콘진원, 장애인 게임 접근성 향상 가이드라인 마련…해외 사례 및 정책 살펴법제화에 대한 공감대 형성 및 인식 제고 차원...향후 청각, 지체 등 확대국내 게임사들, 자체 가이드라인 개발 중 시각 …일부 게임에 반영
정부가 장애인의 게임 접근성을 향상하기 위한 입법 준비 작업에 돌입했다. 윤석열 대통령도 장애인의 게임 접근성 향상을 공약으로 제시한 만큼
적어도 이번 코로나 사태에 대한 대처능력만 비교한다면 중국은 미국이나 유럽에 압승이다. 중국은 발생 5개월 만에 종식에 접어들고 있지만 미국과 유럽은 아직도 혼란 속에 수습의 기미를 보이지 않고 있다. 현재 시점에서 미국은 확진자 134만 명, 사망자가 8만 명에 이르고, 유럽도 확진자 158만 명, 사망자는 15만 명에 달한다. 중국은 확진자 8만2000
기자는 학생 시절 '게임중독'이라는 진단(?)을 받았다. 프로게이머를 준비하면서 하루에 5시간 이상 게임을 한다고 말하자, 도덕 선생님이 자체적으로 진단을 내려준 것.
그는 폭력성과 무기력함으로 일상생활이 어려울 것이라며, 게임을 많이 하면 정신적으로 문제가 생긴다는 조언까지 친절하게 덧붙이기도 했다.
그로부터 14년 뒤인 지금, 한의원들이
문화체육관광부는 보건복지부와 함께 WHO의 게임이용 장애 질병코드 부여와 관련 국무조정실장 주재 관계 차관회의를 개최했다고 28일 밝혔다.
이번 회의는 WHO가 게임이용 장애에 대해 질병코드를 부여하기로 함에 따라, 관계부처 간 긴밀한 협조하에 앞으로 대응방안을 논의하기 위해 마련됐다. 회의에서는 게임이용 장애 질병코드의 국내 도입 문제와 관련해 충
세계보건기구(WHO)가 게임중독을 공식적으로 질병으로 분류하기로 했다. 이에 보건당국은 WHO의 결정을 토대로 게임중독을 질병으로 관리하기 위한 관련 기준 마련에 돌입한다. 다만 게임중독을 질병으로 규정할 수 있을 만한 기준이 명확하지 않아 업계 반발이 예상된다. 이와 함께 국내 게임업계에서는 게임중독 질병 분류를 강력하게 반대하고 있다.
◇게임중독
세계보건기구(WHO)가 25일(현지시간) 과도한 게임으로 일상 생활이 어려운 ‘게임 장애(gaming disorder)’를 국제 질병으로 공식 인정하고 2022년 1월부터 발효하기로 했다고 블룸버그통신이 보도했다.
스마트폰 등의 보급으로 게임 의존 문제가 심각해지면서 건강을 해칠 우려가 커지고 있다. 게임 장애를 알코올이나 도박 중독과 같은 정신질환으로
게임물관리위원회가 PC 온라인게임 결제 한도와 확률형 아이템 규제와 관련해 확정적인 정책 대응안을 내놓기로 했다.
게임위는 31일 서울 충현동에 위치한 골든브릿지빌딩에서 ‘2019 게임위 언론사 소통간담회’를 개최하고 조직 개편과 향후 사업 방안을 공유했다.
이날 이재홍 게임물관리위원장은 “게임 산업이 머지않아 국가 경제의 핵심 사업으로
세계보건기구(WHO)가 올해 6월 온라인 게임 등에 빠져 다른 일이 손에 잡히지 않는 게임 중독을 정신질환 중 하나로 분류했다.
게임 중독이 건강에 미치는 영향을 규명하는 작업이 계속되는 가운데 논란도 여전하다고 25일(현지시간) 일본 니혼게이자이신문이 소개했다.
게임 중독을 질병으로 분류하는 것에 대해 ‘어떤 증상이어야 환자로 판명할 수 있
게임을 질병으로 분류하는 세계보건기구(WHO)의 움직임에 전 세계에서도 고심이 깊어지고 있다. 해외 게임업계에서도 게임중독을 질병으로 분류하는 결정에 강하게 반발하고 있다.
23일 업계에 따르면 유럽에서는 6월 게임개발자 연맹이 게임 질병 분류 개정안을 반대하는 성명서를 발표했다. 성명서에는 게임 장애가 다른 질병처럼 과학적 근거를 갖고 있지 않아 과
최근 국정감사에서 ‘게임중독’ 이슈가 재부상하면서 게임 업계의 근심이 커지고 있다. 일각에선 게임을 중독 질병으로 포함해야 한다는 입장인 반면, 게임업계는 프로게이머들을 장애인으로 비하하는 격이라며 강력히 반발한다.
22일 관련 업계에 따르면 세계보건기구(WHO)는 내년 5월 스위스 제네바에서 열리는 세계보건총회에서 게임 중독 등 게임이용 장애를 질병
세계보건기구(WHO)가 게임 장애를 질병으로 등재한 국제질병분류 11차 개정(이하 ICD-11) 최신판을 공개했다. 이에 따라 내년 5월로 예정된 WHO 총회에서 논의를 거치게 되며 확정될 경우 오는 2022년부터 효력이 발생하게 된다.
19일 업계에 따르면 최근 WHO가 ICD-11 개정 최신판에 도박중독과 함께 '중독성 행동 장애'의 하위분류로
세계보건기구(WHO)가 국제질병분류(ICD-11) 게임장애 등재를 추진하고 있는 가운데 국내 대학교게임관련 학과들이 반대 입장을 내놨다.
한국게임학회와 전국게임관련학과 협의회는 5일 한국콘텐츠진흥원 역삼분원에서 협의회 발족식을 열고 이에 반대하는 성명을 냈다고 6일 밝혔다.
발족식에 참석한 조승래 더불어민주당 의원은 “게임을 질병으로 분류해
세계보건기구(WHO)가 게임 중독을 질병으로 분류하려는 움직임이 일면서 국내 게임업계의 긴장감이 고조되고 있다.
28일 게임업계 등에 따르면 WHO는 5월로 예정된 국제질병분류기호(ICD-11) 개정에서 ‘게임장애(Gaming Disorder)’를 질병으로 등재하는 것을 추진 중이다. ICD에 게임장애가 포함되면 국내에서도 내년부터 게임중독이 공식
위정현 한국게임학회장은 국내 게임 산업의 발전을 위해 메이저 게임 업체 창업자들과의 원탁회의를 제안했다. 방준혁 넷마블게임즈 의장, 김택진 엔씨소프트 대표, 김정주 NXC 대표, 이준호 NHN엔터테인먼트 회장 등 빅4 게임업체 창업자들과 한자리에서 만나 게임 산업의 발전을 이야기 하자는 것이다.
한국게임학회는 26일 중앙대학교에서 제9
‘비선실세’ 최순실 씨의 딸 정유라가 승마 명문가인 금안회(金鞍會)에서 연습한 적이 있다. 올해 창립 60년이 된 금안회는 국내에서 가장 오래된 승마장으로 ‘금빛 안장’이라는 뜻이다.
금안회 소속으로 2006년 12월 7일 카타르 도하에서 열린 아시안게임 승마경기에 대표팀의 맏형으로 출전한 김형칠(1959.7.1~2006.12.7). 그는 종합마술 크로스
◇ 2분기 기업 '1000원 팔아 42원 남겼다'
지난 2분기 국내 기업의 수익성이 악화된 것으로 나타났다. 전기·전자, 조선 등 대표 수출업종의 영업이 부진하고 원화가 절상된 영향이다. 한국은행에 따르면 상장기업 1505곳과 각 업종을 대표하는 주요 비상장기업(금융보험업 및 공정위 지주회사 제외) 146곳의 올 2분기 매출액영업이익률은 4.2%로, 지난
한국 승마 대표팀이 종합마술 개인전과 단체전에 걸린 금메달을 모두 쓸어담았다.
송상욱(41ㆍ레츠런승마단), 전재식(47ㆍ레츠런승마단), 방시레(26ㆍ레츠런승마단), 홍원재(21ㆍ단국대)로 구성된 대표팀은 26일 인천 서구 드림파크승마장에서 열린 2014 인천아시안게임 종합마술 결승전에 출전해 합계 페널티 133.00으로 단체전 금메달을 목에 걸었다.
치매예방게임,장애인용 게임 등 일명 착한게임만을 모아 전시한 기능성게임 분야 국내 최대 게임쇼인 ‘굿게임쇼 코리아 2013’이 26일 사흘간의 행사를 마무리지었다
행사는 전년대비 30%이상 성장한 169억원의 수출성과를 달성했다.
이번 행사는 ‘게임이 삶을 바꾼다’를 주제로 교육과 의료, 공공분야 등 다양한 분야의 콘텐츠 전시회와 컨퍼런스, 수출상담회등