SK커뮤니케이션즈는 네이트 앱스토어의 누적 매출이 20억 원을 돌파했다고 5일 밝혔다.
이는 지난 해 9월 말 오픈 이후 1년 만에 달성한 기록으로 네이트 앱스토어는 1월 말 누적 매출 1억 원 돌파를 시작으로 가파른 상승세를 보였다. 일 평균 매출액은 1200만원 가량이며 현재 유료 앱스는 총 42종으로 전체 앱스 중 35%를 차지한다. 누적 다
안철수연구소는 최근 사내벤처팀인 고슴도치플러스를 분사했다고 4일 공식 발표했다. 이번 신설 법인의 회사명은 노리타운스튜디오(NoRiTown Studio)로 정하고 대표이사는 송교석 기존 고슴도치플러스팀장이 맡기로 했다. 노리타운스튜디오는 순우리말인 ‘놀이’에서 착안한 기업명으로 ‘놀이로 사람과 사람을 이어주는 공간’의 의미를 담고 있다.
노리타운스튜
보안업체들이 사업 다각화’에 성공하며 보안 이외의 시장에서 가시적인 성과를 올리고 있다.
9일 관련 업계에 따르면, 안철수연구소를 비롯해 이스트소프트, 마크애니 등 전문 보안업체들이 소셜네트워크게임(SNG), 모바일 광고 등 보안 외의 시장에 진출하는 등 사업 다각화에 나서고 있다.
안철수연구소는 지난 6월 사내 벤처팀 고슴도치플러스를 중심으
스마트폰 시장의 급성장으로 ‘소셜’ 열풍이 불고 있는 가운데 포털 업체들이 ‘소셜네트워크게임(SNG, 이하 소셜게임)’을 둘러싸고 치열한 경합을 펼치고 있다.
소셜게임은 해외에서 이미 페이스북, 마이스페이스와 같은 SNS(Social Networking Service)를 중심으로 크게 활성화 돼 있다. 징가의 ‘팜빌’과 같은 게임은 전세계적으로
다음커뮤니케이션은 마이크로블로그 서비스 '요즘'에 인기 소셜게임 도입을 본격화한다고 15일 밝혔다.
국내 소셜게임 뿐 아니라 국내에 소개되지 않았던 해외 인기 소셜게임까지 본격적으로 도입함으로써 국내 대표적인 소셜게임 플랫폼으로 발돋움하고 게임과 서비스의 시너지를 통해 한 단계 더 진화한 소셜 플랫폼으로 거듭난다는 것이다.
‘요즘’은 이미
SK커뮤니케이션즈가 네이트 앱스토어의 누적 매출이 10억원을 돌파했다고 14일 밝혔다.
지난 해 9월 말 오픈 이후 약 10개월 만의 기록으로 네이트 앱스토어는 국내 포털 최초이자 현재 유일한 소셜네트워크게임(SNG) 플랫폼으로 자리잡고 있다.
앱스토어에 유료 모델이 장착된 것은 지난해 10월 락유(Rock You)의 게임 크라임월드에 최초 도토
네이트 앱스토어의 놀라운 매출 성장세가 이어지고 있다.
SK커뮤니케이션즈는 네이트 앱스토어의 누적 매출이 10억원을 돌파했다고 14일 밝혔다.
지난 해 9월 말 오픈 이후 약 10개월 만의 기록으로 네이트 앱스토어는 국내 포털 최초이자 현재 유일한 소셜네트워크게임(SNG) 플랫폼으로 자리잡고 있다.
앱스토어에 유료 모델이 장착된 것은
안철수연구소는 사내 벤처팀 고슴도치플러스가 아이돌 육성을 주제로 한 소셜네트워크게임 ‘해피 아이돌’을 출시했다고 21일 밝혔다.
네이트 앱스토어에 서비스를 개시한 ‘해피 아이돌’은 네이트 앱스토어에서 선보이는 국내 최초의 아이돌 육성형 소셜네트워크게임이다. 자신만의 기획사를 설립해 아이돌을 연습생에서 월드스타로 만드는 형태로 진행되는데, 다양한 친구요
안철수연구소 사내벤처팀 ‘고슴도치플러스’는 건설 경영 시뮬레이션을 주제로 한 소셜네트워크게임 ‘해피 타운(http://appstore.nate.com/938)’을 네이트 앱스토어에 개시한다고 27일 밝혔다.
이번에 출시된 해피 타운은 자신만의 건물을 건설하고 도시를 꾸미며 친구들과 같이 도시를 발전시켜나가는 시뮬레이션 소셜네트워크 게임이다.
해피
국내 앱스토어가 처음으로 수익모델로서 의미있는 성과를 발표해 관심을 끌고 있다.
SK커뮤니케이션즈(대표 주형철)는 네이트 앱스토어(appstore.nate.com)의 누적 매출이 1억원을 넘어섰다고 1일 밝혔다.
모든 게임을 무료로 이용할 수 있는 네이트 앱스토어에 처음 유료 아이템이 적용된 것은 10월 21일 오픈한 '크라임월드' 부터다
SK커뮤니케이션즈는 네이트 앱스토어(appstore.nate.com)의 누적 매출이 1억원을 넘어섰다고 1일 밝혔다.
모든 게임을 무료로 이용할 수 있는 네이트 앱스토어에 처음 유료 아이템이 적용된 것은 지난해 10월 21일 오픈한 '크라임월드' 부터다.
'크라임월드'는 해외 유명 게임 개발사 '락유(Rock you) 아시아'가 개발한 미션
안철수연구소 사내 벤처팀 ‘고슴도치플러스’가 게임을 통해 영어실력을 쌓을 수 있는 ‘영어챌린지’와 미국 SNS(소셜네트워크서비스)에서 히트한‘캐치미이프유캔’등 새로운 소셜네트워크게임 2종을 네이트 앱스토어에 서비스한다.
이번에 출시된 게임은 사용자 간 인적교류 및 친목을 증대시키는 소셜네트워크게임 요소와 다양한 지식을 습득할 수 있는 ‘에듀테인먼트’요
SK커뮤니케이션즈는 오는 4일 코엑스 컨퍼런스 센터에서 '앱스토어 개발자 세미나'를 개최한다고 밝혔다.
이번 행사는 30일 앱스토어 오픈을 준비중인 SK컴즈가 사이트 오픈에 앞서 개발자들에게 다양한 정보를 주기 위해 마련한 것이다.
이 자리에는 국내외 소셜 어플리케이션 업계 전문가들이 초청돼 앱스토어 성공전략을 발표하고 사전 신청을 통해 선발
안철수연구소 사내벤처 TFT ‘고슴도치플러스’가 개발한 어플리케이션 '캐치 미 이프 유 캔’이 ‘페이스북’에서 인기몰이를 하고 있다.
23일 안철수연구소에 따르면 ‘캐치 미 이프 유 캔’은 페이스북에 등록된 소셜 네트워크 서비스 어플리케이션 분석 및 리포트를 제공하는 올페이스북닷컴에서 선정한 6월 둘째주 가장 빠른 성장세를 나타내는 어플리케이션 부
안철수연구소는 최근 커뮤니케이션 2.0 차원의 새로운 회사소개 홈페이지(kr.ahnlab.com/company)를 개편해 오픈했다고 22일 밝혔다.
커뮤니케이션 2.0이란 기존 홈페이지와는 달리 웹 2.0 정신을 반영해 개방, 공유, 참여와 소통이 가능하도록 구현한 것을 말한다.
이번에 개편된 홈페이지는 웹 트랜드를 선도하는 깔끔하고 세련된
안철수연구소의 사내벤처 TFT인 '고슴도치플러스'는 웹2.0 기반의 토론 중심의 정보 공유 서비스인 펌핏(www.pumfit.com)을 11일부터 정식 서비스한다고 밝혔다.
‘펌핏’은 우리나라에서는 새롭게 시도되는 서비스로서 지난 3월 베타 서비스를 시작한 이후 사용자들의 의견을 적극 수렴해 이를 바탕으로 기능을 대폭 개선해 이번에 정식 서비스를 시작