시프트업의 3분기 영업이익은 모바일 게임 '승리의 여신: 니케'와 콘솔 게임 '스텔라 블레이드' 흥행에 힘입어 전년 대비 120% 증가했다.
시프트업은 올해 3분기 매출 580억 원으로 전년 동기 대비 52.3% 증가했고 영업이익이 같은 기간 120.4% 증가한 356억 원을 기록했다고 12일 공시했다.
순이익은 235억원으로 전년 동기 대비 1.9%
시프트업이 자사 대표작 ‘승리의 여신: 니케’가 중국 외자판호(서비스 허가)를 발급받았다는 소식에 강세다. 28일 오전 9시 29분 기준 시프트업은 전장보다 6.03%(3500원) 오른 6만1500원에 거래 중이다. 앞서 중국 국가신문출판서가 외자판호를 발급한 게임 15종에 ‘승리의 여신: 니케’가 포함되면서 시프트업의 본격적인 중국 현지 게임 서비스
985개 기업 3252개 부스 운영…2299개 게임 공개넥슨ㆍ시프트업ㆍ넷마블 ㆍ크래프톤 등 신작 출품
독일 게임스컴과 함께 세계 2대 게임쇼로 불리는 ‘도쿄게임쇼 2024’가 개막한 가운데 K-게임사들이 글로벌 게임 유저들을 공략하기 위해 나섰다.
27일 게임업계에 따르면 전날 일본 도쿄 치바현에 위치한 마쿠하리 멧세에서 도쿄게임쇼가 개막했다. 도쿄
◇일동제약
영업실적 회복, 조코바 변수 확인 필요
개별기준 영업이익 대폭 회복, 영업실적 안정화 진입
위장관치료제, 2형 당뇨치료제, 퇴행성 뇌질환치료제 우선 순위로 개발
코로나치료제 조코바(S-217622)에 대해 국내 품목승인을 추진 중
10월에 조코바 품목 승인 여부에 주목
◇코츠테크놀로지
K-방산이 열어주는 전방시장
방산 수출
하나증권은 20일 시프트업에 대해 오리지널 지적재산권(IP)의 높은 흥행과 모바일, 콘솔로 검증된 개발력, 탁월한 생산성을 바탕으로 투자의견 '매수', 목표주가 9만5000원을 신규 제시했다. 전일 기준 현재 주가는 6만2500원이다.
시프트업은 올해 영업수익 2161억 원, 영업이익 1475억 원으로 전년 대비 각각 89.7%, 32.8% 증가한 기
엔씨소프트와 시총 799억 차이 좁혀상장 이후 하락하다 다시 상승세니케ㆍ스텔라 블레이드 매출 안정IP 확보ㆍ고평가 논란 해소 '과제'
상장 이후 하락했던 시프트업의 주가가 다시 상승세를 보이며 게임업계 시가총액 3위인 엔씨소프트를 넘어설 수 있을 거란 전망이 나오고 있다.
23일 오후 2시 기준 시프트업의 시가총액은 3조 9399억 원으로 국내 게임사
18조5500억 원. 시트프업이 모았던 청약 증거금이다. 시프트업의 공모 청약 경쟁률은 상반기 IPO(기업공개) 최대어라 불렸던 HD현대마린솔루션보다 높았다. 하반기 IPO 최대어로 기대를 받았던 시프트업이지만, 상장 후 주가 흐름은 지지부진했다.
17일 한국거래소에 따르면 공모가 6만 원으로 상장했던 시프트업은 16일 종가 6만8600원으로 마감했다
국내 상장 게임사 4위에 안착공모가 18.33% 오른 7만1000원시총 크래프톤ㆍ넷마블ㆍ엔씨 뒤이어앞으로 4년간 2400억 투자 계획
게임 ‘승리의 여신: 니케’ ‘스텔라 블레이드’를 개발한 시프트업이 11일 코스피 시장에 성공적으로 입성했다. 시프트업 주가는 공모가(6만 원) 대비 18.33% 오른 7만1000원으로 장을 마감하면서 단숨에 게임업계 판
시프트업이 코스피 시장 상장 첫날 오름세를 보이고 있다.
시프트업은 11일 오전 9시 10분 기준 공모가(6만 원) 대비 37.5% 오른 8만2500원에 거래되고 있다.
지난 2013년 설립된 시프트업은 '데스티니 차일드', '승리의 여신: 니케', '스텔라 블레이드' 등의 작품을 개발한 게임 개발사다. 지난 2022년 출시된 모바일 게임 승리의
청약 증거금 올해 2번째 많아…IPO 시장 흥행했으나 '원게임' 리스크크래프톤 경우 공모가 60% 수준…니케 서비스 장기화 시 유저ㆍ매출 하락 우려의무보유확약 비율 높은 점 주목…주가 상승 기대감↑
하반기 기업공개(IPO) 시장에서 최대어로 꼽히는 시프트업의 상장에 이목이 쏠리고 있다. 시장에선 ‘원게임’ 리스크를 우려하면서도 최근 상장했던 종목의 의
시프트업은 자사가 개발한 ‘승리의 여신: 니케’가 여름 업데이트 시작일인 이달 4일에 일본 앱스토어 마켓 매출 1위를 기록하는 등 국내외 모바일 매출 상위권 역주행에 성공했다고 5일 밝혔다.
이번 뷰티 풀 샷(BEAUTY FULL SHOT) 여름 업데이트는 매력적인 여름 신규 니케들의 등장을 비롯해 ‘데이브 더 다이브’와 콜라보레이션한 미니게임, 여름 한
넥슨은 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '바람의나라: 연'에 4주년 기념 업데이트를 했다.
넥슨은 '바람의나라: 연'의 10번째 직업으로 '차사'를 새롭게 추가했다. '차사'는 악귀를 처단하는 저승의 사신으로, 원작의 콘셉트에 '바람의나라: 연'의 오리지널리티를 더해 호쾌한 액션의 재미를 구현했다. 특히, '차사'의 전용 자원인 '영기'를 사
수요예측 기관 공모가 상단 가격 제시이튿날부터 이틀간 청약…7월 중 상장
게임사 시프트업이 기관 투자자 수요예측을 통해 공모 희망가 범위 상단인 6만 원으로 공모가를 확정했다.
1일 시프트업은 공모 주식 725만 주로 모두 4350억 원의 자금을 조달하게 됐다고 공시했다.
상반기 공모주들이 흥행 행진을 이어가고 있는 가운데 하반기에도 ‘대어급’ 회
시프트업이 기관 투자자 수요예측을 통해 공모가를 공모 희망가 범위 상단인 6만 원으로 확정했다.
시프트업은 지난달 3일부터 27일까지 총 공모주식수인 725만주 중 75%에 해당하는 543만7500주를 대상으로 수요예측을 진행했다. 회사 측은 수요예측에 2164곳의 기관이 참여해 225.94대 1의 경쟁률이 기록됐으며, 수요예측 결과를 고려해 공모가를
“상장 이후 중요한 목표는 개발 중심의 회사로서 그 정체성을 잃지 않는 것이다.”
김형태 시프트업 대표는 25일 서울 여의도 63컨벤션센터에서 열린 시프트업 기업설명회에서 “시프트업은 상장 이후에 확실히 성공할 수 있는 프로젝트 파이프라인을 신중하게 만드는 것과 브랜드 가치를 높이고 믿을 수 있는 기업이 돼 좋은 개발자를 많이 영업하는 것을 목표로 하고
시프트업 IPO 일정 공개 코앞…게임업계 시총 4위 될지 주목
한 차례 미뤄졌던 시프트업의 기업공개 일정이 코앞으로 다가오며 업계의 관심이 쏠린다. 희망공모가 밴드 상단인 6만 원으로 공모가가 확정될 경우, 시프트업의 시가총액은 3조 원을 훌쩍 넘게 된다. 단숨에 게임업계 시가총액 1위 크래프톤, 2위 넷마블, 3위 엔씨소프트를 잇는 4위의 게임사가
시프트업 기업가치 최대 3조5000억 원 달해…약점은 '원히트 원더'케이뱅크, 5조4000억 원 평가…무수익여신 비율 은행권 최대산일전기ㆍ더본코리아 속속 상장 준비 중
기업공개(IPO) 시장이 벌써 달아오르고 있다. 상반기 HD현대마린솔루션이 상장 흥행을 거두면서, 하반기 중 총 10조 원에 달하는 대어급 기업이 상장에 나선다는 소식에 투자자들의 기대
대신증권은 14일 시프트업에 대해 ‘올해 역시 신작 흥행으로 실적 고성장 지속할 전망’이라며 ‘매수’를 추천했다. 목표주가는 8만 원을 신규 제시했다.
이지은 대신증권 연구원은 “올해 추정 주당순이익(EPS)은 3073원에 목표 주가수익비율(PER)은 26배를 적용했다”며 “글로벌 IP 2종 보유, 높은 작품당 적중률(hit ratio) 등을 고려해