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  • 네오리진, 역대 최대 규모로 지스타 2024 참가
    2024-11-08 13:24
  • “게임·e스포츠·웹툰 꿈나무 모여라”…11월 30일 ‘긱스2024’ 개최
    2024-10-21 16:40
  • 스마일게이트 스토브인디, ‘아키타입 블루’ 퍼블리싱 계약 체결
    2024-10-21 14:55
  • 미국은 구글 '분할 해체' 카드 만지작...한국은 제재 공백
    2024-10-14 05:00
  • 컴투스플랫폼,글로벌 게임 개발자 컨퍼런스서 서비스 전략 발표
    2024-10-11 09:45
  • KOSA, '한국-베트남 디지털 기술 협력 포럼' 성황리 개최
    2024-08-02 14:37
  • 위정현 게임학회장, “P2E가 게임의 미래?…테라·루나로 거품 꺼져”
    2022-07-21 15:48
  • 작년 미국 도박 매출 63조 원 ‘역대 최고’
    2022-02-17 09:36
  • 게임업계, ‘셧다운제’ 족쇄 풀었더니…이번엔 확률형 아이템 규제 세지나
    2021-11-15 06:00
  • 엔씨소프트, 인디게임 후원 지속…게임업계 상생 선도
    2021-09-16 16:00
  • 구글ㆍ애플 앱 스토어 틈바구니…인디게임 개발사 활로는?
    2021-05-20 05:00
  • 2021 인디크래프트, 해외 게임쇼와 협업
    2021-04-15 09:21
  • 아이템버스, 유니티와 블록체인 분야 파트너십 체결
    2021-03-24 09:12
  • 위정현 “확률형 아이템 문제 6년 전부터 제기…개정안 조기 입법화 필요”
    2021-03-17 15:47
  • ‘인디게임’ 활성화한다는 KT 게임박스, 성공할 수 있을까?
    2021-03-02 19:00
  • KT, 게임박스에 ‘소원’ 등 인디게임 3종 출시
    2021-02-25 10:02
  • “엔씨소프트 확률형 아이템 규제 리스크 영향 일시적…주가하락 매수 기회”-삼성증권
    2021-02-23 08:22
  • 한국인디게임협회, ‘인디플 세미나’ 온라인 생중계
    2020-08-14 09:07
  • 위정현 게임학회장 “게임은 생선…시간 지나면 썩는다”
    2020-07-29 16:00
  • [종합] 게임업계 지원 약속한 박영선 장관…판호 문제 "적극 건의"
    2020-06-02 17:09
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