넵튠은 지난해 연결 매출 1217억 원, 영업이익 97억 원을 달성했다고 5일 밝혔다. 2016년 상장 이후 연간 기준 최대 영업이익이다.
전년 대비 매출은 22% 상승했으며 영업이익은 351.1% 올랐다. 이중 게임 사업 매출은 27.5% 성장했으며 애드테크 플랫폼 사업에서는 어려운 시장 상황 속에서도 UA(User Acquisition) 마케팅 사업을
지난해 NK(넥슨·크래프톤) 2강 체제가 공고해진 반면 게임업계 허리를 담당하고 있는 중견 게임사들의 실적 악화가 장기화하며 양극화가 심화됐다. 올해는 중견 게임사들의 대작이 대거 출시되는 만큼 침체된 게임업계에 활기를 불어넣을지 주목된다.
12일 게임업계에 따르면 대형 게임사와 중견 게임사 간 격차는 점점 더 벌어지고 있다.
지난해 3분기 위메이드(2
넵튠이 자회사 PC게임 '이터널 리턴'이 중국 판호(허가)를 받았다는 소식에 급등세다. 26일 오후 2시 29분 기준 넵튠은 전 거래일보다 18.55%(920원) 오른 5880원에 거래 중이다. 넵튠은 중국 국가신문출판부가 자회사 님블뉴런의 PC 게임 이터널 리턴 등 게임 13개에 대한 외자 판호 승인을 발표했다고 이날 발표했다.
넵튠은 모바일 게임 개발사인 좀비메이트에 시드 투자를 했다고 2일 밝혔다. 이번 투자로 넵튠은 좀비메이트의 지분 19.9%를 확보했다.
좀비메이트는 게임덕, 모꼬지게임스튜디오 등에서 총 10건의 모바일 게임 기획 및 개발을 총괄한 김윤수 대표가 약 7년 간 팀워크를 맞춘 개발자 및 아트 디렉터들과 함께 올해 1월 설립한 게임 개발사다. 좀비메이트는 글
넵튠은 펀스테이가 제작한 3D 우주 전함 방치형 역할수행게임(RPG) ‘다크스타’의 퍼블리싱 계약을 맺고 모바일 게임 퍼블리싱 사업에 진출한다고 2일 밝혔다.
넵튠은 ‘무한의 계단’, ‘프렌즈사천성’ 등 모바일 게임을 성공적으로 서비스한 경험과 더불어 광고 수익화 유닛 ‘애드엑스’와 ‘애드파이’, UA(유저 확보) 마케팅 사업 유닛 ‘리메이크’ 등 모바
◇삼성전기
하반기 AI향 매출 증가
2Q24 영업이익(2147억 원)은 19%(qoq) 증가 추정, 호조 지속
하반기에 AI 서버향 FC BGA 공급 시작, 유리기판도 사업 확대
MLCC, 카메라도 전장화 / 로봇 / AI 환경 확대로 성장 수혜
박강호 대신증권
◇이녹스첨단소재
성장 궤도 재진입
2024년 1분기에 이어 2분기 성장세
국내 30대 그룹 중 20개 그룹은 계열사에 여성 사내이사가 한 명도 없는 것으로 나타났다. 2022년 8월 자본시장법 시행 이후 여성 사외이사들이 크게 늘어난 것과 대비된다.
8일 기업분석연구소 리더스인덱스가 자산순위 상위 30대 그룹 298개 계열사의 이사회 내 남녀 구성을 분석한 결과, 올해 기준 사외이사 850명 중 여성은 174명(20.5%)이다
최근 2년여간의 벤처투자 혹한기 속에서도 차별화된 사업 모델과 경영 전략으로 흑자 성적표를 받아들이며 경쟁력을 입증한 스타트업이 있어 눈길을 끌고 있다.
27일 벤처 투자 정보업체 더브이씨에 따르면 2900개 스타트업 중 2022년 영업손실을 냈었으나 지난해 10억 원 이상의 이익을 내며 흑자 전환한 스타트업이 25개로 조사됐다.
쿠팡을 필두로 △오름테라
강율빈 대표, 애드엑스 창업해 벤처창업진흥 대통령 표창 등 수상목적 지향 사업 유닛 중심으로 넵튠 조직 구축해 지속 성장 다짐창업자 정욱 전 대표, 넵튠 최고전략책임자(CSO) 역할 지속
넵튠은 1일 이사회를 열고 강율빈 각자대표를 넵튠의 단독 대표로 선임했다고 밝혔다. 4년 만에 다시 단독 대표체제로 전환했다.
유태웅 각자대표는 김승후 대표와 함께
HD현대마린솔루션은 최근 그리스 넵튠 사와 자동차운반선 4척에 대한 ‘엔진 부분 부하 최적화(EPLO) 서비스’ 공급 계약을 체결했다고 8일 밝혔다.
EPLO는 엔진 출력에 맞춰 터보차저(과급기)를 교체 또는 개조하거나 연료 분사량 및 분사 시기, 연료-공기 혼합비 등을 조절해 연비를 개선하고 탄소 배출량을 줄이는 친환경 솔루션이다. 탄화 침전물 발생
넵튠은 지난해 연결 매출 997억 원, 영업이익 21억5000만 원을 기록했다고 7일 공시했다. 4분기 연결 매출은 286억 원이며, 영업이익은 33억 원이다.
지난해 연간 매출은 전년 대비 239% 상승했으며, 영업이익은 상장 후 처음으로 흑자 전환했다. 4분기 연결 매출과 영업이익도 3분기 대비 각각 32%, 1,700% 증가했다.
전체 게임 사업
◇에스엠
이제 포텐셜을 보자
보수적 가정 기반으로 목표주가 하향
우려보다 포텐셜에 주목할 시점
3Q23 Review: 무난하게 컨센서스 부합
이화정 NH투자 연구원
◇컴투스
적극적인 IP 확보 전략 긍정적
3Q23 Review: 매출 컨센서스 하회
적극적인 IP 확보 전략 긍정적
투자의견 ‘중립’ 유지
강석오 신한투자증권 연구원
구글플레이가 부산 벡스코(BEXCO)에서 개최되는 지스타 2023’에 참가한다고 18일 밝혔다. 구글플레이는 한국 게임사들의 글로벌 크로스플랫폼 게임 시장에서의 데뷔를 돕기 위해 2019년 이후 3년 만에 공식적으로 참가를 결정했다.
구글플레이는 이용자가 모바일 게임을 모바일 뿐 아니라 PC로도 보안 걱정 없이 안정적으로 플레이할 수 있는 ‘크로스플랫폼’
◇SNT에너지
아람코가 선택한 글로벌 Air Cooler 1위업체
공랭식 열교환기(Air Cooler) 글로벌 1위업체
Air Cooler 최대 파트너사는 아람코로 장기조달계약(CPA) 체결
美 하몬의 HRSG 원천기술 인수로 해외시장 턴키수주 경쟁력 확보
이원재 한국IR협의회(리서치
◇오비고
자동차 SDV 구현의 든든한 파트너
자동차 SDV 구현에
코스피, 코스닥 지수가 장중 약보합 전환했다.
13일 오후 1시 8분 현재 코스피 지수는 전일보다 7.69포인트(0.30%) 내린 2528.67을 나타내고 있다.
유가증권시장에선 외국인 홀로 751억 원어치를 사들이는 반면, 개인과 기관은 각각 430억 원, 451억 원어치를 팔아치우고 있다.
이날 오후 1시 4분 기준 서울 외환시장에서 원·달러
코스피지수가 2556포인트에서 강보합으로 마감했다.
11일 코스피지수는 전 거래일 대비 9.20포인트(0.36%) 오른 2556.88에 마쳤다. 개인은 756억 원 순매도했고, 외국인과 기관은 각각 247억 원, 332억 원 순매수했다.
코스피는 장 후반 외국인 순매도 감소에 힘입어 상승전환했고, 코스닥은 이차전지 약세에 낙폭을 확대했다. 양 시장에서
글로벌 앱마켓 통해 ‘스킬블리츠’ 글로벌 사전등록 시작‘보라배틀’에서 ‘스킬블리츠(Skill Blitz)’로 게임명 확정정식 출시에 맞춰 한정판 프로필 이미지 지급 이벤트 진행
메타보라 싱가폴은 카카오 계열사 넵튠이 준비중인 대인전(PvP) 기반 게임 플랫폼 ‘스킬블리츠(가칭보라배틀)’의 글로벌 사전등록을 시작했다고 11일 밝혔다.
이번 사전 등록은 블