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  • 위정현 “확률형 아이템 문제 6년 전부터 제기…개정안 조기 입법화 필요”
    2021-03-17 15:47
  • 2016-09-07 10:55
  • [제 4회 경제토론회-위기의 게임산업] 한국 게임 산업의 현재와 미래를 논하다...경제토론회 성황리에 열려
    2016-09-06 19:50
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업] 김병관 의원 “정부 규제 맞설수 있는 게임 업계 만의 논리 절실”
    2016-09-06 17:51
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업] 최병구 콘텐츠정책관 “규제의 균형은 산업이 진흥하고 발전하기 위한 틀”
    2016-09-06 17:27
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업] “확률형 아이템 논의 통해 이슈 대응해야” 게임업계 한목소리
    2016-09-06 17:24
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업] 이재홍 한국게임학회장 “위기의 게임산업, 솔로몬의 지혜같은 해결책 기대”
    2016-09-06 15:52
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업] 이종재 이투데이 대표 “규제의 덫에 걸린 게임산업, 대책마련 절실”
    2016-09-06 15:52
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업] “확률형 아이템 문제 해결을”… 정부·학계·업계 ‘게임산업 발전 대토론회’ 개최
    2016-09-06 15:51
  • [포토] '위기의 한국 게임산업, 탈출구는?'
    2016-09-06 15:51
  • [포토] 이투데이 경제토론회 '경청'
    2016-09-06 15:24
  • [포토] 이투데이 경제토론회 '훌륭한 발표에 박수'
    2016-09-06 15:24
  • [포토] '위기의 한국 게임산업, 해법은?'
    2016-09-06 15:24
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업] “여가문화 정착 위해 산업 육성… 부정적 인식 개선하는 게 먼저”
    2016-09-06 14:03
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업] “강제 사전등급 분류 부작용…게임에 월 50만원 이상 못써”
    2016-09-06 14:02
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업]  “아이템 종류별로 확률 밝히고 학계·언론·유저 감시기구 구성”
    2016-09-06 14:01
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업]“법적 테두리에 묶인 한국 게임산업, 자율규제로 가야”
    2016-09-06 14:00
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