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  • 위메이드 ‘레전드오브이미르’ D-1…박관호號 신작에 쏠리는 눈
    2025-02-19 15:39
  • 네이버·카카오, 한경협 합류한다
    2025-02-18 17:52
  • 온라인서 화제된 사과게임 뭐길래…'숫자 10' 만드는게 이렇게 어려워?
    2025-02-17 09:18
  • 엠게임, 3년 연속 최대 실적…열혈강호·나이트 효자 IP가 매출 견인
    2025-02-14 16:58
  • 넥슨, 매출 4조 시대 개막…던파 모바일·퍼디가 실적 견인
    2025-02-13 16:32
  • 게임위 “확률형 아이템 확률정보 공개 행정조치 이행률 99.3%”
    2025-02-13 14:40
  • 미래에셋증권 “시프트업, 니케 잠재력 여전…업종 내 최우선주 유지”
    2025-02-11 08:27
  • 클래스101·시나몬·마코빌 등…2월 1주 투자유치 스타트업
    2025-02-08 06:00
  • [유럽증시] 관세 전운 속 소폭 반등…페라리 8%↑
    2025-02-05 07:09
  • 韓 안방 차지한 외산 게임들
    2025-01-29 11:00
  • ‘황금연휴’ 맞은 게이머들 사로잡기 위한 게임사들의 설 이벤트는?
    2025-01-26 06:00
  • 상상인증권 “위메이드, 포트폴리오 다변화 긍정적…턴어라운드 기대”
    2025-01-22 08:16
  • 문체부 "확률형 아이템 표시 의무 위반하면 최대 3배 배상"
    2025-01-21 12:29
  • 미중 갈등에 韓 게임사 노심초사…“중국에 양동작전 펼쳐야 생존”
    2025-01-19 13:52
  • [이법저법] “아이가 게임 아이템을 몰래 샀습니다”…환불받을 수 있나요?
    2025-01-18 08:00
  • 넷마블, 상반기 인기 IP 신작 4종 출격…재도약 박차
    2025-01-15 15:25
  • 턴어라운드 나선 중견 게임사
    2025-01-12 14:01
  • 군살빼기 끝낸 게임업계, 글로벌 영토 확장 나선다
    2025-01-08 15:53
  • 카이아, 미니 디앱 라인업 공개에 330원 대 안착…게임 위주 구성은 ‘숙제’
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  • ‘푸른 뱀의 해’ 2025년, 게이머들을 사로 잡을 기대작은? [딥인더게임]
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