소프트맥스는 자사의 모바일 액션게임 '트레인크래셔 for Kakao : 혁명의 랩소디'를 카카오 게임하기로 구글 플레이 스토어에 출시했다고 18일 밝혔다.
아케이드 게임 같은 조작감과 2D 액션이 차별화된 모바일 액션게임 트레인크래셔 for Kakao는 ‘대사변’으로 세계가 멸망한 후 4명의 레지스탕스가 기득권 세력 ‘에이토스’의 상징인 열차를 파괴하는
소프트맥스는 자사가 서비스하는 모바일 액션게임 '트레인크래셔: 혁명의 랩소디(TrainCrasher: The Trigger of Revolution)'의 아레나(PvP) 모드 업데이트를 개시한다고 1일 밝혔다.
아레나는 일대다 전투를 기반으로 펼쳐지는 트레인크래셔의 비동기식 대전(Player vs Player) 게임 모드이다. 플레이어는 승점을 기준으로
△김영대 대성산업 회장, 회사 주식 7730주 장내 매수
△TCC동양, 채권단에 자율협약 신청
△템플턴자산운용, 보유 중인 영원무역 주식 34만여주 장내 매도
△이코리아리츠, 에스앤아이에셋으로 최대주주 변경
△현대자산운용, KEC 지분 6.91% 보유
△DSR제강, 최대주주 홍하종 대표ㆍ홍석빈 사장 1만3000여주 장내 매수
△정기봉 SKC 대표, 회사 주
소프트맥스가 신작 액션 모바일게임 '트레인크래셔: 혁명의 랩소디'를 통해 중국 모바일 게임 시장에 진출한다.
11일 금융감독원과 소프트맥스에 따르면 소프트맥스는 게임앤아이(Game&I)와 5억5900만원 규모의 '트레인크래셔' 중화권 라이선스 계약을 체결했다. 계약금액은 최근 매출액 대비 17.79%에 해당한다.
이번 계약을 통해 소프트맥스는 중국
소프트맥스가 지난 10일 중국 게임앤아이(Game&I·상해유아신식과기유한공사)와 5억5965만원 규모의 '트레인크래셔' 중화권 라이센스 계약을 체결했다고 11일 공시했다.
최근 매출액 대비 17.79% 규모다. 판매·공급지역은 중국 본토와 홍콩, 대만, 싱가포르, 말레이시아 등이다.
소프트맥스는 자사가 개발한 액션 모바일게임 '트레인크래셔'의 사전 등록 신청자가 21만명을 돌파했다고 9일 밝혔다.
이는 지난 5월 28일 부터 공식 홈페이지에서 11만명, 외부 채널(헝그리앱, 캐시슬라이드, 예약Top10, 아이쿠, 게임팻)을 통해 10만명. 총 6개 채널을 통해 집계된 수치이다.
트레인크래셔는 기존 출시작인 '마그나카르타2', '던전
소프트맥스는 자사가 개발한 액션 모바일게임 '트레인크래셔'의 사전 등록을 시작한다고 28일 밝혔다.
트레인크래셔는 기존 출시작인 '마그나카르타2' '던전파이터 라이브' 개발진이 투입돼 개발한 액션 모바일게임으로 소프트맥스의 콘솔 게임 개발노하우가 집대성된 프로젝트이다.
‘대사변’으로 세계가 멸망한 후, 4명의 레지스탕스가 기득권 세력 ‘에이토스’의 상
소프트맥스는 신규사업 및 사업확장을 위해 85억 규모의 전환사채(CB)를 발행한다고 24일밝혔다
최근 조직개편을 단행하고 사업본부를 신설, 본부장으로 박정필 전무(COO)를 영입했으며, 박 전무를 필두로 하여 현재 온라인게임 및 모바일게임 IP 및 제품 소싱, 스튜디오 인수 및 제휴 등을 준비하고 있다.
자금 사용용도는 △모바일게임 퍼블리싱 소요 자금
소프트맥스 자사가 개발한 액션 게임 '트레인크래셔'의 비공개 테스트(CBT) 참가자를 모집하며 강세다.
3일 오전10시1분현재 소프트맥스는 전 거래일보다 1450원(7.32%)오른 2만1250원에 거래되고 있다. 키움증권, 현대증권등의 창구를 통해 매수세가 유입되고 있다.
소프트맥스는 자사가 개발한 액션 게임 '트레인크래셔'의 비공개 테스트(CBT) 참
소프트맥스는 자사가 개발한 액션 게임 '트레인크래셔'의 비공개 테스트(CBT) 참가자를 모집한다고 3일 밝혔다.
트레인크래셔는 기존 출시작 '마그나카르타2', '던전파이터 라이브' 개발진이 투입돼 개발하고 있는 액션 게임으로 소프트맥스의 콘솔 게임 개발노하우가 집대성된 프로젝트이다.
‘대사변’으로 세계가 멸망한 후, 4명의 레지스탕스가 기득권 세력 ‘에