네이버시리즈는 매주 레전드 만화·웹툰을 무료로 감상할 수 있는 ‘네이버시리즈 슈퍼위크’ 프로모션을 9월 1일부터 선보인다고 30일 밝혔다.
네이버시리즈는 웹툰, 웹소설 뿐 아니라 출판 만화와 전자책까지 감상 가능한 네이버웹툰의 어플리케이션(앱)이다. 다양한 장르의 작품 수만 권을 서비스해 베스트셀러는 물론 개인 선호 맞는 다양한 콘텐츠를 접할 수 있다.
네이버가 왓패드를 인수하며 국내 시장에서의 한계에서 벗어나 세계 웹소설 시장 석권에 나섰다. 일본 시장에서 성공을 거둔 ‘라인’의 후발 주자로 글로벌 웹소설 플랫폼을 꼽으며 해외 콘텐츠 확장에 박차를 가한다.
◇급성장하는 웹소설 플랫폼 = 국내 IT업계는 다양한 웹소설 플랫폼을 통해 국내 시장에서 웹소설 콘텐츠를 서비스하고 있다. 스마트폰의 기술이 발
네이버웹툰이 미국ㆍ유럽ㆍ남미 시장에서 빠르게 사업을 확장하고 있다.
네이버웹툰의 미국 법인인 ‘Webtoon Entertainment’는 웹툰 지식재산권(IP)을 기반으로 미국 현지 작품 영상화를 위해 3개의 국내외 영상 제작 스튜디오들과 파트너십을 맺었다고 20일 밝혔다.
이번 파트너십에 참여하는 ‘Vertigo Entertainment’는 영화 ‘
46억뷰의 글로벌 인기 웹툰 '노블레스'를 애니메이션으로도 만날 수 있게 됐다.
네이버웹툰은 글로벌 인기작 '노블레스'를 기반으로 한 애니메이션을 다음달 7일 전 세계 동시 공개한다고 4일 밝혔다.
'신의탑', '갓 오브 하이스쿨'에 이어 네이버웹툰이 글로벌 시장에서 선보이는 세 번째 애니메이션 작품이다.
국내에서는 다음달 7일 밤 10시
46억뷰를 자랑하는 글로벌 웹툰 ‘노블레스’를 애니메이션으로 만난다.
네이버웹툰은 웹툰 ‘노블레스’를 기반으로 한 애니메이션을 10월 7일 전 세계 동시 공개한다고 4일 밝혔다. ‘신의탑’, ‘갓 오브 하이스쿨’에 이은 세 번째 애니메이션이다.
국내에서는 10월 7일 밤 10시 네이버 시리즈온을 통해 처음으로 방영된다. 해외에서는 ‘크런치롤(Cru
엠게임은 대만 게임 업체 해피툭과 모바일 MMORPG ‘진열혈강호’의 수출 계약을 체결했다고 27일 밝혔다.
‘진열혈강호’는 엠게임 대표 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’의 그래픽과 게임성을 계승해 진화시킨 모바일 MMORPG 장르의 게임으로 올해 최고의 기대작으로 꼽힌다.
해피툭은 PC 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’, ‘테라’, ‘라테일’, 모바일
국내 IT업계가 웹툰 IP 콘텐츠 확대에 적극적으로 나서고 있다. 웹툰을 기반으로 게임, 애니메이션, 영화 등 다양한 콘텐츠로 영역을 넓혀 ‘원소스 멀티 유스(OSMU)’를 극대화 하고 있는 모습이다.
21일 IT업계에 따르면 국내 웹툰 업계가 인터넷 동영상서비스(OTT) 시장에서 주도권을 잡기 위한 콘텐츠 확장에 나서고 있다.
◇네이버·카카오,
누적 조회수 30억 뷰를 기록한 인기 웹툰 '유미의 세포들'이 애니메이션으로 재탄생한다.
네이버웹툰은 자회사 스튜디오N을 통해 유미의 세포들과 과 '연의 편지', '나노리스트' 등 인기 웹툰인 3개 작품을 애니메이션으로 제작한다고 19일 밝혔다.
이번 애니메이션화는 '쌉니다 천리마마트', '타인은 지옥이다' 등의 웹툰 원작 드라마를 제작한 바
네이버웹툰의 인기작이 애니메이션으로 재탄생한다.
네이버웹툰은 인기 웹툰인 ‘유미의 세포들’, ‘연의 편지’, ‘나노리스트’ 등 3개 작품을 애니메이션으로 제작한다고 19일 밝혔다.
이번 애니메이션화는 '쌉니다 천리마마트', '타인은 지옥이다' 등의 웹툰 원작 드라마를 제작한 바 있는 스튜디오N가 맡았다.
극장용 장편 애니메이션 '레드슈즈'를
네이버는 네이버웹툰의 대표 작품 ‘신의탑’과 ‘갓 오브 하이스쿨’, ‘노블레스’가 애니메이션으로 제작돼 올해 한국과 미국, 일본에서 동시 방영된다고 26일 밝혔다. 이는 세계적은 애니메이션 기업들이 참여해 웹툰 IP를 애니메이션화 하는 첫 번째 사례다.
이번 애니메이션화에는 미국의 유명 애니메이션 기업 ‘크런치롤’이 주요 투자·유통사로 참여했
와이디온라인이 회생 절차를 마무리하고 콘텐츠 기업으로의 변화를 선언했다.
서울회생법원 제11부는 와이디온라인이 회생계획안에 따라 대부분의 회생채무액을 상환했고, 앞으로 정상적인 영업 활동에 문제가 없다는 판단에서 회생절차 종결을 결정했다고 11일 밝혔다. 이는 지난 4월 기업회생절차를 신청한 지 6개월만이다.
와이디온라인은 매출 감소와
온라인게임 개발기업 와이디온라인이 20억 원 규모의 유상증자를 통해 경영정상화에 숨통이 트일 전망이다.
4일 금융감독원 전자공시시스템(DART)에 따르면 와이디온라인은 운영자금 20억원 조달을 목적으로 제3자배정 유상증자를 결정했다.
2대 주주인 시니안 유한회사가 주당 3834원에 52만1648주를 배정받는다.
이번 증자는 운영자금 마련을
소프트웨어 개발업체 와이디온라인이 관리종목 지정 우려에 급락하고 있다.
9일 오전 9시 55분 현재 와이디온라인은 전 거래일 대비 17.47% 떨어진 3235원에 거래되고 있다. 장중에는 3060원까지 밀려나며 52주 신저가를 경신하기도 했다.
전날 와이디온라인은 지난해 개별기준 98억6900만원의 영업손실을 거뒀다고 공시했다. 이는 전년대비 9
1월 첫째 주(2~5일) 코스닥지수는 전주 대비 29.61포인트(3.71%) 상승한 828.03에 마감했다. 2007년 7월 12일(종가 828.22) 이후 약 10년 6개월 만의 최고치다. 새해 첫날부터 질주하기 시작한 코스닥은 4일 잠시 숨을 고른 후 5일 20포인트 급등, 830선에 바짝 다가서면서 전 고점(841.09) 경신을 앞두고 있다. 이
와이디온라인은 올해 2분기 영업손실이 62억 원을 기록해 적자전환 했다고 10일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 62억 원으로 42% 줄었으며 당기순손실은 41억 원을 기록했다.
와이디온라인은 대표작인 ‘갓 오브 하이스쿨’의 업데이트 효과로 전분기대비 매출은 18% 증가했다. 다만 마케팅비 증가와 자체 개발 온라인게임의 해외서비스 종료에 따른 관련 무형
5월 첫째 주(1~5일) 코스닥지수는 전주 대비 6.87포인트(1.09%) 상승한 628.24를 기록했다. 코스피지수는 6년 만의 역사적인 고점을 기록하며 ‘박스피’를 벗어났지만 코스닥의 상승세는 이에 미치지 못했다. 이 기간 코스닥 시장에서 기관은 419억 원, 외국인은 949억 원을 순매수했다. 반면, 개인은 1302억 원을 순매도했다.
◇한양하
모바일 및 온라인게임 개발ㆍ서비스기업 와이디온라인이 상반기 대규모 업데이트와 다수의 신작 게임 공개로 올해 실적 반등을 노린다.
와이디온라인은 대표작 ‘갓 오브 하이스쿨’ 및 최근 국내 서비스를 시작한 ‘오르텐시아 사가’를 포함한 공개 예정인 신작을 통해 상반기 실적을 끌어올리겠다고 7일 밝혔다.
주력 매출원인 ‘갓 오브 하이스쿨’은 역대 가장 큰
IP부자 엔씨소프트, 리니지2 레볼루션 흥행에 ‘함박웃음’
신사업 잡으려는 NHN엔터, 게임부문 성장성 둔화에 ‘휘청’
증시 게임업종 라이벌 기업인 엔씨소프트와 NHN엔터테인먼트가 엇갈린 주가 흐름을 보이고 있다.
엔씨소프트의 주가는 리니지2 레볼루션 흥행에 힘입어 고공행진을 이어가고 있는 반면, 신사업 진출에 의욕적인 NHN엔터테인먼트는 ‘본업’
유진투자증권은 9일 NHN엔터테인먼트에 대해 게임부문의 성장성 둔화가 우려된다며 이 회사의 목표주가를 기존 7만3000원에서 6만2000원으로 낮췄다. 투자의견은 ‘매수(Buy)’ 등급을 유지했다.
정호윤 유진투자증권 연구원은 이날 보고서에서 “2015년 하반기 이후 NHN엔터의 성장을 이끌어왔던 게임사업부문은 2017년 들어 그 성장세가 다소 둔화될
와이디온라인은 올해 3분기 실적 발표를 통해 매출액 76억 원, 영업손실 23억 원, 당기순손실 28억 원을 기록했다고 13일 밝혔다.
회사 측은 신작 출시일정의 변경 및 대규모 개발인력 충원 등에 따라 전기 대비 매출은 29% 하락했고 영업이익과 당기순이익 모두 적자를 기록했다고 설명했다.
와이디온라인 관계자는 “출시 예정이었던 자체 개발작의 일정