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  • 콘진원, 게임콘텐츠 제작에  219억 투입…콘솔 게임 최대 3년 지원
    2025-02-11 09:17
  • 크래프톤 '다크앤다커 모바일' 2월 캐나다에 소프트 론칭
    2025-01-17 09:23
  • 상상인증권, “펄어비스, 붉은사막 출시 지연으로 무너진 신뢰…해결법은 출시”
    2025-01-15 08:09
  • 한화투자 “크래프톤, 1분기 역대 최대 실적 재달성할 것…목표가↑”
    2025-01-07 08:11
  • [기업탐구] 펄어비스 ‘붉은사막’ 기대 한몸에…출시 시점 불확실성 해소는 숙제
    2024-12-25 08:42
  • [해보니] 화려한 액션ㆍ생생한 그래픽…펄어비스 ‘붉은사막’ 인기 활활
    2024-11-16 09:00
  • 펄어비스, 3분기 영업손실 92억…적자 전환
    2024-11-12 08:18
  • "펄어비스, 붉은 사막 출시 내년 2분기 말 예상…실적은 주가에 기반영"
    2024-10-22 07:52
  • 20주년 맞은 지스타 역대 최대 규모…대형 신작도 총출동
    2024-10-22 05:00
  • “크래프톤, 양호한 실적 흐름 지속…목표가 ↑”
    2024-10-18 08:20
  • 다시 뛰는 위메이드, 게임·블록체인 투트랙…성장동력 확보 '총력'
    2024-10-11 11:34
  • 크래프톤, 지스타서 신작 공개…‘인조이·프로젝트아크·딩컴모바일’ 출품
    2024-10-02 09:41
  • K-게임사, 도쿄서 글로벌 겜심 사냥 나섰다
    2024-09-27 14:56
  • 펄어비스, 11월 붉은사막 출시 일정 공개 전망...모멘텀 상승 가능성
    2024-09-20 07:52
  • 펄어비스, 붉은사막 50분 분량 게임플레이 영상 공개
    2024-09-13 10:41
  • “크래프톤, 대형 게임사 중 가장 매력적…목표가 11.4%↑”
    2024-09-11 08:33
  • ‘크래프톤, 게임스컴 후 신작 기대 반영해 3분기도 호실적 지속…목표가 25%↑’
    2024-09-09 09:01
  • "크래프톤, 배그 호실적에 신작 기대감도…목표가↑"
    2024-09-05 08:07
  • [오늘의 증시리포트] 삼성바이오로직스, 여전히 매력적인 구간
    2024-09-05 07:46
  • 이정헌 넥슨 대표 "2027년 연 매출 7조 원 달성할 것"
    2024-09-03 18:27
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