주요 포털업체 간의 장벽 허물기 작업에 가속도가 붙었다. 한번 들어온 이용자를 사이트 내에 잡아두는 이른바 ‘가두리’ 방식의 폐쇄성을 보였던 이전과 사뭇 다른 모습이다.
16일 포털업계에 따르면, 한번의 로그인 만으로 자유롭게 경쟁업체 인터넷을 이용할 수 있고, 게임을 즐길 수 있게 하는 등 포털간 개방(open)이 활기를 띠고 있다. 또 다양
NHN 게임포털 한게임은 5일 게임 제작자들이 유용한 개발 정보 공유를 통해 보다 간편하게 게임을 만들 수 있도록 다양한 부가 기능을 추가한 리뉴얼 사이트 ‘아이두게임 랩’을 선보이고, 이와 함께 아이두게임의 게임 제작툴 ‘게임오븐’의 업그레이드 버전을 공개했다.
이번에 개편된 ‘아이두게임 랩’은 게임 개발에 유용하게 활용할 수 있는 샘플코드를 개발자
NHN(대표 김상헌)의 게임포털 한게임은 국내 중소개발사 및 개발자를 대상으로 온라인게임 오픈 마켓 '아이두게임(http://idogame.hangame.com)'의 강화된 플랫폼과 지원 전략에 대해 설명하는 개발자 컨퍼런스를 지난 25일 개발사 관계자 및 개발자 100여명이 참석한 가운데 성황리에 마쳤다고 29일 밝혔다.
한게임은 이번 행사에서 ▲개
NHN은 국내 웹 생태계의 건전한 발전을 위해 17일 개발자 컨퍼런스 ‘NHN DeView2009’를 개최, 지속적으로 자사 IT 기술을 개방하며 정보 유통 및 소셜네트워크에 이르는 다양한 서비스 개방에 적극적으로 나서겠다고 밝혔다.
작년에 이어 올해로 2회째를 맞이한 ‘NHN DeView2009’는 총 1000여 명이 참여, ‘서비스 개방’, ‘
NHN의 게임포털 한게임이 게임 오픈마켓 ‘아이 두 게임’을 개통한다.
아이두게임은 웹2.0의 개념을 게임 부문으로까지 확대, 유저 중심의 게임 제작·서비스 환경을 조성하는 등 게임 2.0 시대를 여는 서비스다. 한게임은 2006년부터 구상하기 시작해 3년간 100억원을 투자했다고 한다.
한게임은 7일 서울 삼성동 COEX 오디토리엄에서
포털업계가 게임채널을 강화하며 메신저에 이르기까지 게임을 즐길 수 있는 다양한 루트로 시장 공략에 본격적으로 뛰어 들었다.
이같은 포털업계의 움직임은 인터넷 서비스 주요 수익원인 광고의 약세로 게임 산업을 통한 수익성 강화와 콘텐츠 다양화 차원으로 풀이된다.
다음은 지난 1일 게임 서비스 강화와 채널링 서비스를 확대하기 위해 네오위즈게임즈와 파