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  • 엠게임, 3년 연속 최대 실적…열혈강호·나이트 효자 IP가 매출 견인
    2025-02-14 16:58
  • 시프트업, 니케 흥행에 지난해 호실적…中 진출 기대감도 솔솔
    2025-02-10 16:51
  • 韓 안방 차지한 외산 게임들
    2025-01-29 11:00
  • 엔씨, 신작 ‘저니 오브 모나크’ 무서운 상승세…실적 회복 기대
    2024-12-13 05:00
  • 한국투자 "텐센트, 게임 매출 반등 중…핀테크 실적도 개선 기대"
    2024-11-15 08:07
  • '검은 신화: 오공', 중국 게임史 새로 썼다…동접자 200만 명 돌파
    2024-08-21 11:01
  • 엠게임, 30억 규모 자기주식 취득 신탁계약 체결
    2024-08-05 16:23
  • [기업탐구] 고꾸라진 하반기 IPO 최대어 시프트업…다시 일어나려면
    2024-07-17 09:28
  • 韓 게임사, 中 제치고 안방 사수 나섰다
    2024-06-10 05:00
  • 中게임, 韓시장 점령하더니…결국 반칙 ‘핵 공격’ 집중 포화
    2024-05-30 05:00
  • 확률형아이템 규제 한달…韓기업 때리고, 中게임사만 키웠다
    2024-04-23 05:00
  • 게임업계, '리더십 교체'로 위기 돌파…경영쇄신 통한 실적 반등 기대감↑
    2024-03-28 14:23
  • 오늘부터 아이템 확률 공개 의무화…안방 넘보는 中 게임은 '회색지대'
    2024-03-22 15:46
  • 역성장 K게임, 성공방정식 깨졌다…RPG ‘리니지의 강’에 침몰 위기
    2024-03-12 05:00
  • 게임 성장 주춤하자 고용불안으로 이어졌다...신사업 채용문도 '꽁꽁'
    2024-03-09 07:00
  • 다마고치 감성 ‘방치형 게임’에 지갑 여는 게이머들…“묘한 성취감 재밌네”
    2024-03-02 05:00
  • 中굴기ㆍ규제 칼날 속…'게임 홀대론' 레벨업 꿈도 못 꿔 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 중국 게임 굴기에 캐시카우 확률형 아이템도 벼랑 끝 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 해외 게임사, '환불도 나몰라라'…‘먹튀 규제’ 실효성 의문 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 컴투스, 25일 미디어 쇼케이스 개최…글로벌 퍼블리싱 신작 3종 공개
    2024-01-19 11:07
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