생성AI, 캐릭터 원화 제작ㆍ시나리오 기획 등 가능하이퍼클로바X, NPC가 상황에 맞는 대화하게 해다만 “생성AI, 인간 대체 불가능…인간과 협업해야”
“초거대 생성형 AI가 게임의 스토리텔링을 한다거나, 게임 캐릭터의 원화를 만든다거나, BGM 생성까지 효율적으로 진행이 가능하다. 게임을 만드는 방법도 바뀌어가는 시대라고 할 수 있다.”
16일 하
위정현 한국게임학회장이 3연임에 나선다. 게임질병코드 도입 반대, 게임산업법 개정안, 중국 판호 등 해결해야 하는 이슈가 쌓여있는 상황에서 게임 산업 발전을 위해 정부와 산업계의 협력을 이끌어내겠다는 의지다.
25일 한국게임학회는 제11대 출범식을 열고 위정현 학회장의 3연임을 확정했다. 위 학회장 9~10대에 이어 11대 학회도 이끌게 됐다. 임기
“올해 플레이엑스포를 통해 중소 개발사를 지원할 수 있도록 할 것”
경기콘텐츠진흥원은 3일 판교 경기창조경제혁신센터에서 ‘2018 플레이엑스포(PlayX4)’ 기자간담회를 열고 행사 일정과 목표에 대해 소개했다. 플레이엑스포는 올해로 10주년을 맞은 게임 행사다. ‘경기기능성게임페스티벌’과 ‘굿게임쇼 코리아’를 전신으로 하고 있으며 오는 10일부터 1
올해 15년째 맞은 한국국제게임컨퍼런스가 성황리 개최됐다.
1일 한국게임개발자협회는 서울 양제 엘타워에서 ‘KGC2015’를 열었다. 이번 행사는 강연의 숫자나 개최 일정을 소규모로 축소해 청중과 강연자가 상생하는 형태로 진행됐다. 사전등록없이 누구나 자유롭게 관람이 가능도록 ‘무료’로 진행된 점도 특징이다.
KGC2015의 첫 강연은 2014년 런
전세계 게임 개발자들이 한 자리에 모인다.
한국게임개발자협회는 내달 13일부터 15일까지 3일간 서울 코엑스(신관 1~3층)에서 '국제게임콘퍼런스(KGC) 2010'을 개최한다고 15일 밝혔다.
'KGC2010'은 한국게임개발자협회가 주최하고 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 한국게임산업협회, 서울산업통상진흥원, 서울관광마케팅 주식회사가 후원하