6월 판교 제2테크노밸리에 ‘팀스튜디오’ 오픈엑스온스튜디오, 미디어엘, 두리번과 컨소시엄 구성LED월 스테이지 활용해 실제와 같은 그래픽 만들어“미래 미디어 콘텐츠 제작 패러다임을 선도할 것”
겨울 분위기를 내고 싶으면 눈을 내린다. 비오는 날씨를 원하는 비를 내린다. 밤을 원하면 달을, 낮을 원하면 태양을 띄운다. 야외 촬영의 경우 날씨와 시간경과
SK텔레콤(SKT)이 MWC 2022에 참가해 메타버스·AI·UAM 등 핵심 서비스를 통해 미래 ICT 진화 방향을 전 세계에 알린다.
SKT는 오는 28일(현지시각) 스페인 바르셀로나에서 개막하는 MWC 2022에서 792㎡ 규모의 대형 전시관을 운영한다고 20일 밝혔다.
SKT 전시관에서는 △메타버스 서비스 이프랜드(ifland)를 글로벌 고객이
SK텔레콤(SKT)이 공연, 교육, 헬스케어 등 분야에 제한을 두지 않고 메타버스(metaverse) 서비스를 적용할 방침이다. 이 과정에서 글로벌 사업자, 스타트업 등과 협업도 고도화할 것으로 보인다.
17일 전진수 SKT 메타버스CO(컴퍼니)장은 서울 강남구 삼성동 코엑스에서 열린 ‘서울 VR·AR 엑스포 2021’ 기조연설에서 메타버스가 바꿀 미래
SK텔레콤(SKT)이 버추얼 프로덕션(Virtual Production) 전문 스튜디오 비브스튜디오스에 지분 투자를 단행했다. 5G 시대 핵심 산업으로 부상한 메타버스(Metaverse) 경쟁력을 강화하기 위해서다.
SKT는 이달 11일 비브스튜디오스와 사업 협력 및 지분 투자 계약을 체결했다고 14일 밝혔다. 투자 금액 및 교환 지분 규모는 비공개다
SK텔레콤(SKT)이 ‘K팝 메타버스 프로젝트’ 협업 아티스트로 신예 K팝 아이돌 그룹 ‘스테이씨(STAYC)’를 새롭게 선정하고 관련 콘텐츠를 선보인다고 19일 밝혔다.
SKT는 5G 시대 대중의 혼합현실 경험을 확대하고자 K팝 스타들과 함께 ‘K팝 메타버스 프로젝트’를 추진하고 있다.
K팝 아이돌 그룹 스테이씨는 최근 ‘2021 브랜드 고객충성도
SK텔레콤(SKT)이 K팝 스타들과 함께 혼합현실 기술을 활용한 ‘K팝 메타버스 프로젝트’를 추진한다고 29일 밝혔다.
이번 프로젝트는 다양한 콘텐츠를 기반으로 대중의 혼합현실 경험을 확대하기 위한 목적으로 기획됐다. SKT는 앞으로 K팝 스타들의 AR 디지털 휴먼 콘텐츠부터 메타버스 기반의 뮤직비디오 제작, 콘서트 개최 등 K팝을 즐기는 문화를 혼합
SK텔레콤(SKT)이 세계적인 프로게이머 ‘페이커’ 이상혁 선수의 증강현실(AR) 기반 디지털 휴먼 콘텐츠를 선보이며 증강현실 앱 ‘점프 AR 플랫폼’을 미국 내 ‘구글 플레이스토어’에 공식 론칭한다.
12일 SKT는 ‘점프 AR 플랫폼’의 미국 구글 플레이스토어 론칭에 관해 “국내 통신업체가 운영하는 AR 앱으로서는 최초로 북미 시장에 진출한 사례”
이통 3사가 공격적으로 증강현실(AR), 가상현실(VR) 시장 확대에 나섰다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나 19)으로 비대면 콘텐츠가 주목받는 동시에 5세대(5G) 이동 통신 상용화가 맞물린 결과다.
좀처럼 쉽지 않아 보이던 VR, AR의 대중화가 통신사 주도로 본격화하고 있다. 5G 상용화 3년 차에 접어들면서 5G 기반 차세대 서비스인
SK텔레콤(SKT)이 페이스북과 손잡고 페이스북의 최신형 혼합현실(MR) 기기를 공식 판매한다.
SKT는 페이스북의 최신형 혼합현실 기기인 ‘오큘러스 퀘스트2(퀘스트2)’에 대한 국내 유통권을 확보하고, 2일부터 공식 판매를 시작한다고 1일 밝혔다.
이번 ‘퀘스트2’ 출시는 SKT와 페이스북이 2019년 맺은 파트너십의 연장선이다. 양사 파트너십의
SK텔레콤(SKT)이 웨이브(WAVVE)의 콘텐츠를 혼합현실(MR) 형태로 제작했다.
SKT는 18일 웨이브의 야구 예능프로그램 ‘마녀들-그라운드에 서다(마녀들)’의 예고편을 혼합현실 형태로 제작하고, 콘텐츠를 ‘점프AR’ 플랫폼에서 즐길 수 있게 한다고 밝혔다. ‘마녀들’은 지난해 12월 국내 대표 온라인 동영상 서비스(OTT) 플랫폼인 웨이브에서 선
SK텔레콤(SKT)이 한국의 전통춤 태평무를 AR 콘텐츠로 재탄생시킨 ‘태평하기를’ 캠페인을 시행한다고 26일 밝혔다.
SKT는 문화재청과 손잡고 ‘태평하기를’ 캠페인에 나선다. 정보통신기술(ICT)을 이용해 한국의 전통 문화재를 재해석 및 보존하기 위한 취지다.
SKT는 국가의 태평성대를 기원하며 왕비 또는 왕이 추는 춤인 태평무를 AR 콘텐츠로
SK텔레콤(SKT)이 증강현실(AR)ㆍ가상현실(VR) 등 실감 미디어 기술을 집약한 혼합현실(MR) 제작소 ‘점프스튜디오’를 동력 삼아 5G 콘텐츠 왕국 5G 사업을 본격 확대한다.
SKT는 20일 온라인 간담회를 열고 기존 서울 중구 SK 남산빌딩에 있던 점프스튜디오를 본사 T타워로 확장 이전한다고 밝혔다. 점프스튜디오는 올해 4월 SKT와 마이크로소
SK텔레콤(SKT)이 증강현실ㆍ가상현실(ARㆍVR) 서비스를 홍콩에 출시하는 등 5G 콘텐츠 사업을 본격 확대한다.
SKT는 올해 4월 문을 연 혼합현실 제작소 점프스튜디오를 본사 T타워로 확장 이전하고 5G 콘텐츠 사업을 본격 확대한다고 20일 밝혔다.
점프스튜디오는 마이크로소프트와 협력해 세계 최고의 3D 볼류메트릭 비디오 캡처 기술을 보유한 공간
자체 콘텐츠 제작에 뛰어든 통신사들이 아이돌 활용이 계속되고 있다. 아이돌 관련 콘텐츠의 투자 대비 효과가 크다는 판단이란 분석이다. 아이돌 콘텐츠를 시작으로 독점 콘텐츠 확보에 분주한 모습이다.
6일 LG유플러스는 자회사 LG헬로비전, 미디어로그와 함께 아이돌 출연 야외 힐링 버라이어티 프로그램 '아이돌Pick크닉(아이돌피크닉)' 30편을 공동
SK텔레콤이 혼합현실 제작소 '점프 스튜디오'를 29일부터 가동한다.
5G 서비스 강화 차원에서 마이크로소프트와 초협력한 결과다.
SK텔레콤은 '점프 스튜디오'의 혼합현실 콘텐츠는 양사 실감미디어 기술의 집약체라고 설명했다. 마이크로소프트의 볼류메트릭 비디오 캡처 기술로 인물의 역동적인 움직임을 홀로그램 비디오로 구현하고, SK텔레콤 'T 리얼
SK텔레콤이 혼합현실(MR) 제작 시설 ‘점프 스튜디오’를 서울에 오픈한다. 마이크로소프트와의 국내 계약을 통해 마이크로소프트의 ‘혼합현실 캡처 스튜디오’ 기술을 아시아 최초로 도입한다.
4일 SK텔레콤에 따르면 혼합현실은 현실 공간 속에 사실감을 극대화한 3차원 가상 이미지∙영상을 구현하는 기술이다. AR이 현실 공간에 가상 이미지를 입혀 보여주고