카카오를 떠난 남궁훈 전 대표가 과거 자신이 창립한 '게임인재단' 이사장으로 복귀했다.
재단법인 미래콘텐츠재단은 명칭을 '게임인재단'으로 변경하고, 설립자인 남궁 전 대표가 이사장으로 복귀한다고 30일 밝혔다.
한게임 창립 멤버인 남궁 신임 이사장은 NHN 북미 법인 대표이사, 위메이드엔터테인먼트 공동대표를 거쳐 2013년 비영리 법인 게임인재단을 창립
액토즈소프트는 중국 상하이 지적재산권법원으로부터 란샤정보기술유한회사와 맺은 연장계약(EXTENSION AGREEMENT)은 저작권 침해로 무효 판결을 받았다고 23일 공시했다.
해당 판결은 ‘미르의전설2’ SLA 연장계약 무효확인 등 청구의 소에 대한 판결 결정이다. 원고는 위메이드엔터, 전기아이피 등이다.
중국 법원은 “란샤정보기술유한회사는
올 들어 사명을 변경한 코스닥 상장사 가운데 절반 정도가 거래 정지, 주가 급락 등 난항을 겪는 것으로 나타났다. 전문가들은 사명 변경이 내부 악재를 숨기기 위해 새 회사로 탈바꿈하는 ‘꼼수’로 이용될 수 있어 투자에 유의해야 한다고 조언한다.
금융감독원 전자공시시스템에 따르면 30일까지 코스닥 상장사 중 총 41개사가 사명을 변경했거나 진행
△대우조선해양, 조대승 부산대 교수 사외이사 신규 선임
△한진중공업, 사외이사에 김동휘 전 STX 대표이사 신규 선임
△CJ제일제당, 사외이사 3명 신규 선임
△서연, 정동창 전 귀뚜라미에너지 대표 신규 사외이사 선임
△삼광글라스, 202억 규모 공급계약 체결
△알루코, 최대주주 등 소유주식수 103만주 감소
△쿠쿠홈시스, 보통주 1주당 2800
◇게임 한류를 몰고 온 1세대 게임회사 ‘위메이드’ = 위메이드는 2000년 2월에 설립돼 지금까지 약 19년간 게임 개발에 주력해 온 국내 1세대 온라인게임 개발사다. 미래의 더 큰 성장과 다양한 사업 확장을 위해 지난해 지스타 2018 현장에서 새로운 CI 공개와 함께 위메이드 엔터테인먼트에서 ‘위메이드’로 사명을 변경했다.
2000년대 초
위메이드엔터테인먼트는 지난해 영업손실이 362억 원을 기록해 적자전환했다고 13일 밝혔다. 같은기간 매출액은 1271억 원으로 60% 증가했다.
지난해 4분기 매출액은 324억 원, 영업손실은 393억 원을 각각 기록했다 .
회사 측은 지난해 ‘미르의 전설’ IP(지식재산권) 사업의 확장으로 전년 대비 매출이 상승했다고 분석했다. 다만 라이
중국 정부가 게임 판호 발급에 속도를 내면서 국내 관련 기업들의 기대감이 커지고 있다.
중국 신문출판광전총국은 전날 텐센트와 넷이즈 등의 게임 판호를 허용했다고 밝혔다. 판호는 중국 지역에서 게임 서비스를 할 수 있도록 당국으로부터 받는 허가 번호를 말한다. 자국내 게임을 대상으로 하는 내자 판호와 외국 게임을 대상으로 하는 외자 판호로 나뉜다
위메이드엔터테인먼트는 ‘미르의 전설2’ 저작권 침해한 중국 웹게임 ‘전기패업’ 개발사 37게임즈를 대상으로 낸 서비스 금지 소송에서 승소 판결을 받았다고 30일 밝혔다. 전기패업은 2014년 말에 출시해 중국 웹게임 시장에서 1위를 기록하며 현재까지 서비스되고 있는 게임이다.
위메이드는 2016년 4월 전기패업이 미르의 전설2 저작권을 침해하
중국에서 게임 영업을 허가하는 ‘판호’ 발급이 재개될 가능성이 높아짐에 따라 국내 게임업계에선 기대감을 나타내고 있다.
21일 게임업계에 따르면 중국 중앙선전부 산하 출판국은 최근 “내자판호(자국게임 유통허가) 발급을 재개할 것”이라는 입장을 나타낸 것으로 알려졌다. 펑스신 중국공산당 선전부 판권국 부국장은 이날 하이난성에서 열린 ‘2018년 중국 게임
“개발하고 있는 신작들을 미리 해보고 싶어서 새벽차를 타고 와서 기다리고 있습니다.”
올해로 14회째를 맞이한 국제게임전시회 ‘지스타 2018’이 15일 부산 벡스코에서 개막해 나흘간의 대장정에 돌입했다. 이날 지스타 입장 시간인 12시를 앞두고 행사장 입구에는 수많은 사람들이 모여 긴 줄이 이어졌다. 국내외 게임업체들은 지스타 현장에서 자사의 게임
위메이드엔터테인먼트는 올해 3분기 영업손실이 44억 원을 기록해 적자전환 했다고 7일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 318억 원으로 30% 늘었지만 당기순손실은 74억 원으로 적자전환 했다.
3분기에는 모바일 게임 ‘이카루스M’의 출시와 기존 게임의 서비스를 바탕으로 견고한 성장을 거뒀다. 하지만 신작 게임의 마케팅 비용 증가로 영업손실이 발생했다고
위메이드엔터테인먼트는 오는 15일 부산 벡스코에서 열리는 ‘지스타 2018’ B2B 전시관에 40부스 규모로 참가한다고 2일 밝혔다.
위메이드는 이번 지스타 참가를 맞아 전시관 조감도를 공개했다. 부스는 ‘뫼비우스의 띠’를 형상화 해 위메이드엔터테인먼트와 위메이드서비스로 나뉘어진 공간을 하나로 보이도록 설계했다.
또 양 부스는 변화된 위메
위메이드엔터테인먼트는 올해 2분기 영업이익이 8300만 원을 기록해 흑자전환했다고 8일 밝혔다. 매출액은 280억 원으로 전년 동기 대비 25% 늘었으며 당기순이익은 15억 원을 기록해 흑자전환했다.
이번 분기는 ‘피싱 스트라이크’와 ‘윈드러너Z’ 등 신작 모바일 게임 출시와 서비스하고 있는 온라인게임 업데이트 영향으로 매출이 상승했다. 하반기에는
위메이드엔터테인먼트의 모바일 MMORPG ‘이카루스M’이 출시 직후 매출 순위를 끌어올리며 부활을 이끌고 있다. 모바일 MMORPG 시장에서 5강 체제를 구축한 채로, 이 같은 기조는 올 하반기까지 이어질 것으로 전망된다.
1일 게임 업계에 따르면 위메이드의 이카루스M은 구글 플레이 스토어 매출 순위 4위에 올라섰다. 이는 넷마블의 ‘리니지2
올 상반기 이렇다 할 흥행작이 없었던 국내 게임업계가 하반기에 모바일 게임 시장에서 다양한 신작들을 준비하고 있다. 특히 3분기에는 기대작으로 손꼽히는 주요 신작들이 출격을 대기하고 있어 순위 경쟁이 치열할 것으로 전망된다.
13일 게임업계에 따르면 위메이드엔터테인먼트는 대규모 공중전투를 내세운 ‘이카루스M’을 이달 말 출시할 예정이다. 이카
위메이드엔터테인먼트는 ‘미르의 전설’ IP사업 확대를 위해 신규 법인 ‘위메이드열혈전기쓰리디’를 출범했다고 8일 밝혔다.
위메이드열혈전기쓰리디는 미르의 전설의 정통성과 명맥을 이어가기 위해 전략적으로 설립된 모바일게임 전문 개발 회사다. 미르의 전설 IP를 기반으로 모바일게임 제작을 위한 전문 개발 조직과 R&D(연구개발) 인력도 확보한 상태
여름철 모바일 게임 시장에 인기 IP를 활용한 게임들이 출시를 앞두고 있다.
8일 업계에 따르면 하반기 기대작으로 ‘이카루스M’과 ‘블레이드2’ 등이 출격을 앞두고 있어 모바일 게임 시장에서 새로운 경쟁 구도가 될 것으로 전망된다.
위메이드엔터테인먼트의 이카루스M은 모바일 MMORPG 장르 처음으로 공중전투를 콘텐츠로 내세웠다. 지난달 말에는
6월이 시작되면서 올해 기대작으로 꼽히던 모바일 게임 2종이 동시에 선보였다. 이를 통해 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) 장르 시장에서 점유율을 지키려는 업체와 이를 넘어서려는 업체 간 경쟁이 가속화될 것으로 전망된다.
7일 게임업계에 따르면 웹젠의 ‘뮤오리진2’와 넥슨의 ‘카이저’가 유저들에게 공개됐다. 카이저는 사전 출시로 이미 공개됐지만
위메이드엔터테인먼트는 올해 1분기 영업이익이 75억 원을 기록해 전년 동기 대비 210% 증가했다고 9일 밝혔다. 같은기간 매출액은 351억 원으로 3.7% 늘었으며 당기순이익은 45억 원으로 흑자전환했다.
위메이드측은 ‘미르의 전설2’ 중국 라이선스 매출이 누적되고 신규 계약이 이어지며 성장을 이끌었다고 설명했다. 또 지난달 중국 문화부 산