글로벌 게임 퍼블리셔 네오리진은 14일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 국내 최대 게임 전시회 ‘지스타 2024’에 참가한다고 8일 밝혔다. 네오리진은 이번 지스타에서 역대 최대 규모로 자체 부스를 운영하며 연내 출시 예정인 신작 ‘에이펙스 걸스(Apex Girls)’ 등 다양한 게임을 선보일 계획이다.
에이펙스 걸스는 서브컬처 시장을 겨냥한 방
긱스(GEEKS) 조직위원회는 대한민국 게임·e스포츠·웹툰 산업 저변을 다지고 미래 주역을 발굴하는 긱스(GEEKS) 2024를 11월 30일 코엑스 E홀에서 개최한다고 21일 밝혔다.
이번 행사는 긱스 조직위원회가 주최하고 한국콘텐츠진흥원, 게임물관리위원회, 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국컴퓨터게임학회, 한국게임정책학회, 한국e스포츠산업학
스마일게이트는 인디게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 각종 인디게임 시상식에서 이목을 집중시켰던 덱빌딩 로그라이트 게임 ‘아키타입 블루’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 21일 밝혔다.
아키타입 블루는 PC/콘솔 게임 개발 스튜디오인 ‘코드네임 봄’이 개발 중인 신작으로 유려한 픽셀 그래픽과 전략적인 플레이, 철학적인 시나리오가 장점이다. 초반부는 비교적
美 법무부, 구글 사업 일부 매각 방만 법원 제출구글 독점적 지위 남용에 엄중 대응하는 미국국내는 과징금 낮고 이마저도 차일피일 미뤄져
미국 정부가 구글의 검색 시장 독점을 막기 위해 '분할 해체' 카드를 꺼내 들었다. 구글은 국내에서도 인앱 결제 등 독과점 문제를 지적받았지만, 주무 부처인 방송통신위원회가 제 기능을 못 하며 제대로 된 대응이 이뤄지지
컴투스플랫폼은 이달 11일부터 12일까지 열리는 ‘2024 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스’에 참여한다고 밝혔다. 이 행사는 광주광역시에서 주최하고 모바일게임협회 등 11개 사가 주관한다.
컴투스플랫폼 최석원 대표는 개막 첫날 강연자로 나서 성공적인 글로벌 게임 서비스 전략을 주제로 발표한다. 최 대표는 글로벌 시장에서 게임 서비스를 성공적으로 이끌기 위해
한국소프트웨어산업협회(KOSA)는 2일 서울 마포구 누리꿈스퀘어에서 베트남 소프트웨어‧IT서비스협회(VINASA)와 '한국-베트남 디지털 포럼' 행사를 개최했다고 이날 밝혔다.
이번 포럼은 지난 5월 베트남 호치민에서 개최된 '2024 한-베 디지털 기술 협력 포럼' 후속 행사다. KOSA와 VINASA는 양국 기업의 기술협력·교류·인력양성 협력에 관
위정현 한국게임학회장(게임학회)이 P2E(Play to Earn) 게임이 게임산업의 미래라는 말을 정면으로 비판했다. 업계가 P2E 게임에 집착하기보단 확률형 아이템과의 고리를 끊고 ‘게임’ 자체로 승부해야 한다는 진단이다. 아울러 업계와 협회가 판호에 더 적극적으로 나서야 한다고 조언했다.
위정현 한국게임학회장은 21일 기자간담회를 열고, “게임업계가
코로나 발생 전인 2019년보다도 20% 늘어봉쇄 완화정책에 오프라인 도박장 출입도 증가
지난해 미국에서 도박 산업이 거둔 매출이 역대 최고를 기록한 것으로 나타났다.
16일(현지시간) CNN에 따르면 미국 게임협회(AGA)는 지난해 도박 매출이 530억 달러(약 63조4384억 원)를 기록했다고 발표했다.
역대 최고액으로, 신종 코로나바이러스 감염증(
‘강제적 셧다운제’가 폐지되면서 규제 족쇄를 푼 게임업계가 환영의 뜻을 밝히고 있다. 하지만 확률형 아이템 관련 규제를 강화할 조짐이 보이면서 또 다른 규제 한파가 닥치는 게 아니냔 우려가 업계를 중심으로 퍼지고 있다.
14일 게임업계에 따르면 16세 미만의 청소년이 0시부터 오전 6시까지 인터넷 게임 제공을 제한하는 규정이 사라지게 됐다. 국회는 1
엔씨소프트가 게임업계의 상생 협력을 위한 인디 게임 후원을 지속하고 있다.
16일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 온라인 행사를 성공적으로 마무리한 ‘부산인디커넥트페스티벌(이하 BIC) 2021’에 후원사로 이름을 올렸다. 앞선 5월에는 ‘2021 인디크래프트 온라인 가상게임쇼(이하 인디크래프트)’를 후원하기도 했다.
인디크래프트와 BIC는 국내 인디
구글ㆍ애플 양대 앱 스토어에서 대형 게임 개발사들의 선전이 두드러지는 가운데, 중소ㆍ인디게임 활성화를 위한 한국모바일게임협회와 원스토어의 행보가 이어지고 있다.
구글 플레이스토어 1위는 ‘리니지M(엔씨소프트)’, 애플 앱스토어 1위는 넥슨의 ‘카트라이더 러쉬플러스’다. 아이지에이웍스의 빅데이터 분석 솔루션 모바일인덱스가 게임 매출을 기준으로 한 4월 모바
메타버스와 함께하는 새로운 인디게임의 축제, ‘2021 인디크래프트’에 대한 해외 게임쇼의 관심이 계속되고 있다.
2021 인디크래프트는 일본 인디게임 전시회 ‘비트써밋(BitSummit)’과 중국 최대 게임쇼 ‘차이나조이(ChinaJoy), 그리고 대만 게임 전시회 ‘타이페이게임쇼(TAIPE GAME SHOW)’와 협업에 대한 논의를 완료한 상태다.
아이템버스(itemVerse)가 유니티(Unity)와 블록체인 분야 VSP(Verified Solutions Partnership, 검증된 솔루션 파트너) 계약을 체결했다고 24일 밝혔다.
유니티는 세계적으로 가장 널리 사용되는 실시간 3D 개발 및 운영 플랫폼 유니티의 제작사다. 현재 전 세계 모바일, PC, 콘솔 게임의 50% 이상이 유니티 엔진으
확률형 아이템 해결을 위해 게임법 개정안 조기 입법화를 통해 논란을 수습해야 한다는 주장이 제기됐다.
콘텐츠미래융합포럼과 한국게임학회는 17일 강남역 인근에 있는 코지모임공간 강남2호점에서 ‘콘텐츠미래융합포럼 제9차 정책토론회’를 열고 게임 확률형 아이템의 현황과 원인 분석, 대안 등을 모색했다.
이날 토론회에는 위정현 콘텐츠미래융합포럼 의장을 비롯
KT의 클라우드 게임 서비스 ‘게임박스’가 부진을 만회하고 인디게임 생태계를 활성화할 수 있을까.
2일 통신업계에 따르면 KT는 지난달 게임박스에 인디게임 3종을 출시했다. 펌킴의 ‘소원’, AB Shot의 ‘IRA’, 엑스포테이토의 ‘컴온베이비’다. 한국인디게임협회와 협의를 통해 ‘소원’, ‘IRA’를, KT가 별도로 협의해 ‘컴온베이비’를
KT가 자사의 클라우드 게임 서비스 ‘게임박스’에 인디게임 3종을 25일 출시한다.
이번에 선보이는 인디게임은 펌킨의 ‘소원’, AB Shot의 ‘IRA’ 사전 출시 버전과 엑스포테이토의 ‘컴온베이비’ 등이다. 게임박스에 회원 가입만 하면 모바일과 PC, 인터넷TV(IPTV)에서 무료로 즐길 수 있다.
이번 인디게임 출시는 KT와 한국인디게임협회가
삼성증권은 최근 국회에서 확률형 아이템에 대한 규제를 강화하는 게임법 개정안이 발의됨에 따라 엔씨소프트에 게임 규제 리스크가 불거졌지만 영향은 일시적이라고 분석했다.
23일 삼성증권에 따르면 국회에서 확률형 아이템 공개를 강제한 게임산업 진흥법 전부 개정안이 발의된 가운데 게임 협회가 이에 반발하고 있다. 지난해 12월 15일 발의된 개정안은 법안소위
한국인디게임협회는 서강대 창의인재 동반사업단과 함께 유튜브‧아프리카TV를 통해 ‘제5회 인디플 세미나’를 온라인 생중계한다고 14일 밝혔다.
인디플 세미나는 지난 2017년부터 매년 1~2회 진행되는 행사다. 유명 인디게임 개발자의 생생한 개발 후기나 구글 플레이, 원스토어 등 대형 마켓 담당자가 소개하는 마켓 등록 전략, 글로벌 마케팅사의 UA
위정현 한국게임학회장은 29일 “게임은 시간이 지나면 신선도가 떨어지고 성공하기 어렵다”라며 “우리의 생선인 게임이 썩어가고 있다”고 말했다.
위정현 학회장은 이날 국회 의원회관에서 열린 제8차 국회정책토론회에서 중국 게임 판호 전망에 대해 이같이 말했다.
게임이 출시된 이후 중국 시장에 진출하지 못한다면 국내 게임이 가치를 잃어간다는 뜻이다
박영선 중소벤처기업부 장관이 게임 스타트업 지원을 강화하겠다는 의지를 피력하고 중국 판호 문제에 대해서도 공감했다. 다만 ‘게임’에 대한 이미지 개선에 대해서는 협회에 공을 넘겼다.
2일 박 장관은 서울 강남구 팁스타운에서 ‘게임 분야 스타트업 육성을 위한 간담회’를 개최했다. 이번 간담회는 지난달 7일 정부가 발표한 ‘게임산업 진흥 종합계획’ 후속조