위메이드의 계열사인 위메이드트리는 게임 전문 개발사 ‘노드브릭’과 블록체인 게임 서비스를 추진하기 위한 양해각서를 체결했다고 9일 밝혔다.
위메이드트리는 블록체인 기술의 연구 개발을 위해 지난해 1월 설립됐다. 앞으로 블록체인 기술을 게임에 접목한 다양한 사업 및 서비스 등을 제공할 계획이다.
노드브릭은 웹젠에서 게임서비스본부장으로 재직
'신의탑' 밤, 트레인시티 35층서 무슨 일이? "몸 속에 무언가 요동치고 있어"
네이버 웹툰 '신의탑'이 2주 만에 업데이트됐다.
7일 올라온 '신의탑'에선 지옥열차를 타고 떠난 라헬 일행을 추적하는 밤 일행의 모습이 그려졌다.
특히 이날 올라온 '신의탑'에선 밤의 컨디션 변화가 중점적으로 다뤄졌다.
밤은 한 달 전 트레인시티 내 탑 35층 승탑
페이스북의 게임 퍼블리싱에 초기 사업자에 위메이드의 윈드런너와 게임빌의 트레인시티가 초기 사업자로 최종 계약한 것으로 확인됐다.
26일 업계 관계자에 따르면 “페이스북 게임 초기 사업자로 위메이드와 조이맥스의 윈드런너와 게임빌의 트레인시티가 최종 계약을 체결했다”고 밝혔다.
페이스북은 내달 초 전 세계적으로 게임을 런칭하며 북미에서 먼저 시작한다.
모바일게임주가 페이스북의 모바일 게임 퍼블리싱 사업 진출 소식에 이틀째 상승세다.
1일 오전 9시3분 현재 위메이드는 전일 대비 5.05%(2800원) 상승한 5만8200원에 거래되고 있다. 조이맥스와 게임빌도 각각 2.52%, 2.26% 상승 중이다.
페이스북은 지난달 30일(현지시간) 게임빌, 위메이드 등 전 세계 중소형 게임업체 10곳과 손잡고
모바일게임주가 페이스북의 모바일 게임 퍼블리싱 사업 진출 소식에 급등세를 기록했다.
31일 위메이드는 전일 대비 12.49%(6150원) 상승한 5만5400원에 거래되고 있다. 최근 5거래일 연속 하락세를 기록하기도 하는 등 저조한 흐름을 보여왔지만 이날 급등세를 보였다. 거래량도 급증했다. 위메이드의 거래량은 전일 대비 7배 가량 증가한 67만여주가
게임빌이 페이스북의 모바일 게임 퍼블리싱 사업에 초기 협력업체로 참여한다는 소식에 상승세다.
31일 오전 9시47분 현재 게임빌은 전일대비 4200원(5.79%) 상승한 7만6700원에 거래중이다.
페이스북이 30일(현지시각) 새 파일럿 프로그램으로 모바일 게임 퍼블리싱을 발표했다.
이날 발표한 초기 협력업체는 게임빌, 위메이드엔터테인먼트, 게임로프트
세계 최대 소셜네트워크서비스(SNS)플랫폼인 구글 페이스북이 한국시장에 공을 들이고 있어 그 배경에 비상한 관심이 쏠리고 있다.
특히 페이스북의 관심이 온통 ’모바일’에 집중되고 있어, 페이스북이 글로벌시장에서 검증받은 국내 모바일게임사의 콘텐츠를 바탕으로 카카오톡과 같은 모바일 게임유통 플랫폼을 구축하려는 것 아니냐는 분석이 제기되고 있다.
페이스북은
모바일 게임시장의 대표주자 ‘게임빌’과 ‘컴투스’가 카카오와의 협력 강화에 나선다. 양 사는 검증받은 모바일 게임 플랫폼 ‘카카오톡’과의 연계를 바탕으로 연매출 1000억원 시대를 위한 새로운 도약을 준비하고 있다.
28일 업계에 따르면 게임빌과 컴투스는 카카오와의 연계 강화를 사업전략으로 삼고 작품 출시에 나서고 있다.
양 사중 카카오와의 협력에 한
게임빌은 페이스북에 자사의 소셜 네트워크 게임인 '베이스볼 슈퍼스타즈: 더 리그(Baseball Superstars: The League)’의 서비스를 8일부터 시작한다고 밝혔다.
이 게임은 현재 페이스북에서 한국 SNG 사상 최초로 누적 이용자 수 400만 명을 돌파하고, 월 이용자 수 260만 명을 돌파하며 성장하고 있는 트레인시티에 이어 게임빌이 페
국내 ‘소셜네트워크게임(Social Network Game)’이 본고장인 북미와 유럽 등 해외 시장에서 선전을 하고 있다. SNG는 새로운 형태의 온라인 게임서비스로 페이스북, 트위터 등 소셜네트워크서비스(SNS)의 장점에 게임의 재미를 접목시킨 것이다.
북미와 유럽에서는 3년 전부터 SNG가 인기를 끌기 시작했지만 국내에서는 SNG가 주목을 받
게임빌과 라이포인터랙티브의 노하우 바탕, 지속적인 업데이트가 비결
라이포인터랙티브가 개발하고, 게임빌이 퍼블리싱 중인 소셜네트워크게임(SNG) ‘트레인시티’가 페이스북 시장에서 괄목할 만 한 성과를 내 주목을 받고 있다.
게임빌은 자사의 트레인시티가 페이스북 한국 소셜 네트워크 게임 사상 최초로 누적 이용자 수 400만 명을 돌파했다고 21일 밝혔다.
해외 페이스북에서 흥행 중인 게임빌의 소셜 네트워크 게임이 국내 시장에 상륙했다.
게임빌은 페이스북의 인기 소셜 네트워크 게임인 ‘트레인시티(개발사 라이포인터랙티브)’를 국내 소셜 게임 시장에 출시했다고 6일 밝혔다.
국내 싸이월드 앱스토어에서 첫 서비스를 시작한 이 게임은 이미 해외 페이스북에서도 폭발적인 인기를 모으고 있어 더욱 기대되는
게임빌이 해외 매출과 스마트폰 매출이 눈에 띄게 증가한 1분기 실적을 6일 공개했다.
게임빌은 1분기 매출 64억원, 영업이익 27억원, 당기순이익 25억원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 소폭(5%) 감소한 수치이지만 해외 매출은 전년 대비 37% 증가했으며, 스마트폰 매출 역시 211% 증가한 것.
또한 개발 인력 증원 등 사업 성
게임빌은 기대작 ‘촉앤톡(Chalk n’ Talk)’을 애플의 해외 앱스토어에 출시했다고 12일 밝혔다.
이 게임은 실시간 모바일 소셜 네트워크 게임(SNG)으로, 이미 호응을 얻고 있는 웹용 소셜 네트워크 게임 2종(트레인시티, 프로야구 슈퍼리그)에 이어 게임빌이 최초로 모바일 SNG 시장에 진출한 게임이라서 의미가 있다.
특히 촉앤톡은
흑백의 캐릭터가 달려간다. 좁은 핸드폰 액정화면 안을 달리다 보니 곧 벽을 마주친다. 핸드폰 방향을 바꾼다. 흑백 캐릭터는 다시 달린다. 또 벽을 만나면 다시 핸드폰을 돌려 새 공간을 만든다. 그렇게 계속 달린다. 대표적인 모바일게임 중 하나인 ‘놈’이다.
‘놈’ 제작사인 게임빌의 행보는 이 게임을 꼭 닮았다. 게임빌은 새로운 기기가 나올 때
게임빌이 자체 개발한 소셜네트워크 게임(이하 Social Network Game, SNG)의 서비스를 시작했다.
게임빌은 PC용 SNG인 ‘프로야구 슈퍼리그’를 전격 오픈했다고 31일 밝혔다. 게임빌에 따르면 자사가 보유하고 있는 인기 모바일 야구 게임 브랜드인 프로야구 시리즈의 노하우에 소셜 기능을 더해 본격적인 SNG로 프로야구 슈퍼리그를 탄
게임빌이 ‘트레인시티(Train City)’로 페이스북에 진출, 소셜네트워크게임(SNG) 시장을 본격 공략한다.
13일 게임빌에 따르면 라이포인터랙티브(LIFO Interactive.)와 제휴를 맺고 트레인시티의 서비스를 본격적으로 시작했다.
글로벌 SNS 사이트인 페이스북에 서비스가 시작된 트레인시티는 도시 건설 장르의 게임에 철로