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  • "플레이브가 방송 못 나온다고?"…때아닌 버추얼 아이돌 논란, 왜? [이슈크래커]
    2025-02-17 17:13
  • 관건은 ‘학습량’…똑똑한 로봇 개발 왜 어렵나 [휴머노이드 시대의 서막]
    2025-01-16 05:00
  • 한국 XR 산업 매출, 세계 2.6% 불과…"전략적 R&D·미래인력 양성 필요"
    2024-12-30 11:00
  • "삼성·구글·퀄컴 협력 결실"…내년 XR 헤드셋 '프로젝트 무한' 출시
    2024-12-13 09:11
  • LG전자, 로봇·디지털트윈 등 '이음5G' 기술 첫 공개 시연
    2024-11-20 10:00
  • 사우디서 디지털 트윈 플랫폼 선보인 네이버…관람객 1만2000명 방문
    2024-11-15 13:50
  • "서울역 낙상 감지, 전용 5G로 신속히"… LG전자, 이음5G 솔루션 철도 분야 적용
    2024-11-10 10:00
  • [르포] GV60이 게임기로 변신…성수에서 열린 ‘현대차그룹 창의력 전시회’
    2024-10-23 18:51
  • 저커버그, 순자산 첫 2000억 달러 돌파...세계 부자 4위
    2024-09-29 11:19
  • 빙그레, 캐릭터 ‘빙그레우스’ 신규 콘텐츠·디지털 굿즈 선봬
    2024-09-24 14:01
  • 이브이알스튜디오ㆍ소프텍코리아 등 4사 포괄업무협약 체결
    2024-09-10 15:57
  • “MCM의 미래는 럭스테리안”…디지털 앞세운 ‘웨어러블 카사 컬렉션’[가보니]
    2024-09-02 17:55
  • “크래프톤, 트렌디한 게임 제작 능력이 매력적”
    2024-08-29 07:58
  • 메타, 프리미엄 혼합현실 헤드셋 개발 중단…“비전 프로 수익 부진 영향”
    2024-08-26 08:09
  • '아이돌 명가' SM도 참전한다고?…플레이브가 불붙인 '버추얼 아이돌' 대전 [솔드아웃]
    2024-08-23 16:53
  • “애플 스마트 글래스 내년 공개…‘비전 프로’의 후속작”
    2024-08-12 08:19
  • 알리익스프레스, 파리올림픽서 AI 활용 미래쇼핑 공간 선봬
    2024-08-08 11:05
  • 1세대 게임 CEO 남궁훈, 메신저 프로젝트 '우루루'로 AI 시대 선도
    2024-08-07 15:47
  • [과학세상] ‘수리사회연구소’ 설립 검토를
    2024-07-30 05:00
  • 올해 가상자산 화두는 AI…"그래서 인공지능이 왜 필요하다고?" [블록렌즈]
    2024-07-19 17:34
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