라인스튜디오는 카카오게임즈와 국내 공동 퍼블리싱 계약 맺고 버블 슈팅 퍼즐게임 ‘Hello BT21’의 국내 서비스를 정식 출시 했다고 19일 밝혔다. 현재 이 게임은 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 다운로드해 플레이 가능하다.
이번에 선보이는 ‘Hello BT21’은 라인프렌즈의 글로벌 캐릭터 IP인 BT21이 등장하는 차세대 버블 슈팅 퍼즐
글로벌 모바일 메신저 라인(LINE)의 올 하반기 부터 공개될 게임의 윤곽이 드러났다.
네이버 자회사 라인 주식회사는 21일 일본 도쿄 마이하마 앰피시어터에서 ‘헬로,프렌즈 인 도쿄 2013(Hello, Friends in Tokyo 2013)’컨퍼런스를 개최, 라인 게임의 성과와 하반기 공개될 게임에 대해 공개했다.
게임 공개에 앞서 발표를 맡은
네오위즈게임즈는 캐주얼 게임 ‘퍼즐버블 온라인’의 겨울맞이 업데이트를 진행한다고 20일 밝혔다.
이번 업데이트로 신규모드 ‘협동전’이 추가된다. 협동전은 인공지능 (AI) 플레이어를 상대로 이용자들이 힘을 합쳐 팀플레이를 펼치는 모드이다.
퀘스트 시스템도 전면 개편될 예정이다. 기존에 일괄적으로 주어지는 퀘스트가 이용자의 플레이 패턴, 실력, 즐기는게
네오위즈게임즈가 중국 북경과 상해에서 ‘네오위즈게임즈 차이나 인비테이션 2011(NEOWIZ GAMES CHINA INVITION 2011)’ 행사를 개최한다고 31일 밝혔다.
이 행사는 네오위즈게임즈가 텐센트, 창유, 더나인 등 중국의 주요 온라인게임 퍼블리셔 및 개발사, 인터넷 업체 등을 초청해 신작 게임 소개와 사업 전략 등을 발표하는 행사로 중국
민족 최대의 명절 추석 연휴를 앞두고 온라인 게임업체들이 다양한 이벤트로 이용자들의 마음을 집중 공략한다.
넥슨은 메이플스토리에서 오는 18일까지 10레벨 이상의 유저를 대상으로, 원하는 아이템을 선택해 소원 쪽지를 30개 모을 시 황금망치, 고급 주문서 등 인기 아이템을 선물하는 이벤트를 실시한다.
또 게임에 30분 동안 접속해 ‘한가위 달빛’을 모
NHN에서 운영하는 ‘네이버 플레이넷’이 신규 채널링 게임 ‘퍼즐버블 온라인’ 서비스 오픈을 기념해 풍성한 이벤트를 진행한다고 2일 밝혔다.
문화상품권에서부터 아이패드2까지 매주 다른 경품이 걸린 이벤트를 오는 26일까지 진행, 매 게임플레이마다 지급되는 응모권을 통해 각 이벤트에 누구나 쉽게 참여할 수 있다.
최고 200만원 상당의 유럽 여행
네오위즈게임즈가 소외 지역 정보격차 해소에 나선다.
네오위즈게임즈는 경기디지털콘텐츠진흥원(이하 GDCA)과 함께 '찾아가는 콘텐츠 상상버스'(이하 상상버스) 공동 운영을 위한 협약식을 체결했다고 1일 밝혔다. 이를 위해 지난 8월 31일 경기도 성남시에 위치한 양영중학교에서 '상상버스 출범식'이 진행됐다.
소외계층 대상 복지 프로그램의 일환인 상상버
네오위즈게임즈는 일본 게임사 타이토와 라이선스 계약을 통해 개발한 대한민국 최초 Full-HD 캐주얼게임 퍼즐버블 온라인의 공개서비스(OBT)를 시작한다고 23일 밝혔다.
퍼즐버블 온라인은 건전 게임문화 조성에 앞장서고 있는 네오위즈게임즈가 개발한 2011년 첫 번째 신작 게임이다. 직관적인 게임성과 아기자기한 캐릭터를 바탕으로 전 연령층에게 사랑 받아
걸그룹 출신 홍보모델 맞히기 이벤트도 진행
네오위즈게임즈는 일본 게임사 타이토와 라이선스 계약 체결을 통해 개발한 캐주얼게임 '퍼즐버블 온라인'의 사전 공개서비스(Pre-OBT)를 16일부터 시작한다고 밝혔다.
오늘 오후 2시부터 22일까지 일주일간 진행되는 사전 공개서비스(Pre-OBT)는 별도의 참가 신청 없이 피망 계정을 가진 게이머라면 누구나 참
미래에셋은 11일 네오위즈게임즈에 대해 사상 최고 실적을 당분간 지속할 것이라며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 7만원을 유지했다.
정우철 미래에셋 연구원은 “고성장하고 있는 중국, 일본 온라인게임 시장 진입에 성공, 수익성이 높은 해외 매출이 빠르게 확대되고 있는 추세에 있다”며 “‘디젤’, ‘퍼즐버블 온라인’ 등 신규게임 출시도 하반기 성장 모멘텀으로 작
16일부터 일주일간 사전 공개서비스
인기 걸그룹 f(x)가 부른 OST 공개
네오위즈게임즈는 일본 게임사 타이토와 라이선스 계약 체결을 통해 개발한 캐주얼게임 ‘퍼즐버블 온라인’이 23일 공개된다고 9일 밝혔다.
퍼즐버블 온라인은 전 연령층이 즐길 수 있는 캐주얼 게임으로, 건전 게임문화 조성에 앞장서고 있는 네오위즈게임즈의 2011년 첫 신작이다
네오위즈게임즈가 글로벌 게임 기업으로 우뚝 서기 위해 더 넓은 세계로 뻗어나가기 위한 날갯짓을 시작했다.
네오위즈게임즈는 28일 오전(현지시각) 중국 상해에 위치한 리츠칼튼 호텔에서 기자간담회를 열고 글로벌 전략을 발표했다.
지난 2007년 4월 네오위즈로부터 분할한 네오위즈게임즈는 2008년 이후 공격적인 글로벌 사업을 추진하고 있다.
엔씨소프트, 넥슨, 네오위즈게임즈, CJ E&M게임즈 등 주요 게임 업체들이 기능성 게임을 선보이거나 개발 계획을 발표하고 나서는 등 새로운 활로를 모색하고 있다.
업체들이 이처럼 기능성 게임에 투자를 하는 것은 정체된 게임 시장에서 새로운 수익원을 창출하고 게임의 교육적 측면을 부각시켜 부정적 이미지를 없애려는 의도로 풀이된다. ‘즐겁게 열중할
네오위즈게임즈의 캐주얼 게임 '퍼즐버블 온라인'이 여성 유저들이 주로 즐긴 것으로 나타났다.
네오위즈게임즈는 일본 게임사 타이토와 라이선스 계약 체결을 통해 개발 중인 캐주얼게임 퍼즐버블 온라인에서 2차 오픈형 시범 테스트를 성공적으로 종료했다고 21일 밝혔다.
1차 테스트에서 접수된 의견을 적극 반영한 신규 콘텐츠 ‘방울의 저주’와 ‘연승
네오위즈게임즈는 24일 서울 삼성동 코엑스 컨퍼런스룸에서 네오위즈 전 계열사의 개발자들이 참여해 다양한 정보를 교류하는 기술 컨퍼런스 402호에서 ‘NDD(Neowiz Developer’s Day)’를 개최한다고 23일 밝혔다.
NDD는 네오위즈게임즈를 비롯 자회사 개발자들 간에 최신 기술 트렌드와 신기술을 공유하고, 개발자간 교류와 화합을 도모
네오위즈게임즈는 2010년 연간매출 4267억원, 영업이익 1088억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 이는 지난해 7월 상향 조정한 매출 목표 4200억원을 초과 달성한 수치다.
네오위즈게임즈에 따르면 2010년 연간 실적집계 결과 연간 매출과 영업이익 모두 창사이래 최고 기록으로 전년 대비 각각 54%, 42% 증가했다. 순이익은 게임온 소송
지스타(G-Star)는 국제 게임쇼이자 국내 게임업계 최고의 축제다. 올해로 6회째를 맞는 지스타2010은 온라인 게임 뿐 아니라 콘솔(비디오) 게임, 아케이드 게임, 모바일 게임에 이르기까지 다양한 장르가 선보인게 특징이다.
올해 지스타의 관전 포인트는 역대 최강의 신작 라인업. 특히 300억원 이상을 투입한 대작 다중접속역할수행게임(MMORP
네오위즈게임즈가 3분기 실적을 발표한 가운데 분기 매출 최초 1200억원을 돌파해 관심이 집중되고 있다.
네오위즈게임즈는 2010년 3/4분기 실적집계 결과 매출 1215억원, 영업이익 329억원, 순이익 255억 원으로 창사이래 최대 실적을 거뒀다고 29일 밝혔다.
이는 전년동기 대비 매출액 59%, 영업이익 52%, 순이익 71% 성장
오는 11월 부산 벡스코(BEXCO)에서 열리는 국내 최대 게임 전시회 ‘2010 지스타’에서 네오위즈게임즈의 기대 신작들이 베일을 벗는다.
네오위즈게임즈는 올해 ‘지스타’에서 ‘퍼즐버블 온라인’, ‘레이더즈’, ‘록맨 온라인’ 등 3종의 신작 게임을 출품한다고 22일 밝혔다.
네오위즈게임즈에 따르면 3종의 게임은 2011년 중 공개 서비
네오위즈게임즈는 일본 게임사 타이토(Taito)와 라이선스 계약을 체결하고 인기 게임 ‘퍼즐버블’을 기반으로 한 ‘퍼즐버블 온라인’의 개발 및 국내 서비스를 진행한다고 21일 밝혔다.
‘퍼즐버블’은 1994년 처음 출시한 이래 아케이드, 콘솔, PC 등 다양한 플랫폼으로 20개 이상의 시리즈가 출시된 타이토의 간판 타이틀이다.
네오위즈게임즈