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  • 게임위 “확률형 아이템 확률정보 공개 행정조치 이행률 99.3%”
    2025-02-13 14:40
  • 금융위, 내달 안에 서민ㆍ자영업자 지원 개선안 내놓는다
    2024-08-07 14:00
  • 아마존 손잡은 엔씨, 글로벌 전략 통했다…'TL' 글로벌 테스트 동접자 6만
    2024-07-26 05:00
  • 여름 맞아 '레어 무기' 뿌리는 '검은사막'…'거상', 신수 '기린' 지급 外 [게임톡톡]
    2024-06-26 14:58
  • 엔씨소프트 TL, 대규모 업데이트 계획 공개∙∙∙“개발 변화 의지 반영”
    2024-06-25 09:27
  • 캠코, 소상공인ㆍ자영업자 새출발기금 이용자 간담회 개최
    2024-06-12 13:44
  • "대출 갈아타기 300일간 16만 명 '7조4000억' 이동…1인당 153만 원 이자절감"
    2024-03-26 14:00
  • 소통에 진심…‘검은사막’, 이유 있는 유저 급증 [요즘, 이거]
    2023-07-18 16:19
  • [가보니] 모험가 총출동…‘칼페온’ 체험하고 ‘꿈결 둠’도 본 5년 만의 ‘검은사막 페스타’
    2023-07-01 19:53
  • 카카오게임즈 진심 통했다…우마무스메 이용자들 손해배상 소송 취하
    2022-11-10 14:25
  • ‘우마무스메’ 간담회에도 환불 소송…전문가ㆍ정치권 “산업 전반 인식 바꿔야”
    2022-09-19 17:55
  • 우마무스메, 17일 이용자 간담회 제안…‘신뢰 회복’ 가능할까?
    2022-09-12 14:26
  • 펄어비스, 지난해 연매출 4038억 원…해외매출 81% 달성
    2022-02-15 08:00
  • [2021 국감] 게임 이용자 목소리 듣지 않는 국회…이상헌 "소외되지 않게 해야"
    2021-10-21 16:01
  • 넥슨, 1분기 영업익 4551억...전년비 4%↑...세계 시장서 두자릿수 성장
    2021-05-12 15:40
  • 펄어비스, 지난해 매출액 4888억 원…해외 매출 비중 77%
    2021-02-16 08:32
  • 넥슨, ‘V4’ 1주년 유저간담회 성료…신규 클래스 ‘랜서’ 공개
    2020-11-09 15:43
  • 검은사막, 신규 클래스 '하사신' 공개
    2020-06-01 13:53
  • 펄어비스, ‘검은사막’ 직접 서비스 1주년 기념 아이템 증정 이벤트 연다
    2020-05-27 10:35
  • 펄어비스, 검은사막 이용자 간담회 개최
    2020-05-26 10:43
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