의 영향으로 인해 영업손실을 기록했다고 설명했다. 다만 기존 게임들의 수익 안정화와 신작 출시 효과 등으로 인해 전분기 대비 매출액과 순이익은 각
키움증권은 20일 게임빌에 대해 2분기 신작 출시로 신규 유저의 유입이 기대된다며 평균 매출 순위가 1분기 대비 큰 폭으로 상승할 것이라고 전망했다.
김학준 키움증권 연구원은 "2월 킹덤오브워의 CBT를 진행한 게임빌은 지난해 12월 나인하츠도 소프트런칭하면서 2분기 신작 출시가 차질 없이 진행될 것으로 전망된다"고 분석했다.
게임빌의 2분기 출시작은
게임빌은 2분기 매출 332억원, 상반기 매출 610억원을 기록했다고 6일 밝혔다.
영업이익은 2분기 22억원, 상반기 60억원으로 모바일 메신저 플랫폼의 지급 수수료 등의 증가로 전년 대비 감소했다. 또 관계회사 지분법 이익 효과가 포함된 당기순이익은 2분기 34억원, 상반기 70억원을 기록했다.
게임빌은 최근 출시한 ‘크리티카: 혼돈의 서막’을
국내 모바일 게임 업계의 쌍두마차 게임빌과 컴투스가 수익감소에도 불구하고, 가파른 해외 성장세를 보이고 있다.
게임빌은 2분기 매출 204억9000만원, 영업이익 35억3200만원, 당기순이익 39억7400만원을 기록했다.매출은 전 년 동기 대비 34.5% 증가했지만 같은 기간 영업이익은 38.7%감소, 당기순이익은 32.3% 감소했다.
게임빌은 “영업