가상자산이용자보호법 시행 D-3…이용자 보호 위한 ‘금지’ 가득법 시행 이전부터 ‘갈라파고스’…업계, 법 시행으로 가속화 우려진입 규제 없어 사업 환경 불명확…대부분 고사하거나 해외행
국내 가상자산 시장이 ‘이용자 보호’에 중점을 둔 가상자산법과 규제환경이 맞물리며 갈라파고스화(자신들만의 표준만 고집함으로써 세계시장에서 고립되는 현상)에 대한 우려가 나
업데이트로 이원화된 토큰 구조 통합, 가스 수수료 정책 적용가스비 소각 매커니즘 적용…디플레이션 토크노믹스로 전환
메타보라 싱가폴이 보라3.0(BORA 3.0) 메인넷을 업데이트하고 디플레이션 토크노믹스 적용을 완료했다고 12일 밝혔다.
이번 업데이트는 4월 25일, 제 5회 BORA 거버넌스 카운슬(Governance CouncilㆍGC) 총회에서 의
메타보라 싱가폴, 메인넷 업데이트 계획 포함한 백서 공개가스비 소각 통한 디플레이셔너리 토크노믹스 전환 발표
메타보라 싱가폴이 보라(BORA) 3.0 메인넷 업데이트 계획을 포함한 백서를 보라 포털(BORA PORTAL)에 29일 공개했다.
이번 업데이트는 25일 경기도 성남시 판교에서 진행한 제 5회 보라 거버넌스 카운슬(Governance Counc
카카오게임즈-SM엔터-메타보라 3사 협업SM 아이돌 그룹이 등장하는 디지털 컬렉션 모바일 게임 개발“올 하반기 글로벌 출시 목표…실제 아이돌 활동과 연계”
카카오게임즈는 SM엔터테인먼트와 지식재산권(IP) 라이선스 계약을 체결하고 아이돌 그룹을 활용한 모바일 게임을 개발한다고 16일 밝혔다.
양사는 게임과 엔터테인먼트 분야의 팬덤을 활용해 글로벌 디
금 연계 RWA 토큰 통해 유동성 늘어…웹3.0 전환 대세잠자고 있는 금, 디파이로…유동성↑ㆍ금융 소득 발생“BTCㆍ스테이블 마켓처럼 금본위 마켓 만드는 게 목표”
“궁극적으로는 실물자산들의 기본인 금을 기반으로 한 가상자산 마켓을 만들고 싶다. BTC마켓, USDT·USDC마켓 같은 금본위의 GPC마켓을 만드는 게 목표다”
임대훈 크레더 대표는 최근
글로벌 앱마켓 통해 ‘스킬블리츠’ 글로벌 사전등록 시작‘보라배틀’에서 ‘스킬블리츠(Skill Blitz)’로 게임명 확정정식 출시에 맞춰 한정판 프로필 이미지 지급 이벤트 진행
메타보라 싱가폴은 카카오 계열사 넵튠이 준비중인 대인전(PvP) 기반 게임 플랫폼 ‘스킬블리츠(가칭보라배틀)’의 글로벌 사전등록을 시작했다고 11일 밝혔다.
이번 사전 등록은 블
카카오게임즈가 글로벌 게임사로 도약하기 위한 본격 행보에 나선다. 주력 사업인 게임에서는 다장르 포트폴리오 확장 및 ‘비욘드 코리아’로의 글로벌 영역을 확대하고 비게임 부문에서는 사업 다각화를 통해 외연 성장을 꾀하겠다는 전략이다. 지속가능경영 측면에서는 ESG 보고 및 관리 체계를 강화하며 ESG 경영을 고도화한다.
카카오게임즈는 PC온라인과 모바일
메타보라싱가폴, 2분기 본격 콘텐츠 온보딩 시작…플랫폼 사업 드라이브캐주얼 게임 오락실 표방하는 ‘보라배틀’ 시작으로 스포츠 팬토큰 등 출시충실한 로드맵 이행은 숙제…“완성도 위해 일정 조정…콘텐츠 지속 확충”
카카오 게임즈의 블록체인 플랫폼 자회사 ‘메타보라싱가폴’이 2분기부터 콘텐츠 사업을 본격화한다. 하이퍼 캐주얼 게임 ‘보라배틀’을 시작으로 카카오
‘이드덴버(ETHDenver)’ 행사에서 업무 협약 체결 발표웹3 게임 공동 개발 및 글로벌 네트워크 강화 활동 협력
메타보라 싱가폴은 블록체인 네트워크 니어 프로토콜과 업무 협약을 체결했다고 7일 밝혔다.
메타보라 싱가폴과 니어 프로토콜은 6일 오전(현지시간) 미국 덴버에서 진행된 ‘이드덴버(ETHDevner)’ 행사에서 업무 협약 체결을 발표하고 향
카카오게임즈가 지난해 ‘오딘: 발할라 라이징’와 ‘우마무스메 프리티 더비’의 흥행에 힘입어 창사 이래 최대 실적을 달성했다.
카카오게임즈는 지난해 총 매출액은 약 1조1477억 원으로 전년 대비 약 13%, 영업이익은 약 1777억 원으로 전년 대비 약 59% 증가했다고 8일 밝혔다. 지난해 4분기 매출액은 약 2357억 원, 영업이익은 약 108억
카카오게임즈는 2022년 총 매출액은 약 1조 1477억 원으로 전년 대비 약 13% 증가하며 최대 실적을 달성했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 약 1777억 원으로 전년 대비 약 59% 증가했다.
지난해 4분기 매출액은 약 2357억 원, 영업이익은 약 108억 원으로 각각 전년 대비 약 18%, 약 76% 감소했다.
지난해 실적은 최고 상위 매출 순
서울행정법원, 이번 달 들어 두 번의 소송 모두 ‘P2E 게임 불법’ 판결국내 ‘P2E 금지 기조’ 강하지만…게임사 ‘P2E로 해외시장 공략 지속’웹3 업계에서도 게임 주목 중…“쉽게 접근할 수 있어, 대중화에 중요”
법원이 ‘돈 버는 게임(P2E·Play to Earn)’ 관련 소송에서 다시 한번 국내 서비스 불가 판결을 내렸다. 앞으로 국내 게임시장
‘버디샷’ 구글플레이 글로벌 마켓 출시로 이용자 접근성↑ 구글 플레이 사전 예약 참여 시 다양한 인게임 보상 제공
카카오게임즈의 글로벌 게임 개발 및 퍼블리싱 자회사 ‘메타보라’가 캐주얼 골프 게임 ‘버디샷’의 글로벌 사전 예약을 시작한다고 27일 밝혔다.
‘버디샷’은 이번 구글 플레이 마켓 입점 및 글로벌 사전 예약을 통해 이용자들의 접근성을 높였다.
빈 살만 카카오엔터 투자 소식에…메타보라 가상자산 ‘보라(BORA)’ 12%↑‘크로스체인’ 전략 일환…솔라나 1위 NFT마켓 ‘매직에덴’ 폴리곤 지원 ‘맞손’카카오VX와 협업 등 사업 기대감 상승…“확정된 사안 없지만 협업 지속 중”
카카오게임즈의 자회사 메타보라가 글로벌 대체불가토큰(NFT) 마켓 플레이스 매직에덴(Magic Eden)의 폴리곤 멀티체
위메이드, “블록체인 게임이 미래”…업계는 ‘전면에 내세우긴 부담’블록체인 게임 국내 이용 안돼 게임쇼에 ‘어색’, 시장 침체도 한 몫위메이드, “블록체인 지속 투자해 앞서왔고, 앞으로도 앞서 나간다”
지스타 2022의 메인스폰서인 위메이드가 ‘블록체인 게임’이 게임의 미래라고 외치는 동안, 국내 다른 게임사들은 비교적 조용했다. C2E(Create t
NFT 및 블록체인 신사업을 추진 중인 플래스크가 내년 1분기에 소울바운드토큰(SBT) 기반 게임 소셜 플랫폼 ‘NAODA(나오다)’를 출시할 계획이라고 24일 밝혔다.
NAODA는 SBT 기술 기반 POP(Proof of Participation) 서비스를 제공하는 게임 플랫폼이다. POP란 온체인(On-Chain) 및 오프체인(Off-Chain)
카카오게임즈의 자회사 메타보라는 NFT를 접목한 캐주얼 골프 게임 ‘버디샷’의 글로벌 사전 예약을 시작했다고 6일 밝혔다. 사전 예약은 정식 출시 전까지 진행되며, ‘버디샷’ 브랜드 사이트와 연결된 글림(Gleam) 페이지를 통해 참여할 수 있다.
‘버디샷’은 국내 및 글로벌에서 서비스 중인 ‘프렌즈샷: 누구나골프’의 블록체인 버전이다. 이용자는 자신만
카카오게임즈의 블록체인 플랫폼 콘텐츠 운영사 ‘보라네트워크’가 아시아 최대 블록체인 행사 ‘KBW2022(코리아 블록체인 위크)’에서 간담회를 열고 향후 로드맵을 공개했다. 카카오게임즈와 카카오라는 뿌리를 바탕으로 연내 4종을 포함해, 내년 상반기까지 총 6종의 신작 블록체인 게임 및 서비스를 출시한다. ‘크로스체인’ 전략을 통해 전 세계 블록체인 플랫폼
카카오게임즈가 ‘오딘: 발할라 라이징’과 ‘우마무스메: 프리티더비’ 등 신작의 선전으로 창립 이래 분기 최대 실적을 달성했다. 하반기에는 기존 모바일·PC온라인 게임뿐 아니라 블록체인 게임과 보라 플랫폼을 통한 서비스 등 다양한 장르의 콘텐츠로 글로벌 시장에 진출할 예정이다.
카카오게임즈는 올해 2분기 영업이익이 창립 이래 최대인 810억 원으로 전년
카카오게임즈는 올해 2분기 영업이익이 분기 기준 역대 최대인 810억 원을 기록해 전년 동기 대비 900% 성장했다고 3일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 162% 증가한 3388억 원을 기록했다.
2분기 성과는 오딘과 우마무스메 등 카카오게임즈의 대표 작품들이 견인했다. ‘오딘: 발할라 라이징’의 국내 실적 안정화와 대만 진출 성과가 반영되면서 모바일 게