컴투스홀딩스는 글로벌 블록체인 메인넷 XPLA(엑스플라)에 합류할 신규 프로젝트 ‘PLAY3(플레이쓰리)’를 공개했다고 4일 밝혔다. 컴투스홀딩스는 XPLA의 제네시스 컨트리뷰터로서, 누구나 쉽고 재미있게 웹3를 경험할 수 있는 PLAY3 프로젝트를 개발하고 있다.
PLAY3는 누구나 쉽게 탈중앙화 금융(DeFi) 서비스를 이용할 수 있도록 게이미피케이
엑스플라, 수집형 RPG ‘빛의 계승자: 이클립스’ 온보딩핵심 재화 ‘페긴 코인’ 더해 웹3 게임으로 업데이트 진행
엑스플라(XPLA)는 컴투스홀딩스의 수집형 전략 RPG(역할수행게임) ‘빛의 계승자: 이클립스’를 온보딩했다고 21일 밝혔다.
‘빛의 계승자: 이클립스’는 미국, 유럽, 동남아 등 글로벌 170여 개 국가에 출시된 게임이다. 4월 온보딩
NH투자증권은 17일 컴투스에 대해 미디어·컨텐츠 사업 적자는 이번 분기에도 지속될 전망이라고 말했다. 목표주가는 기존 5만9000원에서 4만5000원으로 하향했다. 투자의견은 HOLD로 유지했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “6월 국내에서 출시한 ‘제노니아’가 예상보다 순위 하락이 빨랐고 미디어 사업 부문의 영업적자가 이어지고 있어 3분기에도 전체
2분기 연결 매출 2283억 ‘분기 최대’…게임 부문 글로벌 흥행 ‘주효’역대급 매출에도 적자 전환…신ㆍ구작 글로벌 마케팅 증가가 원인“하반기 라이브 서비스 집중하며 비용 효율화 통해 실적 개선할 것”
컴투스가 역대 최대 분기 및 반기 매출에도 마케팅 비용 증가 등으로 인해 적자를 피하지 못했다. 회사는 올 하반기 게임 라이브서비스에 집중 및 엔터 부
‘제노니아’ 사전 마케팅비 영향으로 영업 손실 발생, 하반기 손익 개선 전망하반기 신작 ‘빛의 계승자: 이클립스’, ‘알케미스트’ 가세해 실적 증가 기대‘엑스플라’ 블록체인 메인넷 생태계 확장, 게임 플랫폼 ‘하이브’ 성장 확대
컴투스홀딩스가 올해 2분기 매출 323억 원, 영업손실 124억 원, 당기순손실 165억 원을 기록했다고 3일 밝혔다. 매출은
컴투스가 올해 2분기 매출 2283억 원, 영업손실 56억 원을 기록했다고 3일 밝혔다. 같은 기간 별도 기준 매출은 1576억 원, 영업이익 60억 원이다. 반기 누적 매출 역시 역대 최대인 4210억 원으로 나타났다.
컴투스는 대표 게임 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ 및 야구 게임들의 지속 성과와 글로벌로 출시한 ‘서머너즈 워: 크로니클’ 등의 매
미니게임천국 개발 총괄 방용범 컴투스 개발전략센터 퍼플캣스튜디오 PD 인터뷰 피처폰 버튼 조작 손맛 햅틱으로 대체…원작 감성 살리며 숏폼 시대 트렌드 반영
피처폰 시절 휴대폰 버튼이 닳아 없어지게 만든 장본인, 미니게임천국이 다시 돌아온다.
미니게임천국은 2005년 출시돼 2015년까지 총 5편의 시리즈 누적 1900만 다운로드를 기록하며 국민 모바일
엑스플라, 구글 아시아퍼시픽 개최 ‘웹3 게이밍 위크’ 참여폴 킴 엑스플라 리더, ‘웹3 게임, P2O로의 전환’ 주제 강연 전세계 개발자들과 엑스플라 웹3 게임 현황과 비전 공유
국내 블록체인 메인넷 엑스플라가 12일부터 17일까지 싱가폴 ‘구글 아시아퍼시픽 본사’에서 개최되는 ‘웹3 게이밍 위크’에 참여한다고 14일 밝혔다.
이번 행사에서 폴 킴 엑
컴투스홀딩스는 올해 1분기 영업이익이 71억 원을 기록하며 흑자전환에 성공했다고 11일 발표했다. 매출액은 364억 원으로 전년 동기 대비 51.3% 증가했으며, 당기순이익은 43억 원으로 흑자전환했다.
주요 게임 흥행과 투자이익 증가가 호실적으로 이어졌다. 회사 측은 “글로벌 시장에서 흥행하고 있는 ‘MLB 퍼펙트 이닝 23’를 비롯해 ‘워킹데드:
컴투스는 올해 1분기 연결기준 영업손실이 148억 원을 기록했다고 11일 발표했다. 다만 매출액은 1927억 원을 기록해 1분기 기준 최고치를 기록했다.
컴투스는 "1분기는 게임 서비스 사이클에 따라 매출이 연중 가장 낮은 시기임에도, 2000억 원에 육박하는 높은 실적을 기록하며 올해 목표인 1조 원 매출 달성에 청신호를 켰다"라고 설명했다.
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엑스플라, ‘일드길드게임즈’와 전방위적 파트너십 체결우수 밸리데이터 확보, 컴투스 자체 IP 게임과 시너지도 기대
컴투스 그룹이 주도하는 블록체인 메인넷 엑스플라(XPLA)는 ‘일드길드게임즈(Yield Guild GamesㆍYGG)’가 밸리데이터로 생태계에 참여한다고 25일 밝혔다.
YGG는 탈중앙화자율조직(DAO) 게임 플랫폼이자 세계 최대의 웹3
컴투스 소환형 RPG ‘크로니클’, 7월 중 P2O 시스템 적용해 엑스플라 합류장르적 특징 살린 P2O 정립, 게임과 엑스플라 간 유기적 경제 체계 구축
컴투스는 자사 소환형 RPG ‘서머너즈 워: 크로니클(크로니클)’이 올해 7월에 P2O(Play to Own) 시스템을 적용하고 블록체인 플랫폼 엑스플라 생태계에 합류한다고 2일 밝혔다.
크로니클은 전
게임사들이 다가오는 설 명절과 밸런타인데이를 맞아 다양한 이벤트를 준비하고 있다. 설 명절은 겨울방학 시즌과 겹쳐 게임업계에서는 최대 성수기 중 하나로 꼽힌다. 여기에 14일 밸런타인데이까지 겹쳐 특수라는 평가다. 특히 올해에는 신종 코로나바이러스 감염증으로 인한 이동자제까지 겹쳐 게임 접속률이 크게 늘어날 전망이다.
◇넥슨은 올해 설날을 맞아 모바일
컴투스가 개발해 서비스 중인 글로벌 인기 모바일 레포츠 게임 '낚시의 신'이 여름 시즌 이벤트를 실시한다고 17일 밝혔다.
8월 10일까지 '무더운 여름, 쉬었다 가자!'라는 슬로건으로 진행되는 이번 이벤트에서 유저들은 새롭게 마련된 '쉼표 낚시터'에서 매일 랜덤으로 제공되는 미션을 수행할 수 있으며, 달성 결과에 따라 게임 보상을 획득할 수 있다
◇대한민국 모바일 게임 산업의 개척자 ‘컴투스’ = 1998년 설립된 컴투스는 이듬해인 1999년 모바일 게임 서비스를 시작했다. 국내에서 모바일 게임을 시작한 첫 번째 기업이었다. 창립 초기 시절, 컴투스는 피처폰의 특성에 맞게 간단한 조작만으로 즐겁게 플레이할 수 있는 게임들로 시장을 공략했다.
2001년 선을 보인 ‘붕어빵타이쿤’은 출시
민족의 대 명절인 설이 임박한 가운데 게임업계가 다양한 이벤트로 이용자 몰이에 나섰다. 특히 이번 명절은 ‘발렌타인데이’까지 겹치면서 이를 접목한 이벤트가 풍성하게 펼쳐진다.
12일 게임업계에 따르면 컴투스는 발렌타인데이를 앞두고 모바일 게임 4종에서 기념 이벤트를 진행한다. 컴투스의 게임인 ‘골프스타’와 ‘낚시의 신’, ‘사커스피리츠’, ‘
삼성증권은 9일 컴투스에 대해 서머너스워의 라이프사이클 장기화는 긍정적이나 추가적인 밸류에이션 상승을 위해선 신작 흥행이 필요하다고 진단했다. 투자의견 ‘보유’(HOLD)와 목표주가 12만 원을 유지했다.
오동한 삼성증권 연구원은 “컴투스의 2분기 연결기준 매출액은 서머너즈워의 매출 증가로 전분기대비 7.6% 증가한 1294억 원을 기록했으나, 영업
컴투스의 올해 3분기까지 누적 매출은 3799억 원으로 전년 같은 기간보다 20%가량 늘어났다. 같은 기간 영업이익은 1496억 원으로 26% 늘어나며 지속적인 시장 확대를 꾀하고 있다.
이러한 컴투스의 성장은 해외 매출이 기여한다. 컴투스 해외매출의 대부분을 이끄는 것은 ‘서머너즈워’다. 2014년 출시된 서머너즈워는 출시 2주년이었던 지난 5월 글로