삼성증권은 넷마블에 대해 “2분기부터 신작들의 본격적인 출시가 예정되어 있는 만큼 2분기 신작 모멘텀은 강화될 것으로 전망한다”면서도 “다만, 신작들의 성과와 출시 시기에 불확실성이 존재하는 만큼 트레이딩 관점에서 접근을 추천한다”고 했다.
이에 투자의견은 ‘매수’를 유지했으나, 목표주가는 기존 7만3000원에서 7만 원으로 하향 조정했다. 현재주가(1
올해 2월 일본 서비스 4주년을 맞는 ‘블루 아카이브’가 대규모 업데이트에 힘입어 일본 앱스토어에서 매출 순위 1위를 차지했다.
21일 넥슨게임즈에 따르면 블루 아카이브는 17일부터 19일까지 도쿄 ‘마쿠하리 멧세 국제 전시장’에서 4주년을 기념하는 대규모 오프라인 이벤트를 개최했다. 일본 유저들의 성원에 보답하기 위해 마련된 이번 행사에는 수많은 팬이
새해를 맞아 대형 게임들의 대규모 업데이트가 진행되는 가운데 메이플스토리의 점유율이 대폭 상승했다.
15일 관련 업계에 따르면 넥슨의 온라인게임 '메이플스토리' 피시방 점유율이 9.39%를 기록하며 전체 순위 2위를 차지하는 등 인기를 끌고 있다.
앞서 메이플스토리는 지난해 12월 19일 겨울 1차 업데이트 이후 260레벨까지 '1+4' 레벨업으로
다올투자증권은 14일 엔씨소프트에 대해 2024년 영업손실은 시장 예상치를 하회할 전망이고, 상반기 신작 기대감과 흥행이 주가 방향성의 주요 요인이라며 투자 의견을 '매수', 적정 주가를 25만 원으로 유지했다.
김혜영 다올투자증권 연구원은 "엔씨소프트의 2024년 4분기 예상 연결 매출액은 전년 동기 대비 3.1% 감소한 4240억 원, 영업손실은
딥인더게임은 게임에 관심이 많은 게이머에게 모든 게임 및 관련 업계 소식을 전하는 코너입니다. 기대작부터 마니아층을 열광하게 하는 작품까지, 게이머들이 관심을 가질만한 소식들로 채워집니다.
게임업계에 겨울 성수기 시즌이 돌아왔습니다. 게임업계에서는 이전부터 여름방학, 겨울방학 시즌을 앞두고 게이머들의 관심을 끌기 위한 대규모 업데이트 계획들을 내놨죠.
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세상은 넓고 할 게임도 많습니다. 매일같이 생소한 이름의 게임이 출시되지만, 그중에서 흥행에 성공하는 게임은 많지 않죠. 흥행작 중에서도 장기간 인기를 유지하는 게
네오위즈가 3분기 매출은 931억 원, 영업이익은 65억 원을 기록했다고 12일 공시했다.
매출과 영업이익은 각각 전년 동기 대비 21%, 68% 감소했다. 당기순손실은 14억으로 적자전환했다. 환율 변동에 따른 외화 환산손실이 주된 원인이다.
PC/콘솔 게임 부문 매출은 369억 원으로 전년 동기 대비로는 P의 거짓 출시 효과가 제거되며 33% 줄었다
NH투자증권은 8일 엔씨소프트에 대해 TL(쓰론앤리버티)이 양호한 실적을 보이며, 4분기 이후 매출 회복이 기대된다며 투자 의견을 '매수'로 유지하고 목표 주가를 28만 원으로 상향했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 "엔씨소프트는 신규 게임의 성과 부진, 리니지라이크 장르에 집중된 게임 포트폴리오 등으로 투자자들과 게이머들의 관심에서 벗어나 있었으나,
리디는 글로벌 웹툰 구독 서비스 ‘만타(Manta)’의 대규모 업데이트를 단행했다고 4일 밝혔다.
‘만타’는 다양한 장르의 웹툰을 월정액으로 즐길 수 있는 구독 서비스로, 북미를 중심으로 빠르게 확장 중이다. 지난 2월에는 ‘만타(Manta)’에서 연재 중인 인기 웹툰의 원작 웹소설을 감상할 수 있도록 웹소설 서비스를 선보였다.
‘만타’는 이번 업데이트
IBK투자증권은 넷마블에 대해 4분기와 내년 신작 모멘텀으로 투자심리가 개선될 것으로 전망했다. 투자의견은 기존 ‘단기매수(Trading Buy)’에서 ‘매수’로, 목표주가는 기존 6만4000원에서 7만3000원으로 상향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 5만8200원이다.
3일 이승훈 IBK투자증권 연구원은 “넷마블 목표주가는 최근 1년 사이 주가순
컴투스홀딩스는 차세대 키우기 게임 ‘소울 스트라이크(Soul Strike)’가 출시 7개월 만에 글로벌 누적 매출 2000만 달러를 돌파했다고 21일 밝혔다.
올해 1월 출시한 소울 스트라이크는 7개월 간 누적 다운로드 약 222만 회, 누적 매출액 2000만 달러를 달성했다. 소울 스트라이크는 대세 장르로 급부상한 방치형 키우기 장르에 핵앤슬래시 요소
넥슨게임즈가 새로운 장르와 시장을 개척하며 글로벌 게임사로 도약하고 있다.
서브컬처 RPG '블루 아카이브'와 차세대 루트슈터 '퍼스트 디센던트'가 아시아부터 서구권 지역 유저들까지 공략하며, 글로벌 경쟁력을 갖춘 게임을 선보이겠다는 의지로 새로운 장르와 시장 개척에 도전했던 넥슨게임즈의 개발 역량이 본격적으로 빛을 발하기 시작했다는 평가다.
‘블루 아
글로벌 게임 퍼블리셔 네오리진은 올해 상반기 연결기준 매출액이 전년 동기 대비 22% 증가한 200억 원을 기록했다고 16일 밝혔다. 같은 기간 게임 사업부문의 매출액은 196억 원으로 전년 동기(109억 원) 대비 79% 성장했다.
다만, 주력 게임들의 광고비와 신작 게임의 초기 마케팅비 등 일회성 비용이 반영되면서 상반기 31억 원의 영업손실이 발
영업손실 58억 원 적자지속…당기순이익 91억 원 흑전해외 매출 비중 82%…검은사막 중국 사전 마케팅 돌입 차기작 ‘붉은사막’ 준비 박차…독일 게임스컴 B2C 시연
펄어비스는 2024년 2분기 연결기준 매출 818억 원, 영업손실 58억 원, 당기순이익 91억 원을 기록했다고 8일 밝혔다.
매출은 전년 동기 대비 4.3% 증가했으나, 영업손실은 광고