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  • 코인시총 150조 '수이' 재단 “게임사업·커뮤니티 확장…한국은 요충지”
    2025-02-13 15:46
  • 한국투자 "크래프톤, 여전히 긍정적인 트래픽…목표가↑"
    2025-02-12 08:05
  • "설 대목 잡아라"…게임업계, 황금 연휴 맞이해 유저 공략에 총력
    2025-01-26 09:00
  • ‘황금연휴’ 맞은 게이머들 사로잡기 위한 게임사들의 설 이벤트는?
    2025-01-26 06:00
  • 웹젠, IP 다각화 잰걸음...단기 약세 불가피
    2025-01-14 08:04
  • [특징주] 넵튠, 자회사 '이터널 리턴' 中 판호 허가에 18%대 급등
    2024-12-26 14:32
  • “메리 크리스마스!” 이벤트 쏟아낸 게임 업계…연초까지 선물 ‘풍성’
    2024-12-24 17:01
  • 카카오게임즈, 'POE2 흥행'에 실적 개선 기대
    2024-12-16 05:00
  • "넷마블, 비용 효율화·신작 출시에 내년 매출 증가 기대"
    2024-11-25 09:05
  • “옛날 감성 그대로”…추억의 명작 소환하는 게임업계
    2024-11-19 16:49
  • 넥슨 ‘슈퍼바이브’ 개발사 “1만 시간 해도 질리지 않는 게임 보여준다”
    2024-11-15 16:55
  • “게이머 잡아라”…PC·콘솔 시대 열린 '지스타 2024'
    2024-11-14 15:40
  • [해보니] 현실성·자유도 끌어올린 크래프톤 '인조이', '심즈' 대적할 수 있을까
    2024-11-14 14:44
  • "손 끝으로 느낀다"… 삼성전자, 美 웨어러블 디바이스 기업에 투자
    2024-11-14 08:45
  • 20살 맞이한 지스타 역대 최대 규모로 내일 개막
    2024-11-13 15:25
  • '12년만에 분기 적자'에 쇄신 칼 뺀 엔씨…‘리니지·TL’로 승부수
    2024-11-04 16:52
  • “게임주, 내년부터 다변화 대작 본격 출시…최선호주 엔씨소프트·시프트업·펄어비스”
    2024-10-30 08:58
  • 20주년 맞은 지스타 역대 최대 규모…대형 신작도 총출동
    2024-10-22 05:00
  • 넥슨, ‘슈퍼바이브’ 10월 27일까지 국내 클로즈 베타 테스트 진행
    2024-10-21 15:43
  • 삼성전자, 업계 최초 '24Gb GDDR7 D램' 개발… 추론용 AI칩 잡는다 [종합]
    2024-10-17 10:50
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